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词条 虚拟对战系统
释义

虚拟对战系统的概念

虚拟对战系统属环境仿真科学,融合了声学仿真、光学仿真、触觉仿真、非接触互动等多种媒体技术。在光学模拟上,需要借助一定的设备,营造出立体的视觉效果;在声音模拟上,利用喧嚣的战场音响营造出生动逼真的战场氛围;虚拟对战系统的另一个特征是想象,高超的创意可以引发参与者心灵上的震撼。

虚拟对战系统的应用

虚拟对战系统属虚拟现实技术,也称为战场环境仿真系统,是随着战场的数字化建设需要而产生的高新技术,其应用领域十分广泛。实际上,该技术还被应用在作战系统、武器系统、外交谈判、灾害预测、博物展览、游戏影视以及旅游行业中。

虚拟对战系统的关键技术特征

一 实现“交互”的关键技术

交互特征是指系统具有对人机互动作出相应的能力,衡量这种能力的标准是系统处理和显示环境图像的刷新率(帧/秒),数心率越高,说明系统可以对交互作出越快的响应,当交互响应达到实时,在视觉上就表现为战场随交互过程而连续平滑的变化。在当交互响应有明显延时,在视觉上就表现为场景的停滞和抖动变化。

二 实现“沉浸”的关键技术

沉浸特征是指系统引向效果能够使参与者产生置身于虚拟环境中的感觉。由于在虚拟现实系统中,场景是由计算机生成的(非实地拍摄),为了达到立体效果,就需要对图像的生诚、显示与观察各环节进行适人化处理,因此该技术也被称为“人造立体视觉效果”。

在系统中,这些声响的特点是都具有确切的空间位置和声音效果,通过可描述声响的软件(如DIRECT 3D)就可以把声音的定位信息通过音响系统传递给用户。

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更新时间:2025/1/6 1:30:50