词条 | 游戏开发之OGRE 基础篇 |
释义 | 游戏开发之OGRE 基础篇作者: 张华 时长:12小时 出版社:机械工业出版社发行商:华章培训网 ISRC:CN-M10-10-305-77/V.T 内容简介指导读者运用Ogre写一个实用的图形应用程序,使读者对Ogre的基本结构了然于心 ,对现代图形学的发展有清晰的认识 ,获得更好的C++实践,会促使读者形成更好的编码风格,令读者具备自己分析Ogre的上层结构的能力, 为特定项目定制Ogre。 目录第01讲 Ogre的入门介绍 第02讲 第一个自己的Ogre应用 第03讲 Ogre的体系结构详解 第04讲 对第一个Ogre应用的演进 第05讲 3D中的活物 第06讲 颜色,光与材质(理论) 第07讲 影子 |
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