词条 | 大将军 |
释义 | 1 中国古代领兵统帅大将军,是中国古代各朝经常设置的武官职名,其实际职权变化很大,但多为高级军事指挥甚至最高军事统帅。历史上各时期多见以“某某将军”尊称为“某某大将军”的习惯,但是秦汉与三国时期的大将军职位有很大差异。 ◎ 各代沿革和简介大将军,古代领兵之最高统帅。始于战国,是将军的最高封号,汉代沿置,职掌统兵征战。事实上多由贵戚担任,掌握政权,职位甚高。 汉之前,最高军事武官称为上将军,如秦之白起,秦末之宋义,项羽,为指挥重大战役的临时统帅。陈胜,吴广起义时,赵王武臣任命陈余为大将军。 西汉时,刘邦在汉中拜韩信为大将军,位在诸将上总理军事,韩信被处死后即不常置。仅战时临时受封,战毕即除。直到刘彻,才因卫青而复置大将军,作为将军的最高称谓,位在三公上,卿以下皆拜。后又设大司马,为将军的加官。 因之前丞相的权力过大,自汉武帝起,章奏的拆读与审议,转归以大将军为首的尚书。大臣有罪,由尚书劾奏;选任御史大夫,由尚书品定高下;官吏有功迁升,上报尚书;州郡官吏入朝奏事,则面见尚书。丞相若有过失,反由尚书问状劾奏。由此,丞相的权力被一步一步的剥夺,只是在礼仪上还是百僚之长。(《汉书·卷十九上·百官公卿表第七上》)。 汉武帝改置大司马大将军领兵征战,无征战时便成为事实上的执政。大将军实为中朝官领袖,武帝死时,遗命霍光为大司马大将军辅政,后王凤等皆以大司马、大将军预闻政事。汉成帝后期,改大司马由加官转为本关,设金印紫绶,而大将军或置或废。 《汉官仪》载:“汉兴,置大将军,位丞相上。”《文献通考》卷五十九云:“大将军内秉国政,外则仗钺专征,其权远出丞相之右。” 东汉时多由贵戚充任。亦有在大将军之上冠以称号者,具体名号有建威大将军、骠骑大将军、中军大将军、镇东大将军、抚军大将军等。 东汉大将军原位在三公下,到汉和帝时窦宪出任大将军,由于权势太大,朝廷震动,联合奏请以大将军位列三公之上。(《后汉书.窦宪传》)。东汉末年,又开始设置大司马作为掌武事最高官员,位在大将军上。 三国时大都继承了东汉的体制,但曹魏青龙元年司马懿曾由大将军转职为太尉,并非升迁。后来司马师任大将军时由于其叔父司马孚是太尉,曾改大将军在太尉下(《三国志·曹爽传》)。孙吴有上大将军与大将军并设。四征、四镇、四平、四安等将军资深者也在将军前加大字,如征西大将军、安东大将军,但位次不变。三国时,大臣秉政,多加以“大将军”之号,最高军职,三军最高统帅,夏侯惇、姜维、朱然都曾任此职。 到东晋十六国以及南北朝时期,大将军除授甚滥,又增置柱国大将军、镇军大将军等号,逐渐失去过去总领军政的性质和意义。 北周时行府兵制,编24军,每军设开府1人以统领、二开府则由一大将军统领。24军共有12大将军,两大将军由一柱国统之。南北朝时侯景自称“宇宙大将军”。 隋代左右武卫、左右武侯等各置大将军,为统率禁军之高级将领。 唐代,大将军为十六卫长官之一,位居上将军下。唐代之府兵12卫,每卫有上大将军1人,大将军1人,将军2人,为职事官,统领军队。随着府兵制日渐破坏,十六卫实际已经没有军队,诸卫大将军成为虚衔。禁军之左右羽林军、左右龙武军等亦设大将军,往往以宦官任之。 宋代之16卫大将军已属空衔,无统兵实权。唐至元,定大将军为武散官之首阶。 明初,仅徐达为大将军,统帅全国军队。徐达死后,废大将军一职。 明清两代于战争时由皇帝特派大将军统兵,或于大将军上再加称号,如清代,肃亲王豪格为靖远大将军,惠亲王绵愉为奉命大将军,皆统兵作战,战后即废。明 孙承宗《答袁节寰(袁可立)登抚》:“然乎,以大将军旗鼓仅三千余,自是难责。” ◎ 军事辞海解释《军事辞海》对大将军的介绍:军事职官名称或高级武官衔级。 ①战国始置大将军,为最高统军将领。 ②秦汉魏晋南北朝,战时设大将军,掌统军,主征伐。为将军最高称号,战时最高军事指挥官,不常置。 ③大将军或冠以大司马之号,以示尊宠。 ④汉朝官制,有时以大将军录尚书事,则兼摄台阁,位极人臣,如卫青、霍光等,为皇帝之下的最高军政首脑。魏晋南北朝沿置,有时并置大司马、大将军,称“二大”,但大将军渐渐变得位崇职轻,有时亦不管时政。 ⑤西魏、北周府兵制,中央设八个柱国大将军,其中六个柱国大将军各督两个大将军,每个大将军又督两个开府将军,共24开府(军)。 ⑥隋、唐禁军高级将领。为诸卫禁军的主管官。唐贞元二年(786)以后,于诸卫大将军之上设上将军,大将军始退居第二位首长。 ⑦宋代沿唐置诸卫大将军,为不居职事的环卫官。辽、金同宋制。 ⑧汉魏(三国)晋南北朝,于战时设有杂号大将军,有的则是以各种杂号将军加“大”字,以示其尊。至明、清两代,仍于战时设诸种名号的大将军,作为临时统兵征战的最高指挥官。三国官制,吴于大将军之上复置“上大将军”,这是为了表彰陆逊的功绩并进一步提高他的官职而新设的。上大将军位在三公之上,除陆逊外,吕岱曾任此职(黄龙四年,吕岱迁上大将军。孙亮即位后,吕岱拜大司马)。后世亦有相似之例,如北周亦设此职,如或唐高祖李渊因李世民平定天下,立下殊功,故封其为“天策上将”。 ⑨大将军亦作为赠典、勋阶、散官阶或军衔称号。南朝齐、陈以大将军为赠官。北周始以大将军作为勋官,其上柱国和柱国大将军、上大将军和大将军四级勋官,皆正九命,居勋官之首。隋初沿置。唐、宋两代以骠骑、辅国、镇军、冠军、怀化五大将军名号作为武散官阶,且位列榜首。金、元两代以昭武、昭毅、昭勇、安远、定远、怀远六大将军名号,作为武散官号,位次诸上将军。以上诸类大将军名号,达百数十种。 ◎ 历史说明《通典》:大将军,战国时官也。楚怀王与秦战,秦败楚,虏其大将军,屈是矣。 汉高帝以韩信为大将军。初拜信,萧何曰:「王素慢无礼,今拜大将,如儿戏耳。」乃择良日,斋戒设坛,以礼拜之。 又窦婴为大将军 ,每朝大议,列侯莫敢抗礼。 武帝又置。 初 ,武帝以卫青数征伐有功,以为大将军,欲尊宠之,故置大司马官号以冠之。 后霍光、王凤等皆然。 大将军和上将军官职同时存在过 唐朝官制,上将军从二品,大将军正三品,将军从二品 上将军是唐代十六卫的主官,大将军为副手 《新唐书.职官》: 左右卫 上将军各一人,从二品;大将军各一人,正三品;将军各二人,从三品。掌宫禁宿卫,凡五府及外府皆总制焉。凡五府三卫及折冲府骁骑番上者,受其名簿而配以职。皇帝御正殿,则守诸门及内厢宿卫仗。非上日,亦将军一人押仗,将军缺,以中郎将代将军,掌贰上将军之事。左右骁卫、左右武卫、左右威卫、左右领军、左右金吾、左右监门卫上将军以下,品同。 2 北魏女官称谓北魏女官官名。掌宫内诸事,次于内司,与作司、女侍中同相当于外廷二品官。 3 中华民国时期军衔称谓《中华民国官制》中,大将军为中华民国南京临时政府军队军衔制中的军官军衔称号,是上等官佐中的最高一级。上等官佐分为三级,原先的称谓为:大将校、中将校、少将校,后改成:大将军、左将军、右将军。 4 桔梗科植物种中文名:大将军 种拉丁名:Lobelia clavata E.Wimm. 地理分布:分布于贵州、云南。 毒性:全草有毒,投入粪坑内司杀蛆[8]。小鼠腹腔注射全草的氯仿粗提取物1000mg/kg,动物表现兴奋奔走、震颤、步态不稳、嗜睡[A-25]。, 科中文名:桔梗科 科拉丁名:Campanulaceae 本科概述:本科约有70属1600种,分布于温带与热带地区;我国有18属约160种,布及全国,有毒植物仅限于半边莲亚科(Lobelioideae),其中半边莲属(LobeliaL.)植物主产长江以南各省区,从此属植物中已分出十余种吡啶生物碱,主要为山梗菜碱(lobeline)(17—1)。有些植物可供药用,但过量则会引起中毒。 5 何家劲主演电视剧◎ 基本信息ATV电视剧《大将军》 大将军(The General) (30) 监制:赖水清 演员:何家劲、关芝琳、张瑛、王伟、罗乐林、林国雄 片长:20集 x 60 类型:战争 地区:中国香港 语言:国语 年份:1982 ◎ 剧情简介中法战争初期,黑旗军刘永福领兵屡败法军,而此时清廷的苟安政策推行,荣禄不惜丧权辱国,力主停战,但不为刘接受,副将王守忠(何家劲饰)更屡战屡胜。荣禄爪牙利诱忠不遂,设计逼害,从而引起一连串的绝境逃亡,武林中的冷血斗争、以及爱与恨的矛盾…… 6 NBA球星阿里纳斯外号NBA球星吉尔伯特·阿里纳斯外号“大将军”。 