词条 | 次世代产品 |
释义 | 次世代产品 1、次世代定义次世代,源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机。常说的次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。次世代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。比如说2000年时,PS2、XBOX和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。最近常常被称作的次世代主机指的是索尼PS3、微软XBOX360和任天堂Wii。而掌机方面,PSP和NDS则可以算作GBA时代的次世代。现在次世代已经被广泛应用而不仅限于游戏机平台,电影、网游都有次世代作品涌现。 2、次世代单机游戏作品游戏机平台: 《现代战争2》全端游戏代表,开启高画质后,不仅在PC上画面不穷,在XBOX360上更是十分出彩。 《反恐精英:起源》平民化次世代游戏代表,配置相比其他游戏低,但是画面也有相应下降。 《战地3:叛逆联队》高物理特效次世代游戏王者,可以破坏游戏中的任何东西。 《孤岛危机2》高光效特效次世代游戏王者,支持动态半影,画面真实。 《战地之王》在中国相比其他同类网游(《穿越火线》《反恐精英Online》)画面好,但是配置需求低(低配置的画面惨不忍睹),画面也不是次世代游戏中出彩的。 《歌星》PS3平台搭载次世代音乐类游戏,对人物模拟制作精细。 《虚幻竞技场3》高画质第一人称射击游戏,人物细腻 《决战太平洋》PS3主机主观视角射击游戏。烟雾、丛林效果出众。 《GT5:序章》PS3平台高画质竞速游戏 《失落的奥德赛》XBOX360角色扮演类游戏,人物贴图细腻,剧情出众。 《VR战士5》格斗游戏,格斗动作流畅。新一代格斗次世代游戏 《末日之环》动作角色扮演游戏,ACT和RPG的有机结合。次世代游戏新作 3、次世代网络游戏作品2D次世代网络游戏《星辰变》在技术上采用的是次世代引擎gamebryo,并且在研发过程中使用了动作捕捉技术;在画面上,《星辰变》使用了大量卷轴、粒子等效果,并采用了大量真实照片及素材,使画面大气、逼真;系统上,《星辰变》独创了三界飞升、小说式剧情、奇遇系统等,使玩家可以切身地融入游戏中;在产品理念上,《星辰变》是集小说、游戏、电影、桌游等一系列于一身的产品,比其他单纯的游戏更有内涵和扩展性。从某种意义上来说,《星辰变》不仅仅是一款游戏产品。 4、次世代电影作品《阿凡达》(Avatar)是一部科幻电影,是电影大师卡梅隆十年磨一剑之作,二十世纪福克斯出品,该片有3D、平面胶片、IMAX胶片三种制式供观众选择。影片的预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。而《阿凡达》也用全球27亿的票房冠绝全球,来回报5亿美元的超高投入。片中精彩、细腻、真假难辨的特效镜头令人叹为观止。真实的再现了潘多拉星球的一草一木。 |
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