词条 | 烈焰战轮 |
释义 | 简介烈焰战轮是大型网络游戏魔兽世界的一个团队副本里的首领,它的种族属于魔兽中较为少见的机械族 副本介绍烈焰战轮10人困难模式本来是一个极端吃重运气的困难成就,25人虽然相较之下较为简单但是仍然有一定难度。在某次的蓝帖大Nerf之后烈焰战轮困难模式突然变入门等级的困难模式,甚至可以跟不修车的成就『金刚不坏』一起解。现在只要知道该做就可以稳稳过烈焰战轮困难模式『环轨报丧』了,不必太担心装备或是队友熟悉度的问题。 困难模式的启动方式是先跟远征军营地的一个守护者开启,接下来不要打掉路上的塔就会启动。假如摧毁了塔的话就无法重来,只能等待下周。困难模式除了战轮的伤害血量增加之外,在场上也会出现不同的光柱影响移动以及输出。 首领技能剧烈撞击:每30秒会转换目标撞击玩家,造成160000左右的物理伤害并将其击退。同时附加一个降低伤害100%的减益法术。 烈焰外泄:对烈焰战轮周围50码的玩家造成3000点火焰伤害,可打断。 聚速:提高烈焰战轮的移动速度。 导弹乱射:1-2秒一发,不停射出,落地时造成700点伤害。 困难模式新增技能: 火焰之塔:增加战轮50%的火焰伤害以及40%的血量。 弥米伦之毁:红色光柱,会在场上移动,移动过的地方会出现一道火墙,经过火墙的单位每秒会受到150,000火焰伤害。火柱场上只会有一道,会顺时针走,遇到墙壁就会转往另外一个方向,速度不快。 烈焰战轮还带着四个炮台,乘坐“石毁车”的乘客需要弹射自己到炮台上,砸烂它。然后打烂露出来的“过载线圈”,这会造成烈焰战轮昏迷,并且其受到的伤害提高50%,持续10秒。 生命之塔:减少战轮受到的火焰伤害10%并增加战轮40%的血量。 芙蕾雅之御:绿光光柱,固定在场地四个角落不动。每隔一段时间就会生出一些小花,小花小只的血量约20万,大只的约80万,会持续攻击场上车辆。 冰霜之塔:冰霜之塔增加战轮40%的血量。(注:以前另外一个能力是场上全体缓速20%) 霍迪尔之怒:蓝色光柱,会持续在场上追着目标移动。一旦接触到目标就会停下,并在两秒后丢下一颗冰球,被冰球碰到会变成冰块,每秒损失150,000血量,需要一发炮击才能打破冰块(改版前是四发)。 风暴之塔:增加战轮的物理伤害25%以及血量40%。 索林姆之锤:紫色光柱,当战轮启动之后才会出现,总共16根。会对在其底下的单位造成15万伤害,并且光柱持续期间会对全场的车辆造成30%车辆血量的伤害,光柱消失后不再出现。 攻城坦克驾驶: 副本攻略攻城坦克乘客: 负责打天空矿以及场上花,当雷塔太近或是被战轮追的话开护盾。 石毁车驾驶: 负责全场对战轮大部分的伤害,基本上只要维持战轮身上10层的黄铁矿就能有20万左右的DPS。如果被战轮盯上,请乘客帮忙加速并且每5秒转头维持10层的黄铁矿。 如果是载人的石毁车,平常超载结束前一秒叫现在的乘客进炮管并丢上去,因为丢人有施法时间所以战轮开始动之后刚好人会上去。而原本超载打塔的人利用最后一秒上车,如此循环。 石毁车乘客: 平常负责拉矿以及打贴近车子的小花,如果被战轮盯上就加速并继续拉矿。拉矿常遇到的bug有两个: (1) 拉太快,结果钩子坏掉矿拉不起来。 (2) 拉到正要消失的矿,钩子坏掉之后的矿也拉不起来。 基本上遇到这两个bug完全无解,只能期待队友用力一点。 摩托车驾驶: 压力最小的队伍,平常放油即可。要注意的是机车是唯一可以直接穿过火墙的单位,机车乘客也可以直接利用机车上到石毁车(不必下车,并且机车驾驶也可以补乘客的血),因此可以指派一辆机车专职接送人。(注) 注:之前没人用机车载人是因为当乘客离开之后,机车血量会变成基本血量(50万),等于直接被扣30%的血量。 打塔组: Setp4当超载之后,直接点下车指令下来,不要等弹射以免发生bug。地上的单位对玩家不会有太大影响:小花不会攻击玩家,火墙穿过去每秒损一千多滴血的血而已,而 冰塔雷塔则是本来就不应该碰到(碰到一样十几万),因此乘客只要找到丢人的石毁车再上车即可。利用摩托车也是不错的方法。 Setp5另外跳车之前要注意战轮有没有烈焰外泄,有的话一下来很容易直接被烧死,这是战轮唯一超载还会施放的招式。 打的顺的话,整场战斗的循环会在三次超载之内结束,每次超载之间战轮会追两辆车,整场战斗大概四到五分钟结束。 |
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