7 地下城与勇士游戏角色◎ 角色介绍网络游戏地下城与勇士中,大将军是弹药专家觉醒后的名称。48级时可觉醒,觉醒任务: “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 弹药专家。对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师不同,腰部还会带上子弹带。与其他神枪手不同,他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透,或者让它们瞬间停止跳动。 更可怕的是,他们对子弹的研究还在不断进行中。 ◎ 职业特色弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性 ◎ 弹药专家弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的散弹枪,地狱烈炎技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 形象特点:腰间有灰色弹药夹 攻击类型:魔法型,物理型 精通武器:自动手枪,手弩,步枪(刷图推荐)附:强烈推荐步枪,1.刷图省蓝2.穿刺力大。 精通护具:皮甲 上手难度:★★★(防御较低,MP不够用) 职业特色形象:腰间挂一十字弹药包 觉醒任务 觉醒—大将军1 将1000决斗点交给凯利(改版后好像是750点) 获得20SP点技能书 觉醒—大将军2 答应凯丽提供的挑战测试。 2000金币 觉醒—大将军3 收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽。 100000经验书*5 觉醒—大奖军4 前往暗黑城的『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次,然后向凯丽回复。 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,魔力之石*4 觉醒—大奖军5 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次,然后向凯丽回复。 觉醒[大将军] 弹药专家是子弹手雷的主宰者,但觉醒后的弹药专家不仅仅局限于在子弹手雷上,更拥有了召唤4名女枪手的能力。 职业分析 个人关于弹药专家的争议问题的分析 弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业 因此 关于加点和武器就有不少的分歧 似乎分歧的哪一方都说的过去 今天 我来分析一下这些分歧 A.关于空中射击 这个技能是必加技能 问题是加多少 一般是加1或者2 有些人加满 大家加它首先是因为 1.在空中可以比较安全地把子弹全部打出 2.对攻击力有加成 10级可以加50%攻击力 对于第一点我们没有异议 对于第二点我讲一下 “10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击 大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了 至于加不加满 自己决定 加得高一点 多打几发 也不错 B.关于穿甲弹 弹药的武器分为3个流派 自动 步枪和手弩 穿刺力大小关系是 步枪 >自动 >手弩 穿甲弹加满了以后 步枪是10枪9穿 自动大概是70-80% 手弩50%不到 所以自动派和手弩派必满 C.关于时装技能选择 弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充 不少人好像忽视了光雷 它才是弹药的吃饭技能 少了光雷的弹药是无法想象的 如果服装选择了光雷 也不会比弹夹扩充差 下面说一下加光雷的好处 1.