请输入您要查询的百科知识:

 

词条 穿越火线之生化灾难
释义

穿越火线之生化灾难是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,该地图最新版本是V6.2b版,最多可支持10人同时在线游戏。

1 穿越火线之生化灾难V6.2

地图大小:0.8MB

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

作者:WAR3CF工作坊

地图简介:

新模式:生化灾难

模式简介:所有玩家处于一组并出生在同一个区域,游戏开始后,需要抵挡僵尸的进攻,至少1人生存下来直到时间结束则胜利,否则失败【可以从当前关卡重新】

每关需要坚持时间:110秒+玩家数×10秒【1个人要坚持120秒即2分钟,6个人则要坚持3分钟,10个人则是3.5分钟】

PS:除了boss关可打可跑,其他关卡的僵尸是打不完的,虽然说打不完,但是还是必须打,因为跑这种消极做法是非常危险且悲剧的,不到最后1秒不要放弃!

PS:该模式中,补给包是随机6~10秒空投3个(生化模式的补给是15~30秒空投3个)补给虽丰富,可别丢下队友去抢

该模式下,人类每升1级,攻击力提高10%(最高10级),不论通关还是失败,攻击力重设

目前一共有15关,难度不低,希望玩家认真配合

每关出的僵尸简介:

第一关:普通僵尸

第二关:较大量的普通僵尸

第三关:除了普通僵尸,还会出现极少量母体幽灵

第四关:普通僵尸,少数暴走普通僵尸(从此关开始,普通僵尸都有一部分会暴走),还有和第3关一样多的母体幽灵

第五关:boss——尸王

第六关:普通僵尸和少量狂暴犬

第七关:大量的狂暴犬

第八关:普通僵尸,少量的屠夫僵尸,极少量母体幽灵或母体屠夫

第九关:暴走普通僵尸,屠夫僵尸,极少量母体屠夫

第十关:boss——死亡骑士

第十一关:普通僵尸,暗影僵尸

第十二关:大量暗影僵尸

第十三关:普通僵尸,暗影僵尸,极少量母体幽灵或母体屠夫

第十四关:暴走普通僵尸,暗影僵尸,少量狂暴犬,少量屠夫僵尸,极少量母体屠夫

第十五关:boss——暗杀者

各种僵尸能力简介:

普通僵尸:

生命值:300

攻击力:10

护甲:无

移动速度450

特殊能力:暴走(移动速度增加300,持续5秒,仅有部分僵尸拥有此能力)

弱点:就没啥优点

母体幽灵:

生命值:2000

攻击力:20

护甲:无

移动速度:522

特殊能力:

暴走(移动速度增加200,持续5秒)

跳跃(在某些情况下会跳跃,智商不高)

弱点:数量少,容易遭到围攻

梦魇尸王:

生命值:10000

攻击力:60(近战)

护甲:无

移动速度:522

特殊能力:

腐尸弹(向人类附近投掷腐尸弹,攻击力为10,如果boss生命值大于1000,则会消耗100点生命在爆炸时候产生一只僵尸,僵尸有3分之1几率会暴走)

毒雾遁术(在距离人类较远距离时,会使用此技能快速移动接近敌人)

尸王践踏(靠近人类时,则会释放践踏,击晕人类1秒)

弱点:转身慢

狂暴犬:

生命值:250

攻击力:10

护甲:无

移动速度:522

特殊能力:跳跃冲刺(当在追踪人类时,会向前猛地突进一段距离,攻入人类防线内部)

弱点:脆弱,在冲刺过程中受到子弹的击退会大大增加

屠夫僵尸:

生命值:1000

攻击力:20

护甲:无

移动速度:350

特殊能力:

强行(削弱受到非爆头的正面子弹击退)

撼地(靠近人类时,会释放撼地,造成0.5秒眩晕和20点伤害)

弱点:移动速度慢,并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害

母体屠夫:

生命值:3000

攻击力:30

护甲:1

移动速度:350

特殊能力:

强行(削弱受到非爆头的正面子弹击退,和普通屠夫一样)

撼地(靠近人类时,会释放范围略大一点的撼地,造成0.5秒眩晕和20点伤害)

喷腐液(当使用撼地将人类震晕时,像前方喷出腐蚀液,造成50伤害,范围较小)

弱点:移动速度慢,并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害,体积大容易被其他僵尸挡着,难以进入狭小的通路

死亡骑士:

生命值:10000

攻击力:50(近战)

护甲:2

移动速度:522(无视地形的飞行)

