词条 | CreateDevice |
释义 | 函数原型:HRESULT CreateDevice( UINT Adapter, D3DDEVTYPE DeviceType, HWND hFocusWindow, DWORD BehaviorFlags, D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters, IDirect3DDevice9** ppReturnedDeviceInterface ); 参数:Adapter: 序数所指示的显示器适配器。D3DADAPTER_DEFAULT始终是主要的显示器适配器。 DeviceType: 在D3DDEVTYPE列举的成员,表示预设类型的驱动器类型,在HAL(Hardware Accelerator,硬件加速)和REF(Reference Rasterizer,一调试工具)之间选择。这里有第三个选项,软件渲染,作用是设计能支持自定义渲染的插件。DirectX DDK(驱动程序开发工具包)就能做到,但如果你能自己写出3D渲染器的话,是不太可能使用VB的J……请指定参数D3DDEVTYPE_HAL(硬件加速)或D3DDEVTYPE_REF(软件模拟) 。,如果预设的设备类型是无效的,即如果不支持硬件加速,调用此函数就会失败,你就不能创建设备。 hFocusWindow: 与设备相关的窗口句柄,你想在哪个窗口绘制就写那个窗口的句柄 BehaviorFlags: 设定为D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING(软件顶点处理) 或者D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING(硬件顶点处理) ,使用前应该用d3dcaps来检测用户计算机是否支持硬件顶点处理功能。 PresentationParameters: 一个D3DPRESENT_PARAMETERS 类型的变量,用于指定将要创建设备的各种信息 ppReturnedDeviceInterface: 一个DIRECT3DDEVICE9类型的指针用来返回创建的设备 返回值:如果函数调用成功,返回值是D3D_OK。 如果这个方法行不通,返回值可以是下列返回值的其中之一: D3DERR_INVALIDCALL :这个函数的调用是无效的时候返回。例如,函数的参数为一个无效值。 D3DERR_NOTAVAILABLE :当前设备不支持所设类型的时候返回。 请D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY :没有足够的显存执行操作的时候返回。 |
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