词条 | 妙解Hibernate3.x叩响面向对象思想之门 |
释义 | 图书信息妙解Hibernate 3.x叩响面向对象思想之门 作 者: 树头孤鸟 著,张若飞 改编 出 版 社: 电子工业出版社 出版时间: 2010-2-1 字 数: 614400 开 本: 16开 I S B N : 9787121100529 定价:¥49.00 内容简介本书以通俗化的文笔,以数据库、面向对象思维、架构、Hibernate API、Hibernate运作原理等作为切入点,让您心法、功法兼修,快快乐乐、扎扎实实学会运用Hibernate的技巧。本书还分别从静态结构面和动态行为面两个方面出发,为您解答如何实现细粒度(Fine-Grained)的面向对象设计! 随书所附光盘包含实例源文件。 本书从软件设计模式的角度解读Hibernate,思路新颖,语言轻松,风格鲜明,是不可多得的Hibernate参考书。本书适合Java程序员参考学习,也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录1 初探Hibernate 1.1 Hibernate?据说…… 1.2 从简化JDBC实际操作的角度来看Hibernate 1.3 从体现“面向对象思想”的角度来看Hibernate 1.4 主线任务与支线任务 2 Hibernate,一个更好的JDBC 2.1 增、删、改、查,扎马步一样的基本功 2.2 配置——Hibernate的灵魂 2.3 Hibernate对于主键生成的火力支援 2.4 原生SQL的查询 2.5 关于配置文件的更多细节 2.6 题外话——Value Object不等于域对象 2.7 问题与讨论 3 把软件做软—浅谈面向对象思想、分析模式/设计模式、域模型 3.1 面向对象基本概念 3.2 OOAD 3.3 分析模式 3.4 设计模式 3.5 平台方面的落实 3.6 从“Think in Data”到“Think in Object” 3.7 问题与讨论 4 开启对象和关系型数据库的一扇门——静态结构的解决之道 4.1 实体类型(Entity Type)与值类型(Value Type) 4.2 实体类型(Entity Type)的一对多 4.3 实体类型(Entity Type)的多对多 4.4 实体类型(Entity Type)的一对一 4.5 值类型(Value Type)的一对多 4.6 排序处理(Value Type) 4.7 值类型(Value Type)的Component 4.8 为中间Table加入额外的信息 4.9 继承 4.10 关于复合主键的对应(mapping)话题 5 开启对象和关系型数据库的一扇门——动态行为的解决之道 5.1 对象的生命周期 5.2 持久化环境(Persistent Context) 5.3 detached对象的标识(identity/equality) 5.4 运用detached对象的问题 5.5 进一步掌握持久化环境(Persistent Context) 5.6 问题与讨论 6 事务!事务!!事务 6.1 事务二三事 6.2 理论的实践——当Hibernate遇上事务 6.3 问题与讨论 7 更有效地使用Hibernate 7.1 让你的持久化机制产生级联效应(Transitive Persistence) 7.2 大量数据的处理——Bulk&Batch 7.3 延迟加载 v.s. 预加载 7.4 关于缓存 7.5 单发?三发点射?全自动?回归原始SQL的调优 7.6 问题与讨论 8 Hibernate的两把查询利器—HQL & Criteria API 8.1 HQL 8.1.1 基本功 8.1.2 参数绑定 8.1.3 查询条件 8.1.4 Join 8.1.5 HQL的预加载 8.1.6 Group By … Having 8.1.7 子查询(Subquery)与关联子查询(Correlated Subquery) 8.2 Criteria API 8.2.1 基本功 8.2.2 Join与预加载 8.2.3 子查询 8.2.4 转换器(Transformer) 8.2.5 Aggregation & Grouping 8.2.6 多重查询 8.3 更多HQL和Criteria API的高级使用技巧 8.4 问题与讨论 9 查漏补缺—更多的Hibernate应用 9.1 过滤器(Filter) 9.2 不寻常的Mapping 9.2.1 Formula的应用 9.2.2 将两个Table对应到一个类 9.2.3 Join Table的再应用 9.3 Conversation 9.4 使用Hibernate的Type System实现Martin Fowler的Quantity分析模式 9.5 触发器(trigger)的后遗症 9.6 拦截Hibernate(Interception) 9.7 动态模型(Dynamic Model) 9.8 Blob和Clob 9.9 SQL生成定制化、调用存储过程(stored procedure) 9.10 问题与讨论 10 实战演练 10.1 4/6/6(D-day)·奥马哈海滩 10.2 实现Hibernate的基础架构(infrastructure) 10.3 Spring Framework诺曼底大空降 10.4 问题与讨论 11 向Annotation迈进 11.1 基本功 11.2 结构的对应 11.3 其他 附录A 关于随书光盘的使用 附录B 让Hibernate动起来 附录C Hibernate的辅助开发工具 附录D JUnit 附录E DBUnit 附录F Hibernate的数据采集 附录G 参考资料 |
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