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词条 游戏开发之OGRE 基础篇
释义

游戏开发之OGRE 基础篇

作者: 张华

时长:12小时

出版社:机械工业出版社发行商:华章培训网

ISRC:CN-M10-10-305-77/V.T

内容简介

指导读者运用Ogre写一个实用的图形应用程序,使读者对Ogre的基本结构了然于心 ,对现代图形学的发展有清晰的认识 ,获得更好的C++实践,会促使读者形成更好的编码风格,令读者具备自己分析Ogre的上层结构的能力, 为特定项目定制Ogre。

目录

第01讲 Ogre的入门介绍

第02讲 第一个自己的Ogre应用

第03讲 Ogre的体系结构详解

第04讲 对第一个Ogre应用的演进

第05讲 3D中的活物

第06讲 颜色,光与材质(理论)

第07讲 影子

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更新时间:2025/3/22 15:32:55