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词条 守卫者Ⅳ
释义

英文名:Protector IV: Mercenary

大小:11MB

讲述了守卫者们,用魔法和武斗,抵御怪兽入侵我们的城堡,守卫人民的安全!

操作:

基本:滑鼠点击。

连续部署:按 住 Shift键。

取消部署:空白键。

移动地图:方向键。

玩家的履历:

经由以下五项问题,决定玩家的起始技能。

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一、出身背景:

All great men began their live with humble backgrounds, your path began as a..

.Travelling Merchant:得到技能 – Leadership+4、Mercantile+1。

.Noble’s Squire:得到技能 – Leadership+5。

.Street Urchin:得到技能 – Leadership+4、Looting+1。

.Wandering Bard:得到技能 – Leadership+4、Charm+1。

.Student of Magic:得到技能 – Leadership+4、Wisdom+1。

.Forest Dweller:得到技能 – Leadership+4、Tactics+1。

二、理念:

The outside world is a harsh place, you’ve always stood by you personal ideal of..

.There’s nothing like a sneaky get-away.:得到天赋 – Sneaky(全盗技检定有5%加乘)。

.The innocent must be protected.:得到天赋 – Protective(全关卡+1点额外生命值)。

.Revenge is Sweet.:得到天赋 – Vengeance(阵营关系增加的较快)。

.I’ll do it.. if it suits me.:得到天赋 – Neutral Outlook(阵营关系增加的较快)。

.I just love a good book!:得到天赋 – Well-read(任务的经验值+5%)。

.Me strong, me smash and me take.: 得到天赋 – Brutish(全近距离单位的基本伤害力额外+1)。

三、战斗技能:

From time to time when combat was required you relied on your skills in..

.Swordplay: 得到技能 – Swordplay+1。

.Spell Slinging:得到技能 – Magic Use+1。

.Archery:得 到技能 – Ranged+1。

四、旅行的理由:

Finally, you agreed to take the long journey to the new world because of..

.Desire to explore new markets:得到技能 – Mercantile+1。

.Desire for riches and trasures:得到技能 – Looting+1。

.A lust for power and glory:得到技能 – Tactics+1。

.The intention of helping others:得到技能 – Leadership+1。

.To destory the evil threat:得到技能 – Charm+1。

.Rumours of hidden knowledge:得到技能 – Wisdom+1。

五、元素性向:

The oldest of scholars teach that the world at its base made from 5 elements, which best suits you?

.Physical: 得到技能 – Phys Skill+1。

.Fire:得到技能 – Fire Skill+1。

.Ice:得到技能 – Ice Skill+1。

.Poison:得到技能 – Toxic Skill+1。

.Energy:得到技能 – Energy Skill+1。

玩家的技能:

.Leadership:影响能有多少英雄。

.Mercantile: 影响商店的交易价格 (买和卖)。

.Looting:影响发现宝藏的机率与品质。

.Charm:有助于增进阵营关系与增加任务报酬,并且降低雇用英雄的成本。

.Tactics: 影响从任务带回的黄金比率。

.Wisdom:影响从任务得到的玩家经验。

.Magic Use:给予全魔法单位伤害力加给。

.Swordplay: 给予全近距离单位伤害力加给。

.Ranged:给予全远距离单位伤害力加给。

.Phys Skill:所有物理单位提高物理元素加给的效力。

.Fire Skill:所有火单位提高火元素加给的效力。

.Ice Skill:所有冰单位提高冰元素加给的效力。

.Toxic Skill:所有毒单位提高毒元素加给的效力。

.Energy Skill:所有能量单位提高能量元素加给的效力。

玩家的天赋:

达成特殊条件可取得天赋,提供玩家额外的加给效 果。

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【天赋】

天 赋:

