词条 | 无双三国 |
释义 | 无双三国是QQ空间应用之一,目前还在测试状态,游戏还未完善。 新手指南每个主公每天接受好友帮助次数上限为50次,每个主公每天无论接受多少好友的帮助,最多将只可以接收50次,多余次数无效。(帮助是有限的,每天是有限的) 每个主公每天接受好友礼物上限为20次,每个主公每天的急需道具无论被好友赠送多少次,最多将只可接受20次帮助。 每个主公每天送给同一个好友急需的物品只能有一次 行动力上限,更新前行动力超过30点后可无限增加,更新后该上限为100点,超过后将不再增加。(使用行动力礼包和兑换物品获得除外) 每天只能拜访前100个好友加1点行动力,5点结义 1个鸽子(先别拜访小瑜哦,全部拜访完在去小瑜家的的话还能在送1次拜访)过了就不加(PS:帮助好友加血的话每次是给2点结义50粮饷 5粮草 相对而言,最经济实惠啦,如果缺少行动力和材料的,可以去打1血的兵,反复打:帮助好友催化腐败的粮食是给3点结义的,不过结义暂时不知道啥用O(∩_∩)O~) 攻打下的城市在兑换时间内被电脑打的话,只要打回去,兑换的粮食是不会消失的 防守策略铁壁连营无双三国中玩家为保我国土领土之完整,抵御源源不断的南下的敌军,诸主公集思广益,终于发掘出无双三国防御战术----无敌铁壁战术1—铁壁连营 相信各位主公已经发现,在我们一统6州之后,徐州、幽州、并州敌军仍源源不断挥军南下,妄图收复所谓“他们的失地”。尤其此次敌人之强悍不比以往,有20血8攻的超强近战DPS铁甲车兵,有30血4攻的肉盾MT重盾步兵,更有攻击距离3,攻击3的超远射程DPS巨弩车。如果置他们于不顾,相信他们很快就能横扫我们的家园,一路挥军南下,把我们打回石器时代。为了守住我们已有的胜利果实,主公们,行动起来一起建起属于我们的铁壁连营去抵御敌人疯狂的进攻吧。 下面介绍一下此战术:1、此战线布在已开启的六张图的最上方,抵御上方敌人,需要有一些经济基础。 2、第一排主要就要以被摧毁的建筑兵种为主,敌军不能穿越遗骸,己方部队的尸体。由于瞭望塔(500)被击毁不产生遗骸,所以现在主公们只能用哨塔(2000)去挡兵,虽然贵了一些,不过个人感觉仍很超值。有部分主公,用步卒(1500)去挡兵,个人感觉各有利弊,主公们可自行斟酌。 3、第二排主要以箭楼(5000)、投石车、弓箭手混合搭配。因为以上攻击距离皆为2,可以打击到被挡在外面的敌军,只要敌军在箭楼的攻击范围内移动,箭楼就会主动进攻敌人。玩家可以手动控制弓箭手、投石车攻击敌军,去消灭威胁大的敌人。(注:第二排的生产较为昂贵,对于新人,只要建造第一排挡住敌军,然后发展经济去建立第二排设施)。 4、对于弓箭手和投石车打击不到的单位如巨弩车,不用犹豫,直接用箭雨直接消灭。如果没有箭雨,那就要等他们移到前排部队可打击到的地方,然后用远程部队直接点杀。 天堑战术箭塔流派(自己取名为天堑战术)打法,已经有很多主公跟我一样摆法了。此图是我留着刷兵得,所以建筑太多,详细为大家说一下 第一排带加号是箭塔,死了以后敌军无法翻越,2000金一个,便宜不心疼,长期使用无副作用 第二排新人可以无视,只在我画出来的红格内放两个箭楼即可,两组箭楼之间,间隔3格,弓箭手游走于空格之间专杀投石车,在经济允许的情况下,尽快把弓箭手更换成投石车 左右两边的头上记得放两个骑兵和步兵杀越界的高级兵 目前,南下的敌军新兵员很是强劲,此法可长期战斗,自划天堑,屯粮屯兵以备后续 攻城策略隔山打牛相信无双三国主公们都见识到超强进展DPS铁甲车兵的威力了吧,普通的步卒和弓箭手、投石车在他面前都将被一刀秒杀,就是强如羽林军、重骑兵在他面前也照面不了两回合。无双三国玩家看到如此情景,聪明的主公们发挥自己无尽的智慧,发明了无双三国战术3—无双三国风筝战术。 