词条 | 游戏动画设计 |
释义 | 百科名片作/译者:张宇出版社:北京海洋智慧图书有限公司 出版日期:2006年09月 ISBN:9787502766436 [十位:750276643X] 页数:360 重约:0.755KG 定价:¥58.00 内容提要:本书采取实例教学为主,理论为辅,重点培养三维建模能力,内容丰富,步骤详细,学习轻松,上手容易;范例典型,任务明确,技术新颖,更贴近于实践要求和实际应用;15小时直观的视频教学演示,鼓励自主学习和课后模仿练习,课后配有练习和操作题,利于巩固所学知识和创新。 图书目录:第1部分 游戏动画基础篇 第1章 三维游戏设计基础 1.1 游戏的产生和发展 1.2 游戏的分类 1.3 游戏设计工具3ds Max 8 1.4 3ds Max 8安装 1.5 本章小结 1.6 思考与练习 第2章 3ds Max 8基础知识 2.1 3ds Max 8软件功能 2.2 3ds Max 8操作界面 2.3 本章小结 2.4 思考与练习 第3章 游戏制作的方法和思路 3.1 游戏模型的分类 |
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