天赋名称 获得条件 效 果

- 第一列天赋 -

Fire Affinity Fire Skill超过8。

Cold Affinity Cold(Ice) Skill超过8。

Poison Affinity Poison(Toxic) Skill超过8。

Blizzard Master Cold(Ice) Skill超过15。

Energy Affinity Energy Skill超过8。

Physical Affinity Physical(Phys) Skill超过8。

Righteous 完成剧情任务(Storyline Quest)。

Frozen Heart 从天赋卷轴获得。

Explosive Ability Fire Skill超过15。

Scout 完成剧情任务。

- 第二列天赋 -

Neutral Outlook 完 成剧情任务。 阵营关系增加的较快。

Forest Walker 完成剧情任务。

Dragon’s Wisdom 完成剧情任务。

Toxic Skilfulness Poison(Toxic) Skill超过15。

Vengeance 完成剧情任务。 阵 营关系增加的较快。

Protective 完成 剧情任务。 全关卡+1点额外生命值。

Critter Slayer 杀敌数达1,000以上。 怪物的生命力降低1%。

Well-Read 得到25本以上的书(战利品)。 完成任务的经验值+5%。

Accountant 存款超过2,000G。

Blacksmith’s Friend 完成剧情任务。 全近距离单位的伤害力额外+5%

- 第三列天赋 -

Natural Faith 技能总点数40点。

Ambitious 未 完成的任务超过15个。 阵营关系增加的较快。

Tribal Friend Tribes阵营的关系达good阶段。

Hillhomer Hillhomer阵营的关系达good阶段。

Chaotic Friend Covenant阵营的关系达good阶段。

Protector General Protectorate阵营的关系达 good阶段。

Woodsman 从天赋卷轴获得。Council Member Council阵营的关系达good阶段。

Gentleman Guild阵营的关系达good阶段。

Cultist Cursed Cult阵营的关系达good阶段。

- 第四列天赋 -

Recognized Ranger Flitwind阵营的关系达good阶段。

Legionnaire Legion阵营的关系达good阶段。

Learned Scholar Hamlar阵营的关系达good阶段。

Charming Smile Charm超过6。

Looter 得到 超过30个战利品。 所 有的战利品检定有5%加乘。

Exceptional Merchant 出售超过50个物品。

Scribe 完成剧情任务。

Heroic Warrior 雇用过100名以上的近距离单位。

Archery Expert 雇用过100名以上的弓手。 全弓手单位的伤害力额外+5%。

Famous 全阵营关系达high阶段。

- 第五列天赋 -

Trusted 完成剧情任务。

Angelic 完成剧情任务。

Highly Magical Magic Use超过8。

Hoarder 任务结束时(失败也算数)的金币超过250G。 全单位的部署成本降低1G。

Cunning Thief 偷窃超过200G。

Sneaky 偷窃超过500G。 所有的 盗技检定有5%加乘。

Natural Leader 随行英雄超过8人。

Natural Mage Magic Use超过14。

Weapon Master Swordplay和Ranged Combat(Ranged)超过12。

Brutish 只用近距离单位完成一个任务。 全近距离单位的基本伤害力额外+1。

- 第六列天赋 -

Chaotic 完成剧情任 务。

Venomous Grasp 从天赋卷轴获得。

Dark Glare 从天赋卷轴获得。

Regal Aura 完成剧情任务。

Mark of the Pheonix 完成剧情任务。

Unholy Aura 从天赋卷轴获得。

Hat-Wearer 完成剧情任务。

Elemental Knowledge 元素技能总和超过30。

Gentlemanly conduct Guild阵营的关系达very high阶段。

Electric Personality 完成剧情任务。

- 第七列天赋 -

Builder 整超过20块 地。

Intimidating Leadership超过10。

Arrow Crafter 完成剧情任务。

Enchanting 得到超过30个战利品。 阵营关系增加的较快。

Barbaric Striking 狂暴1,000次。

Legion’s Own Legion阵营的关系达very high阶段。

Firegrasp 从天赋卷轴获得。

Elemental Manipulation Council阵营的关系达 very high阶段。

Halo 完成剧情任务。

Pheonix Blessing 从天赋卷轴获得。

- 第八列天赋 -

Rescuer 完成剧情任 务。

Suit Up! 完成剧情任务。

Plainswalker 从天赋卷轴获得。

Mark of Corruption 完成剧情任务。

Dark Visage 完成剧情任务。

Knighted Champion Kingdom阵营的关系达very high阶段。

Magic Attunement 完成剧情任务。

Tribal Legend Tribal阵营的关系达very high阶段。

Architect 整超过100块地。

Enchanter 得到超过100个战利品。

- 第九列天赋 -

Savouring 使用超过 10个消耗品。

Crafty 从天赋卷轴获得。

Warm Hearted 完成剧情任务。

Land Owner 完成剧情任务。 完 成任务的奖励+5G。

Heroic Banner 从天赋卷轴获得。

Merchant’s Blood 完成剧情任务。 Mercantile技能+1。

Kongregate 在Kongregate游玩Protector IV。 战利品微量增加。

Sneak Thief 偷窃超过50G。

Craftsman 从天赋卷轴获得。

Heart Wrencher 完成剧情任务。

- 第十列天赋 -

Investor 从天赋卷轴 获得。

Artificer 得到超过10个消耗品类战利品。

Rations 使用超过30个消耗品。

Correcting 完成剧情任务。

Pot O’ Gold 整个任务都在搜括战利品。

(Looting技要几 级才有这个神效?)

