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词条 普通高等教育“十一五”国家级规划教材·21世纪经典动漫系列教材:动画片场景设计与镜头运
释义

图书信息

作 者:赵前,何嵘 著 丛 书 名:出 版 社:中国人民大学出版社ISBN:9787300110783 出版时间:2009-09-01 版 次:2 页 数:233 装 帧:平装 开 本:16开 所属分类:图书 > 教材教辅 > 大学通用

图书 > 艺术 > 动画

内容简介

一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。为便于读者理解,《动画片场景设计与镜头运用(第2版)》采用图文并茂的形式,分析了大量国内外名家、名动画片的场景设计和镜头运用的制作流程以及技术处理手法,是一本难得的集理论阐述与实例分析于一体的专业教材。

目录

第1章 动画片的基本组成/1

1.1 动画片前期制作的任务和具体内容/2

1.2 动画片中后期制作环节及其任务/9

1.2.1 中期/9

1.2.2 后期/15

第2章 美术设计的任务和范畴/17

2.1 动画美术设计所艰扭的责任及其作用/18

2.1.1 动画美术设计的概念/18

2.1.2 动画美术设计是动画片的主创之一/18

2.1.3 担当美术设计的人员所需具备的能力/18

2.2 动画美术设计的具体任务/18

2.2.1 总美术设计的任务/18

2.2.2 分集美术设计的任务/21

2.3 美术设计前期准备的重要性/24

第3章 如何确立和设计动画片的主场景/31

3.1 场景的概念及主场景的重要性/32

3.1.1 场景的基本概念/32

3.1.2 场景的类型/32

3.2 主场景/43

3.2.1 主场景的概念/43

3.2.2 主场景的划分及确立/43

3.2.3 主场景的重要性/47

3.3 如何设计主场景/48

3.3.1 设计主场景要考虑的四个问题/48

3.3.2 主场景设计要点/54

3.3.3 设计绘制主场景的具体步骤/70

3.3.4 学生作业“主场景练习”讲评/74

第4章 动画片场景设计的不同类型与风格/79

4.1 写实风格/80

4.1.1 写实风格场景设计的原则/80

4.1.2 写实风格场景的三大特点/88

4.1.3 写实风格适合表现的题材/89

4.1.4 写实风格设计的要点/96

4.2 装饰风格/96

4.2.1 装饰风格场景的特征/96

4.2.2 装饰风格场景的片例分析/99

4.3 漫画风格/102

4.3.1 漫画风格场景设计的特点/103

4.3.2 人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因/104

4.4 幻想风格/105

4.4.1 幻想风格的设计理念/105

4.4.2 幻想风格场景的特色/107

4.4.3 幻想风格场景设计的具体片例分析/114

4.5 综合风格/120

4.5.1 综合风格的概念/120

4.5.2 综合风格的具体片例分析/120

4.6 非常规艺术短片的美术设计风格/124

第5章 场景设计中的色彩处理/129

5.1 色彩的情感与象征/130

5.1.1 色彩的情绪作用/130

5.1.2 色彩的地区.时代及性格特征/135

5.1.3 色彩在电影与动画片中的作用/141

5.2 动画场景色彩的特征/143

5.2.1 电影色彩是不断运动中的色的和谐/143

5.2.2 动画场景色彩的特征/154

5.3 动画场景色彩的类别/157

5.3.1 写实色彩/157

5.3.2 装饰色彩/160

5.3.3 主观色彩/162

5.4 场景色彩构思的基础/163

5.4.1 依据场景设计风格,确立色彩风格/163

5.4.2 研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度/164

5.4.3 结合人物色彩,设定场景色彩/164

5.4.4 用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏/165

第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识/169

6.1 基本术语/170

6.2 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求/170

6.2.1 机位的高低和视角的位置/170

6.2.2 镜头透视关系/172

6.2.3 镜头的景别/175

6.2.4 镜头的景深/176

6.2.5 单个镜头场景与主场景的对应位置/177

6.2.6 原画运动提示/178

6.2.7 镜头的类型/178

6.2.8 如何使用前层和对位线/180

6.2.9 背景的借用和共用/185

6.3 规格框的使用/186

6.3.1 不同地区.国家的规格框型号/186

6.3.2 不同景别的镜头使用的规格框/187

第7章 不同手法的镜头设计和运用/191

7.1 固定镜头的设计和运用/192

7.1.1 固定镜头的概念/192

7.1.2 固定镜头的特点/192

7.1.3 解决固定镜头呆板的两个方法/192

7.2 运动镜头的设计和运用/193

7.2.1 运动镜头/193

7.2.2 移动镜头(跟拍)/194

7.2.3 摇镜头/207

7.2.4 推拉镜头/219

7.3 动画片中常用的拍摄技巧/221

7.3.1 动画摄影技巧——单层台/221

7.3.2 动画摄影技巧——多层台/223

7.3.3 动画摄影技巧——吊台/226

7.3.4 综合运用镜头的手法/228

参考资料/

前言

动画是集文学、电影、摄影、音乐、绘画为一体的一门综合艺术,也是目前发展非常迅速、令人瞩目的艺术教育学科。事实上,它自诞生之日起,便得到观众巨大的关爱。现在,动画片和相关产品的开发制作已经成为文化产业的重要方面,并且对社会生活产生着直接的、重要的影响。中国动画在20世纪中叶相当长的一段时间里,曾经有过值得自豪的历史,创造过具有鲜明民族特色,且构思巧妙、趣味高雅、形象动人的优秀作品,被国际评论界誉为“中国学派”。近年来,动画的发展更受到全社会的重视,目前.国内建立起动画艺术专业的高校达170多所,学生数以万计。如何使教学计划内容保证基本理论和基本技能的掌握,如何汲取外国动画教学之长,同时发扬我国优秀的动画传统,建立有中国特色的人才培养方法,已是摆在众多美术院校面前的重大课题。

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更新时间:2025/1/27 20:29:26