词条 | 狂野之弦 |
释义 | 狂野之弦 短攻城弓 双手伤害: (32-35) - (75-81) (53.5-58 平均) 须要等级: 39 须要力量: 65 须要敏捷: 80 基础武器速度: [0] +150-170% 增强伤害 (可变) 火焰魔法箭 [等级 20] 打击时有 2% 几率施展等级 5 伤害加深 +(1 每角色等级) 1-99 % 致命攻击 (以角色等级决定) 所有抗性 +40 凹槽 (2) 1. 极具爆发力 伤害输出稳定,最大最小伤害差距小 (习惯只看最高伤害的那不是好习惯·)。 武器选用狂野只弦,项链亚特玛 配合亚特玛项链,总共7% 概率释放AMP(加深伤害) 炮轰可极大程度的触发诅咒,一轮炮轰有 70%以上概率触发(有穿刺存在) 目标有多个的话基本上是 2 轮触发。 按照等级提升双倍打击概率。 目前有 92% 以上双倍打击概率 (连同过路的CS,而且等级越高,概率越高,伤害几乎就是显示伤害加倍, 同时节约了双倍打击的投入,过路即可) 针对 地狱怪多有物理抗性的情况(普遍有33%--66%物抗), 触发AMP 可使实际对怪的伤害效果提高 2--3 倍 (如果没有AMP,实际伤害可能只有显示伤害的 1/2 左右) 并且伴随高 DS,实际伤害为显示伤害的 4--6倍。 身上常备 15# IN CB盔,打BOSS CB头 + 炮轰伺候, 出了 AMP 10秒内铁定KO,从头到到尾都没出AMP也就20秒搞定。 (前提是 MAX 炮轰,不然效率大打折扣;炮轰点数的投资关系到对单一目标连打箭数。 别说GA 快,地狱DIABLO 有 50% 的格档,效率减半)。 其爆发力就体现在 一旦出了诅咒许多怪都是声而倒,而BOSS 是飞速掉血·· (也建议用TT JAB BOSS ,效率不低,不过我喜欢作绝···) 2. 廉价 最高耗费 21#, 用以升级狂野之弦, 3. 极具速度感 IAS = 105 (狂野 40 ,安姐 20+15,门徒手 20 ,吸血圣王 10) 满足 普通攻击 (即多重箭 和 导引箭) 8F 射速(改良前的应该是 9F,计算错误) 满足 炮轰 2F 射速度, 一轮炮轰 可在 2*9+8=26F 完成,即 1秒可完成一次炮轰 (1F 忽略不计了吧``) 这是拿弩类武器完全无法比拟的快感。 |
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