你的光雷级别会提高2级 感电几率也会相应提高 大家应该知道 为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低 因为你光雷的级别较低 怪的级别高 所以感电几率低 如果你光雷的等级提升上来了 那感电几率就大大提高了 弹药最在乎的东西在于感电 感电后弹药就是神 不感电只能是人 2.光雷等级提高了 感电附加攻击力也提高了 而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80% 所以总攻击力也会提高 这也是有赚头的 3.大家总是希望在最短的时间内 输出最大的攻击 有些时候多打一发子弹 你可能多浪费0.5秒的时间 而往往在就这点时间内 你就可能会受到怪的致命的攻击 至于加光雷好还是弹夹好 我就不发表意见了 D.关于光雷的作用机理 这个必须讲一下 首先感电对物理攻击和属性弹攻击无任何的提升作用 它只发挥附加攻击力 打个比方 我上冰属性弹不感电打怪 假设总攻击力为600 其中物攻200 魔攻400 那么感电以后 假设感电附加攻击力为700 那么总的攻击力将会是200+400+700+700=2000 为什么会有两个感电附加攻击力呢???因为其中一个由物攻引起的 另外一个由属性弹攻击引起的 所以有两个 这也说明为什么火弹很猛的原因 因为它会爆炸 爆炸又会引发一次感电附加攻击 所以火弹引发的感电附加攻击次数多 最后一点是感电附加攻击力不是技能上写的两三百 比这高得多 中期六七百 后期上千 所以它对攻击力的提升极大 远大于你的物理攻击和属性弹攻击总和 有的NB弹药可以不带武器刷机械牛 想想空手的普通攻击才多少 靠的就是感电附加攻击力 E.关于远古记忆 这个技能我还是很喜欢的 因为它可以提高魔攻 包括光雷的攻击力 冰雷的攻击力 以及对感电附加攻击力都有加成 我打棘手的精英怪的时候喜欢加上 配合火弹感电 往往可以一下子杀掉 杀不掉也可以见底 加满后 攻击力可以提升不少 当然 这个技能时间短 20秒 冷却时间40秒 往往难以在有限时间内发挥应有的作用 同时也容易被遗忘 如果你经常遗忘掉这个技能 就不要加了 大部分的人也都不加 因为用不惯 F.关于增加填弹数武器的问题 这是个小问题 但也容易引起误解 有的武器是增加填弹数 比如填弹数加1 有的人把它和弹夹扩充混了 其实这个和弹夹扩充是不一样的 什么叫填弹数??? 就是你打一轮子弹总发数 比如步枪 一般步枪的填弹数是3 两下威力小的 一下威力大的 如果填弹数增加1 就是三下威力小的 一下威力大的 这和弹夹扩充是无关的 弹夹扩充是增加属性弹的数量 G.关于武器 弹药武器分为三派:自动派 手弩派和烟枪派 下面来分析一下三种武器的优劣处 1.自动 自动的魔攻最高 物攻最低 当然弹药主要靠魔攻 上面已经说过了三种武器的穿透力对比 自动的穿透力不俗 弹道比较稳 发数比较多 魔攻高 缺点就是很耗蓝 物理攻击差 攻击范围小 修理费贵 2.手弩 手弩魔攻和物攻比较平均 穿透性最差 不到50%(还是在穿甲弹满的情况下) 弹道不稳 发数最多 有时候看着一两个宝贵的属性弹直接打在地上觉得挺可惜的 适合打boss 优点是耐磨损 物攻魔攻都不错 修理费低 3.烟枪 物攻不错 魔攻略低 穿透性好 弹道稳 省蓝 配合火弹 很猛 适合刷群怪 缺点就是速度慢 发数少 不耐磨损 修理费贵 但有些高手用烟枪那个好呀 钦佩 总之可以都试试 再选择自己适合的武器 技能加点 注:官方点技能方式(仅作参考) 加技能;刷图型PK型 格林机枪+1级(没什么用 前置技能) ◎ 弹药觉醒--大将军 技能 膝撞+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 这个3个技能是弹药的精髓, 穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视) 硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加) 弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替) 踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人) 