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词条 影视片头制作技术·影视包装制作盛典
释义

图书信息

出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2008年6月1日)

丛书名: 影视片头制作技术

平装: 479页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787302171645

条形码: 9787302171645

尺寸: 25.8 x 20 x 2.8 cm

重量: 1.1 Kg

内容简介

《影视片头制作技术·影视包装制作盛典》是一本累积了作者多年制作电视包装实战经验的影视动画书籍,重点讲解利用三维软件3DS Max和最常用后期合成软件After Effects组合运用实现复杂的视觉效果,同时也选用了几个Combustion和Digital Fusion制作后期的典型实例。通过在实际工作中为电视台等传播机构设计制作的的真实案例,详细的讲述每个作品的创作思想、技术要点以及制作流程。

《影视片头制作技术·影视包装制作盛典》共分为两个部分,第一部分主要介绍电视包装与影视制作的基础知识、电视设计师应该具备的专业素质以及常用软件各自的特点和窗口应用,第二部分将详细地讲解8个典型实例,也是《影视片头制作技术·影视包装制作盛典》的重点部分。

《影视片头制作技术·影视包装制作盛典》面向初、中级用户,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练掌握电视包装设计制作的技巧,开拓创意思路,掌握高效的创作流程,不断提高制作效率和作品质量,对于刚刚进入电视设计行业的朋友,可以学习每个作品的创作思想,快速入门。

《影视片头制作技术·影视包装制作盛典》附带光盘。

目录

第一部分 基础知识

第1章 视频技术基础

1.1 视频基础知识

1.1.1 视频编辑概述

1.1.2 视频技术基础

1.2 典型制作软件简介

1.2.1 3DS Max 9.0快速浏览

1.2.2 After Effect CS3快速浏览

1.2.3 Combustion 4.0快速浏览

1.2.4 Digital Fusion 5.2快速浏览

1.3 本章小结

第二部分 电视包装实例

实例1 《足球现在时》片头

2.1 彩条随足球运动

2.1.1 彩条随足球下落

2.1.2 足球随彩条穿梭

2.1.3 彩条与球星擦身而过

2.1.4 彩条环绕球星

2.1.5 高斯模糊制作动感镜头

2.2 制作分图层动画

2.2.1 球星、光圈、足球完美结合

2.2.2 球星和文字的接合运动

2.3 彩条与球星的动感组合

2.3.1 素材去色

2.3.2 制作剪影球星相对运动

2.3.3 素材留色

2.3.4 静态图片组合运动

2.3.5 制作射门进球喜悦镜头

2.4 制作定版镜头

2.5 最终合成

2.6 本例小结

实例2 《赛事直播厅》片头

3.1 制作淡蓝色调眩彩运动场景

3.1.1 创建场景以及Logo演绎

3.1.2 设置材质与后期效果

3.2 制作黄色调动感场景

3.2.1 篮球Logo演绎

3.2.2 篮球Logo材质与后期效果

3.2.3 设置场景动画

3.3 制作深蓝色调三维场景

3.3.1 足球Logo演绎

3.3.2 足球Logo材质

3.4 制作背景文字穿梭

3.5 制作定版镜头

3.6 DF后期合成

3.7 本例小结

实例3 《音舞前沿》片头

4.1 制作三维元素

4.1.1 模拟DJ台

4.1.2 制作耳机

4.2 动感DJ台

4.2.1 高级抠像

4.2.2 制作音量表

4.2.3 合成镜头1

4.3 动感舞者剪影

4.4 喇叭与大小舞者组合

4.5 耳机与舞者组合运动

4.6 色块飘逸

4.7 大小舞者组合

4.8 色块飞舞

4.9 音乐元素完美组合

4.10 文字点题

4.11 最终合成

4.12 本例小结

实例4 《第5频道》ID演绎

5.1 三维场景制作

5.1.1 创建三维动画场景

5.1.2 制作物体变形效果

5.1.3 制作物体路径飞行

5.1.4 动力学制作物体下落

5.1.5 水滴空中聚合

5.1.6 水滴预聚效果

5.1.7 水滴汇聚Logo

5.2 AE后期合成

5.3 本例小结

实例5 《明星堂》片头

6.1 制作三维镜头(1)

6.1.1 创建场景组合模型

6.1.2 制作物体沿路径运动

6.1.3 设置物体材质

6.1.4 创建模型和设置物体动画

6.1.5 设置物体ID

6.1.6 设置场景动画

6.2 制作三维镜头(2)

6.2.1 制作场景模型和设置物体材质

6.2.2 设置物体ID

6.2.3 创建摄像机动画

6.3 制作立体文字

6.4 Combustion合成

6.4.1 制作背景和校色

6.4.2 替换物体贴图

6.4.3 最终合成

6.5 本例小结

实例6 《周末影院》预告片

7.1 AE三维场景合成

7.1.1 搭建场景和素材剪辑

7.1.2 三维场景、光圈、素材的组合

7.1.3 虚拟体设置翻转动画

7.1.4 文字与场景的接合运动及定版

7.2 最终合成

7.3 本例小结

实例7 《身边科学》片头

8.1 AE制作光线背景

8.1.1 Shine制作背景

8.1.2 钢笔遮罩制作束光线

8.1.3 制作背景高斯模糊

8.1.4 制作定版

8.2 三维动画制作

8.2.1 几何体空间变形

8.2.2 空间飘逸的几何体

8.2.3 几何体旋转

8.2.4 制作文字穿梭

8.2.5 制作定版字

8.3 AE最终合成

8.4 本例小结

实例8 《非常视听》片头

9.1 制作三维话筒

9.2 光线穿梭聚变话筒

9.2.1 数字聚变话筒

9.2.2 光线穿梭

9.3 场景裂变

9.3.1 裂变立方体

9.3.2 裂变卷曲发光

9.4 光线穿越音乐喷泉

9.4.1 制作音乐喷泉

9.4.2 喷泉光线穿梭

9.5 制作Logo定版

9.6 最终合成

9.7 本例小结

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