下面介绍一下此战术:1、此战术主要利用的是远程打近战的优势,近战的敌人需要靠近才会攻击。 2、当你攻击敌人的时候,敌人会向你靠近,当他靠近你的时候,你移动再与之拉开距离进行攻击。敌人会反复以上动作。 3、此战术支持1打1,以及N打1,但不支持N打N。如果有一个敌人以上,当你攻击一个的时候,另外的敌人会直接冲过来将你砍倒,一点不犹豫。两个敌人的话,把其中的一个拉过来打吧。 4、此战术的缺点是过于耗费行动力,优点在于可以无损的打击敌人。 说到远程部队,再简单的谈一下另一个小技巧,我给它取个名字叫做隔山打牛,相信很多玩家在游戏中会经常用到。在扩张的道路上,我们会发现敌人的有很多不攻击设施,例如陷阱,帐篷,拒马等等。虽然是敌人的设施,但是我们如果善加利用,利用远程攻击部队的优势,往往可以让敌人只有挨打的份儿。故如何巧妙的利用身边有效的资源,让主公的前进道路更加顺畅,这就要靠主公们自己的智慧了 尸兵破阵无双三国游戏中相信各位主公再开辟雍州,司州,徐州这三片新战场的时,都会为那强悍的敌人数量以及敌人无脑的投石台布置所困扰,往往还没有接近敌军就被敌人的乱石砸死。将士们可谓是冒着石林弹雨的前进,而最终的结果往往是在前进的路上尸横遍野。看着在自己眼前一片一片倒下的将士们,主公们痛定思痛,终于发掘了无双三国战术2—无双三国尸兵破阵流 下面介绍一下此战术:1、派遣自己的部队(最好是高攻的部队),前进到可以进攻的地方。在前进到目的地的时候可能已经被砸的半死了。 2、把部队围在投石台前进行合击,如果死一个,用自己的好友或者小号去复活自己的死去单位。(注:复活完后以一点血的状态存活,但并不影响此兵种的输出能力,复活无次数限制,这是此战术精华所在) 3、以上动作反复进行,大概统计一下,如果有5队一点血的骑兵(2攻击)的话,围攻一个20点血的投石台需要2次围攻。从包围(损失5点血),到攻击(被攻击的投石台会攻击,而其它投石台无视你,损失一点血),到摧毁一个投石台,大概需要花费6次帮助。也就是说我军只损失6点血。而这些都是不需要消耗主公自己的任何的资源。 4、此战术需要大量的小号,当然没有小号可以多加一些好友,与好友们实时沟通。 粮响策略坐享其成有钱能使鬼推磨,即使是在战场上亦是如此。主公们所关心在乎的无非是两点:军饷、粮草。下面我分享下自己的统计,获得资源的方法,仅供参考。粮草: 通过上面的统计,我们不难看出对于产粮草,步兵营的性价比是最高的(步兵营建造价格低廉,需要的材料好弄)。理想情况下,如果我有20个步兵营的话,一小时可以收获2000粮草,一天算15小时可以收获3W粮草。以这种收获方式,对于以前的玩家(建筑物数量没有等级限制),基本上造个十几个步兵营,每天坐收几W粮草和军饷一点问题没有。而对于现在的新玩家,虽然建筑物数量有等级限制了,不过我仍建议新一定把步兵营建造满。 关于与好友互动,个人认为粮草获得也很可观,救治友军获得资源无疑是性价比最高的(不考虑杀死敌军掉材料因素)。举个例子,如果你每日可以拜访100好友,全部用来救治友军的话(健康的部队也可以救治),那就可以获得1W+的粮草。这里我就不谈关于种田对于粮草的收获了,主公们可以根据自己的上线习惯选择最适合自己的方式。 军饷: 上面所说的步兵营同样可以为你提供丰富的军饷,如果你已经六张图全开,并且建好铁壁连营的话,军饷对你来说应该不是问题。 这里我对新手玩家提点小建议(仅供参考) 1、粮草兑换军饷,有粮即代表有军饷,通过各个城镇可以通过粮草兑换军饷,兑换的比例还是很不错的; 2、在开启三张图后,布置一下防线,去积攒一下资源; 3、同样是拜访好友,帮助好友治疗友军。 |
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