词条 | 游戏的原罪 |
释义 | 基本介绍作 者:薛海滨 著出 版 社:世界图书出版公司 出版时间:2004-5-1 版 次:1页 数:193字 数:105000 印刷时间:2004-5-1开 本:纸 张:胶版纸 印 次:I S B N:9787506266567包 装:平装 内容简介迄今为止,《传奇》仍是全世界运营规模最大的网络游戏,它创造了每个月赚一亿元人民币的记录。 然而,这个商业传奇背后却是三个曾经名不见经传的年轻公司:上海盛大、韩国Actoz公司和Wemade公司。 上海盛大成立于1999年,Wemade成立于2000年,Actoz成立于1996年,《传奇》发迹于2001年、暴发于2002年。 是什么力量让三个小公司创造了中国乃至全世界的商业传奇?本书将通过讲述三个公司的商业恩怨来解答这个问题。 目录序 引子 暴发户与天才 第一章 陈天桥春节有点烦 第二章 谁制造了“传奇” 第三章 被忽视的开发者 第四章 陈天桥拖账 第五章 补充协议也没用 第六章 “私服”事件再点火 第七章 技术问题,一石二鸟 第八章 决裂 第九章 口水仗 第十章 新浪网“趁火打劫” 第十一章 韩国人二嫁《传奇》 第十二章 仲裁拉锯战 第十三章 破镜难圆三个《传奇》 第十四章 陈天桥的娱乐梦 第十五章 新年诉讼战 第十六章 游戏的原罪 跋 鸣谢 附录 |
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