普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击) 冰雷+满(和光雷一样淫荡) 银弹+5 (光雷前置) 冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满) 火弹+满 (刷图不是一般的Happy) 散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级) 地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉) 尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加) 如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100% 觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级 如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到) 8 上海游族网页游戏《大将军》是上海游族继《三十六计》后又一款SLG巨作。全新2.8D画面真实再现华夏名山大川;独创的ASE天眼技术为玩家观赏战斗提供了全新的45°倾斜视角,带来史上最热血的国战体验;上万种战斗玩法和创新武将打造页游大百科全书,让所有玩家都能在这里封侯拜相,四方臣服,尊享大将军无上荣耀。 中文名:大将军 游戏类别:战争策略类 游戏平台:PC,网页游戏 开发商:上海游族 发行商:上海游族 发行时间:即将开启(印象站上线中) 运营方式:免费运营 游戏画面:2.8D ◎ 核心特色◎ 1、模式首创全球首款活战制页游,史上最热血万人国战体验 《大将军》是上海游族继《三十六计》后又一款SLG页游巨制。《三十六计》为页游国战鼻祖,原班人马倾力打造的《大将军》,开创全球首款活战制页游。摒弃传统的固定位回合制战斗,不再是图标加数字的单调增减,也不是你一刀我一刀的抽象回合,在规模宏大的真实战场上,数十支兵种各异的战斗部队同时冲杀进退,排兵布阵极具真实感。在游戏内,从个人闯关到多人组队再到万人国战,战场规模气势宏大、游戏场面磅礴生风。游戏的策略空间极其丰富,是一点突破还是全线压上,是左右合围亦或长驱直入,各种战法巧妙结合,即时对战胜败历历在目,让你赢得酣畅淋漓,看得如临其境! ◎ 2、立体画面全真立体2.8D写实画风, 完美呈现华夏名山大川 3D建模、2D渲染打造出全真立体2.8D写实游戏画面,81个州郡组成超大世界版图,打破三国格局的束缚,新增的汉室和曹魏、孙吴、刘蜀,四大势力角逐天下。从黄沙万里的西域戈壁,到山清水秀的江南水乡,从白雪皑皑的关外大地,到绿树成荫的川渝盆地,每个州郡都有自己独特的风貌,完美呈现华夏名山大川,为您献上最完美的视觉震撼。 ◎ 3、全新视角首创ASE天眼技术,引领页游进入新视觉时代 在战斗呈现方面,使用首创的ASE天眼技术,全面提升战斗画面带给玩家的视觉冲击。天眼技术为玩家观赏战斗提供了全新的45°倾斜视角,战斗场面因此变得立体。单挑战斗中华丽演绎横刀立马一骑当先的豪气,而在万人国战中这一技术又可将数十只部队纳入同一场景,给玩家以超震撼感受,从而引领页游进入新视觉时代。 ◎ 4、玩法丰富自由布阵演变万种阵型,打造策略类游戏百科全书 《大将军》在技术上实现多种突破,在游戏玩法的多样性上也同样突出。用自由度更高的布阵系统取代沉浮的九宫格制布阵,数十支兵种各异的战斗部队可由玩家自由排布,演变出万种阵型。配合游戏中四大势力独特的专属武将,体验最简单多变的策略战斗。剧情战场、过关斩将、历史战役组队副本、野外随机战场、奴隶抓捕、万人参与的浩荡国战,玩法多样性,内容创新性,都是史无前例的,我们的目标是:所有玩家在这款页游百科全书的游戏中,找到自己喜爱的特色玩法。 ◎ 5、至高荣誉封侯拜相,四方臣服,尊享大将军无上荣耀 《大将军》在主线玩法上依然坚持游族出产SLG页游的一贯特色,以万人国战为核心,给予玩家广阔的平台,成就玩家征战天下令四方臣服丰功伟业。不仅在国家层面拥有着一统天下的宏伟目标,极具特色的个人官爵系统,也可以让每个玩家都能体验一把封侯拜相的滋味。在这个乱世之中究竟谁能名流战史成为一代大将!我们拭目以待! ◎ 游戏背景黄巾军兴起与失败的内幕你可曾知道? 董卓之死的真相究竟是什么? 没有了赵云的长坂坡,又将出现哪些精彩的桥段? 赤壁之战,是三分天下的历史定数,还是一次天下利益重新洗牌的盛宴? 一位神秘的少女,撬动三国历史的神秘杠杆,她将带你穿越历史,重回乱世领略那惊心动魄的群雄并起的时代! 天下四分 英雄逐鹿天下 这个富饶的万里山河,各地分裂割据,八十一郡被几家势力围拢瓜分。曹、刘、孙三家一如既往的霸道风骚,不过,三国岂能三国!汉室依然有忠良,匡扶社稷以正朝纲!于是乎,乱世的华夏大地,成了汉室、曹操、刘备、孙策,四方势力角逐天下的猎场。 激战八十一州郡 得资源者得天下 地图上八十一个州郡都将成为角逐的焦点,经济发展、地方特产、行进路线、势力接壤、国战态势,都将在这个全新的八十一郡地图上体现。随着你的定居点不同而具体体现出不同地域的经营特色。那遥远的丝绸之路的一端,强烈渴求着华夏中土的丰饶物产。 你麾下的英雄和士兵们,无不期待着每天的特产品赏赐。那些往来的商人,将会疯狂地追逐你手里的货物。通过资源的经营,你会根据封地所在地域的不同,获得不同的工业特产和农业特产,通过对特产的进一步分配,你的英雄成长和经济收入都将获得极大增益。而对于非本地甚至非本国的特色物产,是你长期密切关注的对象,你的军事力量,也必将瞄准这些能带来巨大收益的地方…… 男儿何不带吴钩,收取关山五十州 举起旗帜,集结志同道合的勇士,这片国战的土地上将是你们最大的舞台。或参与国家版图争夺的惨烈国战,或戍守战略要地一两拨千金,或孤军深入突进敌国。一段段似曾相识的历史镜头,将在你的参与下全新演绎。一个个经典的三国故事,也许会以历史的变数去体验。天下分合,列土封疆,你将领略到一个别样的沸腾时代。 另一个时空,初生的太阳,沐浴着你策马前行的步伐。这是属于你的历史之路。 举起利剑,召集战友吧,新的黎明已然到来…… ◎ 深耕SLG技术革新突破数字加图文单调增减,摒弃传统固定位回合及战棋式战斗。上海游族最新研发的页游《大将军》深耕SLG页游技术革新,率先提出第三代SLG页游概念,创建了第三代SLG页游新研发方向。 据悉,《大将军》是上海游族2012年力推的一款页游产品。为了突破传统SLG页游桎梏,《大将军》在立项之初就将“多维即时活战制交互战斗”作为项目推进的主要内容,并首次提出“活战制”战斗交互形式,成功实现了从第一代SLG数字图文单调增减,第二代SLG页游回合及战棋式固定玩法到第三代“活战制多维交互战斗”的跨越,通过服务器多线程处理技术,高精确度数据交互计算系统成功实现了SLG页游的新变革。 上海游族CEO林奇介绍,《大将军》是由国战页游鼻祖《三十六计》原班人马打造的新SLG页游产品。通过2年的模式探索和技术攻坚,《大将军》成功实现了SLG页游的第三次转变。这对于整个页游行业来说都具有划时代的意义。 易观观察员张至中认为:经过几年的发展,国内页游在研发技术上已经处于世界领先水平。但目前同质化产品严重,创新不足的现象将会严重阻碍国内页游市场的良性发展。游族此次推出的《大将军》成功实现了SLG页游的新一轮转变,是国内页游厂商对于页游产品的新一轮探索。虽然《大将军》此次的大胆突破是否能够取得成功仍待市场考验,但就从战略方向上说,对于新领域的不断探索以及敢于突破传统桎梏将会促进页游市场的整体发展。 中国软件协会技术专家李毅认为:游族此次推出的《大将军》代表了整个页游行业的新一轮尝试和探索。由于玩家的需求进一步提高,第三代页游概念将会逐渐成型。如果《大将军》能够经得起市场考验,那么这款产品将会为第三代SLG页游发展方向奠定夯实基础。 |
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