词条 | 为食敢死队 |
释义 | 《为食敢死队(Igels: Das Kartenspiel)》是个简单的卡牌游戏 出版日期:2003年 出版公司:Pegasus Spiele 对应人数:3-4人 对应年龄:10岁以上 游戏时间:60min 游戏类型:动物、卡牌游戏 游戏机制:手牌管理、可变玩家能力 游戏背景:严冬将至,林中的小动物正为寻觅过冬食粮而不惜大打出手。兔子、箭猪、老鼠、松鼠正各自结成敢死队,为争夺有限的粮食而不惜进行武斗。小动物除可借助大猛兽的威势外,亦可凭借人类在林中遗下的强力武器,击败对手将最后的点滴食粮夺取到手。 游戏简介:游戏的卡牌分成3种。价值1~4分的粮食卡;包含各类事件、动物、凶器的游戏卡;份属兔子、箭猪、老鼠、松鼠等的作战成员。小动物的大战以各自的小动物战力总和分胜负,同时更会使出各种卑鄙手段。 开局前先依卡牌游戏牌背的图案将卡牌分类,然后分别洗混。玩家各选兔子、箭猪、老鼠、松鼠之一,无人选用的则放回盒中。 游戏以回合进行。游戏开始时玩家各抽1名作战成员,牌面向上放到自己前方的桌面上。由玩家轮流担任起始玩家。每个游戏回合分作3阶段,抽牌、出战、战斗。玩家可在任何时候打出手牌中的事件(以感叹号代表),并执行其功能。行使后件即需丢弃。 1.抽牌:由起始玩家开始,玩家轮流抽合共2张卡牌。玩家抽取的卡牌可以是作战成员,亦可以是游戏卡。玩家选择各取1张亦可。玩家抽取的作战成员,需牌面向上放到桌面上。玩家抽取的游戏卡,则是玩家的手牌,可视情况打出。 2.出战:由起始玩家开始,玩家轮流是否指派指挥1名参战。指挥必须是牌面向上放到桌面上的作战成员。玩家可选放弃战斗,即无需派员参战。 玩家各自指派指挥后,即轮流派出1名成员助战、或从手牌中牌面向下打出1张游戏卡。玩家可宣告放弃增加参战卡牌,但随后即不可再增加卡牌。这步骤将持续至玩家皆宣告放弃增加参战卡牌为止。玩家参战的所有成员(包括指挥),皆不可是翻转摆放的。 3.战斗:由起始玩家开始,玩家轮流翻开打出的游戏卡,并实时决定是否行使其参战卡牌(助战者功能无效)的功能。必须注意部份卡牌的功能可让战斗立刻终止,或改变战斗结果。 若战斗并未因卡牌的功能而终止或选定战斗结果,则比较各组的总合战力SAP,大者为胜利者。胜利者需翻开2张粮食卡。若战斗以平手收场,则战斗平手者各翻1张粮食卡。其中指挥为素食者将放弃任何肉食类的粮食卡。 不论有否行使其功能,所有参战的游戏卡即会丢弃。上回合翻转摆放的成员将回复正常。所有参战的成员(包括指挥),皆需暂时翻转摆放以示下回合不可参战。 游戏持续至粮食卡耗尽。若最后一回合战斗出现平手,而粮食卡又不足分发各人1张,则该战斗中无人取得粮食卡。游戏结束后,玩家点算各自取得的粮食卡的分数,得分最高者胜出游戏。 |
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