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词条 软件工程—原理与实践(第三版)
释义

基本信息

原书名: Software Engineering: Principles and Practice 3e

原出版社: Wiley

作者: (荷)Hans van Vliet译者: 郭文明

丛书名: 国外计算机科学教材系列

出版社:电子工业出版社

ISBN:9787121130557

上架时间:2011-4-25

出版日期:2011 年4月

开本:16开

页码:447

版次:3-1

内容简介

《软件工程—原理与实践(第三版)》是荷兰著名软件工程学家hans van vliet多年从事软件工程教学和实践经验的提炼和总结,书中引用了大量的文献和生动的事例,详尽介绍了关于如何设计软件的知识,以及在编程领域之外的、一名全面发展的软件工程师应该具备的素养。全书分三大部分,第一部分详细介绍了软件工程中的软件管理问题;第二部分重点说明软件生命周期各个阶段的相关技术;第三部分给出了软件工程中的现代论题,包括用户界面设计、基于中间件的软件设计、面向服务的软件设计及全球化软件开发。

《软件工程—原理与实践(第三版)》知识点丰富,内容新颖,讲解严谨,被欧洲和北美许多大学采用,是软件工程领域的研究、教学、管理和技术人员十分难得的最新教材、实践指南和参考文献。

目录

《软件工程—原理与实践(第三版)》

第1章 导论 1

1.1 什么是软件工程 3

1.2 软件开发的过程 7

1.3 维护还是革新 10

1.4 失败案例 11

1.5 软件工程的道德 16

1.6 君往何处 17

1.7 小结 19

1.8 扩展阅读 19

第2章 软件工程管理概述 24

2.1 软件开发项目的计划 25

2.2 软件开发项目的控制 27

2.3 小结 29

第3章 软件生命周期回顾 31

3.1 瀑布模型 32

3.2 敏捷方法 34

3.3 统一软件开发过程 43

3.4 模型驱动架构 45

3.5 插曲:维护或演进 45

.3.6 软件产品线 48

3.7 过程模型 49

3.8 小结 51

3.9 扩展阅读 51

第4章 配置管理 54

4.1 职责与任务 54

4.2 配置管理计划 58

4.3 小结 59

4.4 扩展阅读 59

第5章 人员管理与团队组织 61

5.1 人员管理 62

5.2 团队组织 65

5.3 小结 70

5.4 扩展阅读 71

第6章 软件质量管理 72

6.1 度量与数字 73

6.2 质量属性的分类 77

6.3 软件质量评价 81

6.4 软件质量体系 84

6.5 软件质量保证 84

6.6 能力成熟度模型 85

6.7 使用入门 90

6.8 小结 92

6.9 扩展阅读 93

第7章 成本估算 95

7.1 算法模型 97

7.2 成本估算指南 109

7.3 人力资源分配 112

7.4 敏捷开发中的成本估计 114

7.5 小结 115

7.6 扩展阅读 116

第8章 项目计划与控制 118

8.1 项目控制的系统观念 118

8.2 软件开发项目的分类法 120

8.3 风险管理 123

8.4 项目规划和控制技术 125

8.5 小结 129

8.6 扩展阅读 130

第9章 需求工程 132

9.1 需求获取 136

9.2 需求文档和管理 150

9.3 需求说明的技术 156

9.4 验证和确认 158

9.5 小结 159

9.6 扩展阅读 160

第10章 建模 163

10.1 经典建模技术 164

10.2 对象及相关材料 168

10.3 统一建模语言 172

10.4 小结 179

10.5 扩展阅读 180

第11章 软件体系结构 181

11.1 软件体系结构和软件生命周期 183

11.2 体系结构设计 184

11.3 体系结构视图 188

11.4 体系结构风格 190

11.5 软件体系结构评估 198

11.6 小结 200

11.7 扩展阅读 201

第12章 软件设计 203

12.1 设计依据 205

12.2 经典设计方法 219

12.3 面向对象分析和设计方法 230

12.4 如何选择设计方法 237

12.5 设计模式 240

12.6 设计文档 244

12.7 验证与确认 246

12.8 小结 246

12.9 扩展阅读 249

第13章 软件测试 253

13.1 测试目标 256

13.2 测试和软件生命周期 261

13.3 验证和确认规划以及文档编制 265

13.4 人工测试技术 266

13.5 基于覆盖率的测试技术 270

13.6 基于故障的测试技术 274

13.7 基于错误的测试技术 276

13.8 测试技术的比较 277

13.9 测试阶段 282

13.10 软件可靠性评估 283

13.11 小结 288

13.12 扩展阅读 289

第14章 软件维护 293

14.1 维护种类回顾 295

14.2 维护问题的主要原因 296

14.3 逆向工程与重构 299

14.4 重温软件演进 306

14.5 组织和管理问题 307

14.6 小结 316

14.7 扩展阅读 317

第15章 软件工具 319

15.1 工具包 321

15.2 以语言为中心的环境 322

15.3 集成环境和工作平台 323

15.4 以过程为中心的环境 327

15.5 小结 328

15.6 扩展阅读 329

第16章 用户界面设计 332

16.1 用户界面在哪里 334

16.2 什么是用户界面 335

16.3 人机交互中人的因素 336

16.4 人机交互中模型的作用 339

16.5 交互系统的设计 345

16.6 任务分析 347

16.7 用户界面的细节规范 351

16.8 评价 352

16.9 小结 355

16.10 扩展阅读 356

第17章 软件重用性 358

17.1 重用的维度 359

17.2 中级产品重用 361

17.3 重用和软件的生命周期 365

17.4 重用工具和技术 367

17.5 软件重用前景 370

17.6 软件重用的非技术因素 373

17.7 小结 376

17.8 扩展阅读 377

第18章 基于组件的软件工程 379

18.1 为什么要有基于组件的软件工程 380

18.2 组件模型和组件 381

18.3 基于组件开发过程和组件生命周期 387

18.4 基于组件的开发中的架构方法 391

18.5 小结 392

18.6 扩展阅读 392

第19章 面向服务 394

19.1 服务、服务描述和服务通信 395

19.2 面向服务的架构(soa) 398

19.3 web 服务 399

19.4 面向服务软件工程 405

19.5 小结 406

19.6 扩展阅读 407

第20章 全球化软件开发 409

20.1 全面系统开发的挑战 410

20.2 如何克服差距 414

20.3 小结 417

20.4 扩展阅读 418

中英文术语对照表 419

参考文献 426

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更新时间:2024/12/23 17:51:52