特殊能力:

消亡之箭(像人类附近方向射出消亡之箭,攻击力为10,能使附近的子弹击退能力减小甚至消失)

黑暗仪式(当boss生命值大于1500时,会每花费500生命召唤1个母体幽灵,最多召唤3个)

弱点:黑暗仪式发动前可被子弹打断

暗影幽灵:

生命值:300

攻击力:10

护甲:无

移动速度:522

特殊能力:

潜行(牺牲移动速度减到400,使身体大大透明,以至于人类只能看到一团淡淡的紫烟)

失重跳跃(会以跳跃的方式接近人类并偷袭人类)

弱点:跳跃中受到的击退会大幅度增加

暗杀者:

生命值:10000

攻击力:40

护甲:5

移动速度:522(无视地形的飞行)

特殊能力:

虚无(受到子弹击退很小)

暗影冲刺(会以暗影形态的形式迅速接近人类)

偷袭(在攻击人类时,常常瞬移到人类背后偷袭人类,时人类的枪打不中暗杀者)

此模式地图为1号地图专属,无法用-map命令更换地图

该模式下的技巧,大家的心得,好的守点, 稍后会写出来,放在专区【这里会给传送门】

生化模式一代

为什么叫生化模式一代?有二代么?

其实就是原生化模式,二代……没有……不过会在以后的版本制作

修改内容:

修改所有已知bug【特别是地形bug,估计不再会有卡进地形出不来的地方了】

修改地形,平衡地形,使其个个地图都有很不错的守点

为人类制作了2个新枪【换汤不换药的】

AK47,攻击力高,子弹稳定较低,射速略慢

K-2,攻击力和射速都较高,子弹稳定低

加强了AWP

修改了开枪方式【详情自己体验】

人类的小能力:【转身】

可以点地面而转身向指定方向,方便射击

生化模式一代进过测试人员辛苦测试,相对平衡【不再是幽灵称霸王】

修正了人梯可能导致的bug

2 穿越火线之生化灾难V6.2b

地图大小:0.8MB

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

作者:WAR3CF工作坊

地图简介:

先介绍新内容吧:

为了配合CF更新的迷雾幽灵

生化模式新角色:

迷雾幽灵

黑色的烟雾,相当邪恶,常常能把佣兵打措手不及,在被杀前还不清楚敌人位置……

该角色获得方法:

母体:非绿巨人情况下,有3分之1几率变异获得

次级:有3分之1的几率,获得暗影幽灵或者迷雾幽灵

其他数据:与普通幽灵一样【不再拥有暴走】

接下来介绍的是上次发布的新模式:

生化灾难模式

修改内容:

修改普通僵尸生命值由300减少至250

修改母体幽灵的生命值由2000减少至1500,护甲无增加至1

修改母体幽灵出现频率:在第3关中,母体幽灵出现频率延长5秒,在第8关和第13关中,3分之2的几率出现母体幽灵,3分之2几率出现母体屠夫

修改屠夫僵尸的生命值由1000减少至800

修改普通屠夫僵尸的屠夫撼地技能伤害减小至10,

母体屠夫的屠夫撼地技能伤害移除,眩晕0.5秒增加至1秒

修改狂暴犬的智商,使其【跳跃冲刺】技能更具有偷袭性

修改暗影幽灵的智商,使其不一定按正常路线走,有可能直接通过【失重跳跃】跳过障碍偷袭人类阵地

修改第5关boss尸王:

毒雾移动术不会让其卡进bug区域

生命值10000削弱至8000

修改第10关boss死亡骑士:

召唤母体的黑暗仪式,靠近人类1000距离就会企图发动

修改第15关boss暗杀者:

修改技能【暗杀术】---在近距离攻击人类时,常常移动到敌人身后,并释放【暗杀一击】,该技能攻击力40,延迟时间0.5秒,不会被人类子弹打断

修改物理攻击,使其必须贴着人类才能使出物理攻击,所以攻击人类的手段常常是【暗杀术】

人类修改:

转身能力新方式:

快捷键【Q】顺时针转身10°

快捷键【W】逆时针转身10°

枪械平衡性修改:

冲锋枪P90:攻击力20%提升至25%,击退力8点减小至6点

所有自动步枪(m4a1、ak47、k-2、m4a1-s):子弹数量增加一夹

狙击枪AWP:攻击力300%减小至225%,开枪延迟0.5秒减小至0.3秒,间隔时间保持不变

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/2/4 15:59:53