词条 | 摇摇乐买家 |
释义 | 摇摇乐是一种游戏。 游戏介绍相传骰子由三国时的曹植发明,最初用于占卜,后演变成宫中嫔妃的游戏,掷骰论点数赌丝绢香袋等物。 清代以后流行的骰子游戏,一般采用三枚骰子和一个骰盅。摇骰时用骰盅盖上,庄家和参与者均不知道骰子的点数,通过预测摇动骰子结局的数字或其组合下注。 玩家可以任意下注三颗骰子的各种组合,如果与摇出的结果相同,则赢得下注额乘以赔率的奖金。 游戏规则游戏术语 大小:三颗骰子点数总和4~10为[小],11~17为[大],赔率为1赔1(遇围骰则庄赢)。 和数:三颗骰点数总和,赔率根据点数大小不同; 单点:任意一颗骰子的点数,三颗骰子中出现1颗该点数赔1倍(单骰1赔1),出现2颗该点数赔2倍(双骰1赔2),出现3颗该点数赔3倍(三骰1赔3) 组合:任意两颗骰子的点数组合,赔率1赔5; 双骰:三颗骰子中出现两个相同点数,赔率1赔10; 围骰:三颗骰子点数相同,赔率1赔180; 全围:三颗骰子的全部围骰(任意围骰),出现围骰即赢,赔率1赔30; 赔率计算 摇摇乐的全部赔率和胜出机会,各种投注中以「大、小」对闲家最高。 小:除了围骰,开出总和为4至10,胜出率为48.61%,赔率1赔1; 大:除了围骰,开出总和为11至17,胜出率为48.61%,赔率1赔1; 4点:总和为4获胜,胜出率为1.39%,赔率为1赔60; 5点:总和为5获胜,胜出率为2.78%,赔率为1赔30; 6点:总和为6获胜,胜出率为4.63%,赔率为1赔17; 7点:总和为7获胜,胜出率为6.94%,赔率为1赔12; 8点:总和为8获胜,胜出率为9.72%,赔率为1赔8; 9点:总和为9获胜,胜出率为11.57%,赔率为1赔6; 10点:总和为10获胜,胜出率为12.50%,赔率为1赔6; 11点:总和为11获胜,胜出率为12.50%,赔率为1赔6; 12点:总和为12获胜,胜出率为11.57%,赔率为1赔6; 13点:总和为13获胜,胜出率为9.72%,赔率为1赔8; 14点:总和为14获胜,胜出率为6.94%,赔率为1赔12; 15点:总和为15获胜,胜出率为4.63%,赔率1赔17; 16点:总和为16获胜,胜出率为2.78%,赔率1赔30; 17点:总和为17获胜,胜出率为1.39%,赔率1赔60; 组合:玩家可投注15种两颗骰子可能出现的组合(如1和2)胜出率为13.89%,赔率为1赔5; 双骰(对子):玩家可投注指定的双骰(如双1点),至少开出两颗所投注的骰子,胜出率为7.41%,赔率为1赔10; 围骰:玩家可投注指定的围骰(如1围骰),胜出率为0.46%,1赔180; 全围:三颗骰子一样即赢,胜出率为2.78%,赔率为1赔30; 1-6:玩家可投注每颗骰子1至6中指定的点数,出现一次为1赔1,出现两次为1赔2,出现三次为1赔3,开出一颗的胜出率为34.72%,两颗为6.94%,三颗为0.46%; 游戏等级称 号 等 级 相应积分 包身工 1 -1 短工 2 >=0 长工 3 >= 50 佃户 4 >= 200 贫农 5 >= 500 下农 6 >= 1000 中农 7 >= 1800 富农 8 >= 3000 小财主 9 >= 6600 大财主 10 >= 9000 小地主 11 >= 12000 大地主 12 >= 16000 知县 13 >= 21000 通判 14 >= 27000 知府 15 >= 35000 总督 16 >= 45000 巡抚 17 >= 55000 丞相 18 >= 70000 帝王 19 >= 100000 |
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