Widely Popular 完成剧情任务。

Armsman 从天赋卷轴获得。

Tinkerer 从天赋卷轴获得。

Forger 得到超过250个战利品。

Wraveler 找到超过30个消耗品。

世界地图:

完成剧情任务能解锁下一个剧情任务;普通任务为随机生 成,完成任务可得到一些任务酬金。

执行这些任务可提升阵营的关系、得到财富与宝藏、提升玩家与英雄的经验值。

阵营的关系可提高 同阵营单位的伤害力。

任务后会新增可雇用的英雄,玩家可到营地去雇用他们。玩家的领导力决定能有多少英雄。

在 探险队营地,玩家可赞助他们一些探险资金,他们将为玩家找寻神器。

如果玩家得到探险队遗失的工具,可提高寻找神器的效率。

探险 队一段时间后会回到营地,玩家可到探险队营地,领取他们找到的物品(道具的品质随机,有可能只是个无用的东西)。

战斗介面:

战斗中可使用的单位,决定于玩 家的随行英雄。

单 位可在战斗的过程中取得经验,有足够经验值可升级的单位,能看到散发出光芒的特效。

消费经验值与金币,能学习、升级单位的技能,加强战斗能力。

英雄:

英雄们有自己的特色单位与元素,玩 家可依关卡的波次表预 览,选择适性良好的英雄上场。

除了特色单位,每位英雄都能装备三项装备,增加额外能力。

并且也能消费出场任务赚得的经验值,去升级英雄的 技能,提高他们的基本能力。

在这个页面,能升级玩家随行英雄的技能,为他们装备各式各样的装备。

如果玩家想将某位英 雄的装备移给另一位英雄,「拷贝与贴上」的功能,能让玩家直接将所有装备移给另一位英雄,不需要一件一件地穿脱。

英雄的技能:

.Leadership:英雄的部下降低技 能 升级的黄金成本。

.Swordplay:英雄的近距离部下得到伤害力加给。

.Magic Use:英雄的魔法部下得到伤害力加给。

.Ranged: 英雄的远距离部下得到伤害力加给。

.Tactics:英雄的部下降低技能升级的经验需求。

.Elemental:调整元素属性的加给与处 罚。(注1)

.Wisdom:提高英雄在任务结束后取得的经验值。

.Logistics:减少部署单位的成本。

.Specialism: 提高特殊能力(狂暴、缓慢…等)的时效。

注1:使用目标「弱点元素」攻击的伤害力加给(预设的弱点攻击加给是150%)。(抗性元素是 否有效仍观察中…)

单位的技能:

特殊能力说明:

.元素加给 – 使用目标弱点元素攻击的伤害力x150%(基本)。

.元素抗性 – 使用目标抗性元素攻击的伤害力x50%(基本)。

.弱化 – 目标受到的伤害加深。

.缓慢 – 目标的移动力降低。

.暴击 – 该次攻击的伤害力x3。

.狂暴 – 一定时间内的伤害力x2。(照前作的惯例而言,本作待确认)

.下毒 – 目标每秒损失生命值。

.穿透 – 无视目标一定量装甲值。

. 出血 – 目标的最大生命值渐损。

.神圣 – 使用目标的抗性元素攻击时,提高伤害力。(照前作的惯例而言,本作待确认)

.传送 – 一定机率传送目标回起点。

.溅射 – 以目标为中心的小范围攻击。

一般单位的技能:

