词条 | 大屏幕融合 |
释义 | 大屏幕功能特点如下:1、拼接、几何校正、图像边缘融合一体化处理方式、支持融合带的宽度调整、及多边形显示、不规则投影显示。2、支持球幕融合 3、三通道单一主机配置方案 4、支持高分辨率视频,单机最大可支持3072*768分辨率的视频文件 5、支持多种媒体格式、DVD、电视视频信号 6、支持被动立体片源的立体播放 7、多机网络同步播放 高性价比投影机无缝拼接系统投影机无缝拼接(边缘融合)技术是将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠、几何校正、亮度消隐过后 产生一个没有缝隙、色彩均匀,超高亮度、超大尺寸、超大分辨率,在视觉感官上就像是一台投影机投射出的画面。广泛适用于展览展示、大型会议厅、监控系统等需要大视觉效果的场合。 目前中国市场上主要有两种融合方式:软件融合与嵌入式硬件融合,这两种方式各自存在着不足。 大屏幕融合效果: 集成了硬件平台以及专业显示设备的综合型可视化系统工程,整个系统包括投影幕布、投影机、高级仿真图形计算集群、及相关辅助配件等组成,产生高度真实感、立体感、沉侵感的3维图形显示,来表现大的三维场景,满足了人们追求亮丽的超大画面、纯真的色彩、高分辨率的显示效果,对视觉感受的一种潜在要求。 系统采用环形的投影屏幕作为仿真应用的投射载体,所以通常又称为环幕投影系统。根据环形幕半径的大小,通常为120 、135、180、240、270、360度弧度不等,由于其屏幕的显示半径巨大,通常用于一些大型的虚拟仿真应用,比如:虚拟战场仿真、数字城市规划、三维地理信息系统等大型场景仿真环境,近来开始向展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展 软件融合的缺点:严重占用CPU资源,使得客户程序无法流运行,画面经常会停顿,帧速率只能达到25帧左右。 嵌入式硬件融合的缺点:采用采集输入的方式,然后将其内部整合再输出,帧速率在1024×768分辨率下可以达到60帧/秒,超过这个分辨率立刻降到30帧/秒以下。如果想要达到更高的分辨率,则需要多路输入,无法保证这几路画面同步,从而产生画面纵向撕裂现象。而且我国芯片产业落后,没有真正的核心技术,所谓核心技术只是装配制造环节的周边电路而已。这些嵌入式芯片无一例外的采用国外进口的FPGA芯片,从而使得成本大增。但最为闹心的还是由于国外控制先进的技术的出口,使得我们根本无法得到高性能的芯片,别人给我们低端的、10年以前的产品,我们也只能当宝贝使用。 为了克服它们的缺点,2009年产生了一种新的融合技术,GPU融合,即使用NVIDIA 3D加速芯片进行融合处理,此技术的核心是NVIDIA显示芯片开发语言CUDA,利用底层调用,一套复杂的数学模型可以在GPU中高速求解。基于NVIDIA GT200系列芯片组拥有240个流水处理器,可以实现弧面、球面、直面或任意不规则面的混合校正,且曲面的复杂程度不影响运算速度。 |
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