词条 | 勇者别嚣张or2 |
释义 | 游戏资料中文名称: 勇者别嚣张2 游戏原名: 勇者のくせになまいきだor2 英文名称: Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2 别名: 勇者实在太嚣张 or2 游戏平台: PSP 游戏类型: SLG 策略游戏 版本: 官方繁体中文版 发售日期: 2008年10月16日 发行时间: 2009年01月22日 制作发行: ACQUIRE CORPORATION / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□/Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited. 游戏简介因反传统的幽默故事情节和严谨的生态繁殖系统而受到玩家好评的“勇者别嚣张”系列近日公布了续作《勇者别嚣张2》,玩家将继续扮演万恶的大魔王与勇者们斗智斗勇。游戏画面与前作相比并没有变化,系统也与前作保持一致,不过游戏关卡数目是前作的四倍,也将有世界地图追加。玩家手下的怪物种类是前作的3.3倍,且所有的怪物种类都能在特定的环境内进化;而勇者数量也增加到前作的2.5倍,并且会有新职业的勇者登场挑战。 索尼计算机娱乐香港(SCEH)代理发行,由日本ACQUIRE和Studios JAPAN Studio开发制作,新作预定2009年1月22日,在中国香港特别行政区、中华人民共和国台湾省、新加坡、泰国、马来西亚等地区,发售PSP专用策略游戏:《勇者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)的繁体中文版。 《勇者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)是一款独特的迷宫经营游戏。本作以魔物们的观点出发,颠覆一般RPG中既定的勇者形象,认为勇者单凭一己之见就蛮横入侵魔界,对被驱逐的魔物而言勇者才是不折不扣的坏蛋。因此玩家必须化身为破坏神,保护因勇者入侵而变得乱遭遭的环境,守护魔界的生态系。 游戏的进行方式十分简单,玩家仅需挖掘土壤来创造迷宫和魔物,并透过食物炼培育出强力的魔物,持续打倒接二连三前来进犯的勇者。游戏最终以征服世界为目的,要是勇者通过了迷宫,带走了魔王,游戏就算结束。其次,本作中登场的魔物,各自有其食物链的关系。例如挖掘养分等级1的土壤后出现的“匐行苔藓”是从养分等级 2的土壤诞生的咬咬虫的食物,而从养分等级3的土壤诞生的蜥蜴男则会猎取咬咬虫。此外,魔物的姿态和能力,将会随着生态系的状态产生突变,呈现更加丰富的游戏性。值得一提的是,游戏中更有“魔王的房间”模式,玩家可随心所欲地设定土壤的养分和魔分,同时也能够自由移动魔物,尽情地在此观察养育魔物的生态系,尝试各种可能性。充满许多让您反复游玩亦不厌倦的丰富要素! 本次预定推出的《勇者实在太嚣张 or2》就是《勇者实在太嚣张》的正统续篇作品,新作将承袭前作带有浓厚KUSO风格的独特表现手法以及简单但深奥的玩法,并大幅扩充游戏内容。游戏收录关卡由前作的8关增加为32关,并追加前作所没有的世界地图;收录勇者的人数是前作的2.5倍,并加入新的职业;收录魔物种类为前作的3.3倍,追加包括巨大趴趴苔、长身啃咬虫、伞蜥蜴人、石魔像、催眠莉莉丝等各式各样的新魔物等。 SCEH今后仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支持,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大PSP平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。 其他关于变异(添加在百科里) 对于变异种类(刷图鉴用) 在魔王的房间里,L键可以查看到详细资料,设为ON,会看到一个大表格。 其中饿死到达一定数量,会变异成下一级巨大种(第四级再次变异会变异回第一级……)。 被捕食数高则变异成特殊种(女巫、蜥蜴男会催眠,咬咬虫有剧毒,元素、苔藓有麻痹) 被杀害数高则变异成普通种,即原来的样子 在魔王的房间选择魔物的时候,会在左下角还有4个魔物,这些需要满足: 1魔物现在的种类的另外两项(如巨大种时,被捕食数=被杀害数)相等 2发生变异 才能变异(是变异时保持相等) 龙的变异 全部是满足75魔分,变蛋(龙的血很低的时候会变成蛋,注意别被咬咬虫,邪神,食人花吃了) 龙->黑龙->混沌龙->神龙 龙(超低魔分,变蛋)->多拉贡 多拉贡->长龙->地狱龙->极龙(传说中的三头龙- -) 对于触发变异,本人还在研究中。大致是: 1某一魔物占的比例从很高70%-80%掉到10%以下时 2同时要求数量也不少。 正在发生变异(按“三角”看到闪烁中的魔物)的魔物如果全灭,变异也会终止。 |
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