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【战士(近 距离)类单位】

【Footman】

.Critical Strike:得到暴击能力(5%)。

.Critical Focus:提升暴击率5%。

.Critical Thinking:提升暴击率5%。

.Perfect Criticals:提升暴击率10%。

.Enhanced Strength:提高伤害力40%。

.Power Strike:提高伤害力40%。

.Furious Hit:提高伤害力25%。

.Rage: 提高伤害力25%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力50%和攻速20%。

.Quick Strike:提升攻速20%。

.Armour Piercing:得到穿透能力(6点)。

.Precise Striking:提高穿透效果6点。

.Armour Bypass:提高穿透效果10点。

.Unimpeded Strike:提高穿透效果23点。

【Cultist】

.Demonic Rage:得到狂暴能力(5%)。

.Demonic Fury:提升狂暴率5%。

.Demonic Influence:提升狂暴率5%。

.Demon’s Essence:提升狂暴率10%。

.Enhanced Strength:提高伤害力40%。

.Power Strike:提高伤害力40%。

.Furious Hit:提高伤害力25%。

.Rage: 提高伤害力25%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力50%和攻速20%。

.Quick Strike:提升攻速20%。

.Toxic Blade:得到下毒能力(每秒伤害力1点)。

.Toxicity:提升毒素的 每秒伤害力3点。

.Infectious:提升毒素的每秒伤害力5点。

.Crawling Infection:提升毒素的每秒伤害力11点。

【弓手(远 距离)类单位】

【Crossbowman】

.Ankle Shot:得到缓慢目标的能力(10%)。

.Tendon Pierce:提升缓慢效果15%。

.Perfect Aim:提升缓慢效果15%。

.Perfect Slow:提升缓慢效果20%。

.Technique:提高伤害力40%。

.Sturdy Strings:提高伤害力40%。

.Inner Vision:提高伤害力25%。

.Masterful:提高伤害力25%。

.Robin’s Knowledge:提高伤害力50%和攻速10%。

.Speedy Relead:提升攻速10%。

.Armour Piercing:得到穿透能力(6点)。

.Precise Striking:提高穿透效果6点。

.Armour Bypass:提高穿透效果10点。

.Unimpeded Strike:提高穿透效果23点。

【Watcher】

.Death Dealer:杀敌数的10%转为伤害力。

.Soul Stealer:提高杀敌数转换的伤害力15%。

.Smell of Death:提高杀敌数转换的伤害力15%。

.Death Incarnate:杀敌数的60%转为伤害力。

.Enhanced Strength:提高伤害力40%。

.Power Strike:提高伤害力40%。

.Furious Hit:提高伤害力25%。

.Rage: 提高伤害力25%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力50%和攻速10%。

.Quick Strike:提升攻速10%。

.Infectious Strike:得到下毒能力(每秒伤害力1点)。

.Venomous: 提升毒素的每秒伤害力3点。

.Decaying Touch:提升毒素的每秒伤害力5点。

.Debilitating Touch:提升毒素的每秒伤害力11点。

【Alchemist】

.Chrono Knowledge:得到缓慢目标的能力(10%)。

.Chrono Disruptions:提升缓慢效果10%。

.Chrono Envelope:提升缓慢效果10%。

.Chrono Suction:提升缓慢效果20%。

.Explosive Potions:提高伤害力40%。

.Mental Focus:提高伤害力40%。

.Infused Hurling:提高伤害力25%。

.Spell Fury:提高伤害力25%。

.Arcane Knowledge:提高伤害力50%和攻速10%。

.Quick Wrists:提升攻速10%。

.Infection: 得到下毒能力(每秒伤害力1点)。

.Better Infection:提升毒素的每秒伤害力3点。

.Infectiousness:提 升毒素的每秒伤害力5点。

.Acidic Blood:提升毒素的每秒伤害力11点。

【Thief】

.Swag Gathering:击杀敌人时有额外20%机率搜括物品。

.Burglar’s Bag:提升击杀敌人时搜括战利品的机率30%。

.Big Baggy Pockets:提升击杀敌人时搜括战利品的机率50%。

.Bag Lifter:提升击杀敌人时搜括战利品的机率100%。

.Sharpening:提高伤害力40%。

.Power Strike:提高伤害力40%。

.Furious Hit:提高伤害力25%。

.Rage:提高伤害力25%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力50%和攻速20%。

.Quick Strike:提升攻速20%。

.Vein Cut:可使目标流血(每秒1点)

.You need a bandage:提高每秒出血效果3点。

.Oops, is that your kidney?:提高每秒出血效果5点。

.Trail of Red:提高每秒出血效果11点。

【Axe Thrower】

.Critical Throw:得到暴击能力(5%)。

.Vital Target:提升暴击率5%。

.Perfect Aim:提升暴击率5%。

.Critical Knowledge:提升暴击率10%。

.Technique:提高伤害力 40%。

.Piercing:提高伤害力40%。

.Inner Vision:提高伤害力25%。

.Masterful:提高伤 害力25%。

.Unstoppable Projectiles:提高伤害力50%和攻速10%。

.Speedy Re-Arm:提升攻速10%。

.Aerial Defence:对飞行单位额外增加60%伤害力。

.Wing Cut:提高对飞行单位额外增加的伤害力60%。

.Aerial Headshot:提高对飞行单位额外增加的伤害力60%。

.Sky Watch:提高对飞行单位额外增加的伤害力80%。

【法师(魔 法)类单位】

【Trainee】

.Expose Weakness:得到弱化目标的能力(15%)。

.Increase Weakness:提升弱化效果15%。

.Create Weakness:提升弱化效果20%。

.Perfect Weaken:提升弱化效果30%。

.Mana Harnessing:提高伤害力40%。

.Mental Focus:提高伤害力40%。

.Infused Casting:提高伤害力25%。

.Spell Fury:提高伤害力25%。

.Heaven’s Mana:提高伤害力50%和攻速10%。

.Enhanced Memory:提升攻速10%。

.It’s Elemental:提高元素加给的效果15%。

.Natural Affinity:提高元素加给的效果15%。

.Elephant Element:提高元素加给的效果15%。

.Elemental Passion:提高元素加给的效果25%。

【Mage】

.Expose Weakness:得到弱化目标的能力10%。

.Increase Weakness:提升弱化效果15%。

.Create Weakness:提升弱化效果15%。

.Perfect Weaken:提升弱化效果20%。

.Mana Harnessing:提高伤害力40%。

.Mental Focus:提高伤害力40%。

.Infused Casting:提高伤害力25%。

.Spell Fury:提高伤害力25%。

.Heaven’s Mana:提高伤害力50%和攻速10%。

.Enhanced Memory:提升攻速10%。

.It’s Elemental:提高元素加给的效果15%。

.Natural Affinity:提高元素加给的效果15%。

.Elephant Element:提高元素加给的效果15%。

.Elemental Passion:提高元素加给的效果20%。

进阶单位的技能:

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【战士(近 距离)类单位】

【Knight】

.Open Wound:可使目标流血(每秒2点)。

.Rupture:提高每秒出血效果5点。

.Deep Gouge:提高每秒出血效果5点。

.Jugular Fountain:提高每秒出血效果18点。

.Trained:提高伤 害力50%。

.Pure Force:提高伤害力50%。

.Mountain Training:提高伤害力30%。

.Heroic Training:提高伤害力30%。

.Perfect Knight:提高伤害力75%和攻速20%。

.Slice & Dice:提升攻速20%。

.Critical Might:得到暴击能力(6%)。

.Critical Heat:提升暴击率6%。

.Critical Creativity:提升暴击率6%。

.Constant Critical:提升暴击率17%。

【Paladin】

.Consecrated Blow:获得神圣攻击能力(10%)。

.Enhanced Consecration:提高神圣加给20%。

.Holy Glory:提高神圣加给20%。

.Maker’s Blessing:提高神圣加给40%。

.Muscular:提高伤害力50%。

.Mighty:提高伤害力50%。

.Physical Perfection:提高伤害力30%。

.Strength 18/20:提高伤害力30%。

.Body Perfection:提高伤害力75%和攻速20%。

.Quickness:提升攻速20%。

.Martial Trance:杀敌数的15%转为伤害力。

.Total Trance:提高杀敌数转换的伤害力15%。

.Artistic Carnage:提高杀敌数转换的伤害力15%。

.Absoloute Meditation:杀敌数的75%转为伤害力。

【Blessed】

.Demonic Rage:得到狂暴能力(6%)。

.Demonic Fury:提升狂暴率6%。

.Demonic Influence:提升狂暴率6%。

.Demon’s Essence:提升狂暴率17%。

.Enhanced Strength:提高伤害力50%。

.Power Strike:提高伤害力50%。

.Furious Hit:提高伤害力30%。

.Rage: 提高伤害力30%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力75%和攻速20%。

.Quick Strike:提升攻速20%。

.Toxic Blade:得到下毒能力(每秒伤害力2点)。

.Toxicity:提升毒素的 每秒伤害力5点。

.Infectious:提升毒素的每秒伤害力8点。

.Crawling Infection:提升毒素的每秒伤害力15点。

【Augment】

.Critical Strike:得到暴击能力(6%)。

.Machine Fury:提升暴击率6%。

.Bypassed Sensors:提升暴击率6%。

.Perfect Criticals:提升暴击率17%。

.Augmented Strength:提高伤害力50%。

.Strong Power Cells:提高伤害力50%。

.Augmented Muscles:提高伤害力30%。

.Rage:提高伤害力30%。

.Warrior’s Aspect:提高伤害力75%和攻速10%。

.Fast Mechanisms:提升攻速10%。

.Armour Piercing:得到穿透能力(8点)。

.Precise Striking:提高穿透效果8点。

.Armour Bypass:提高穿透效果14点。

.Unimpeded Strike:提高穿透效果25点。

【弓手(远 距离)类单位】

【Technomancer】

.Impact:得到溅射能力(20%)。

.Large Impact:提高溅射效果20%。

.Massive Impact:溅射效果60%。

.Perfect Impact:溅射效果100%。

.Powder Handling:提高伤害力50%。

.Mental Focus:提高伤害力50%。

.Hollowed Barrel:提高伤害力30%。

.Fine Scope:提高伤害力30%。

.Masterwork Weapon:提高伤害力75%和攻速10%。

.Finger Dexterity:提升攻速10%。

.Crafted Balls:得到暴击能力(6%)。

.Masterwork Balls:提升暴击率6%。

.Platinum Pellets:提升暴击率6%。

.Balls of Fury:提升暴击率17%。

【Skirmisher】

.Critical Throw:得到暴击能力(6%)。

.Vital Target:提升暴击率6%。

.Perfect Aim:提升暴击率6%。

.Critical Knowledge:提升暴击率17%。

.Technique:提高伤害力 50%。

.Piercing:提高伤害力50%。

.Inner Vision:提高伤害力30%。

.Masterful:提高伤 害力30%。

.Unstoppable Projectiles:提高伤害力75%和攻速20%。

.Speedy Re-Arm:提升攻速20%。

.Aerial Defence:对飞行单位额外增加80%伤害力。

.Wing Cut:提高对飞行单位额外增加的伤害力80%。

.Aerial Headshot:提高对飞行单位额外增加的伤害力80%。

.Sky Watch:提高对飞行单位额外增加的伤害力100%。

【法师(魔 法)类单位】

【Archwizard】

.Infection:得到下毒能力(每秒伤害力2点)。

.Increase Infection:提升毒素的每秒伤害力5点。

.Acidic Splash:提升毒素的每秒伤害力8点。

.Perfect Infection:提升毒素的每秒伤害力15点。

.Mana Harnessing:提高伤害力40%。

.Mental Focus:提高伤害力40%。

.Infused Casting:提高伤害力25%。

.Spell Fury:提高伤害力25%。

.Heaven’s Mana:提高伤害力50%和攻速10%。

.Enhanced Memory:提升攻速20%。

.Warp Utilization:得到传送能力(机率0.5%)。

.Warp Specialist:提高传送机率0.5%。

.Warp Harness:提高传送机率1%。

.Warp Spider:提高传送机率2%。

【Archmage】

.Weak Spot:得到弱化目标的能力20%。

.Increase Weakness:提升弱化效果20%。

.Create Weakness:提升弱化效果20%。

.Perfect Weaken:提升弱化效果30%。

.Mana Harnessing:提高伤害力50%。

.Mental Focus:提高伤害力50%。

.Infused Casting:提高伤害力30%。

.Spell Fury:提高伤害力30%。

.Heaven’s Mana:提高伤害力75%和攻速20%。

.Enhanced Memory:提升攻速20%。

.Warp Utilization:得到传送能力(机率0.5%)。

.Warp Specialist:提高传送机率0.5%。

.Warp Harness:提高传送机率1%。

.Warp Spider:提高传送机率2%。

【Gifted】

.Impact:得到溅射能力(20%)。

.Large Impact:提高溅射效果20%。

.Massive Impact:溅射效果60%。

.Perfect Impact:溅射效果100%。

.Mana Harnessing:提高伤害力50%。

.Mental Focus:提高伤害力50%。

.Infused Casting:提高伤害力30%。

.Spell Fury:提高伤害力30%。

.Demonic Manapool:提高伤害力75%和攻速10%。

.Enhanced Memory:提升攻速10%。

.Demonic Chaos:得到暴击能力(6%)。

.Demonic Essence:提升暴击率6%。

.Demonic Control:提升暴击率6%。

.Infused Demonic Blood:提升暴击率17%。

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更新时间:2025/3/31 1:44:25