词条 | 继承者之战 |
释义 | 《继承者之战(Successors)》是一款战棋游戏 出版日期:2008年 出版公司:GMT Games 对应人数:2-4人 对应年龄:12岁以上 游戏时间:180min 游戏类型:古代、战争 游戏机制:区域控制/地区影响、卡牌驱动、装载和运输、点到点移动 游戏背景:亚历山大大帝于公元前323年6月10逝世,遗下已有身孕的妻子,及一个刚征服不久的庞大帝国。在无指定承继者的情况下,其麾下将领因私人利益而各有主意,最终达成了巴比伦分封协议。亚历山大同父兄长腓力三世继位,亚历山大遗腹子若是男婴,则将同为马其顿王。骑兵队司令帕迪卡为摄政,其他重要将领分别镇守王国各省分,统领一方。 帕迪卡获权后即杀害其主要政敌,马其顿王国初期还能维系着表面的统一。亚历山大大帝所建立的帝国,依靠的是武力征服、贵族通婚结盟,团结统一因素薄弱。亚历山大大帝死后,多处便即发生民变,其中以希腊人反抗最烈。面对严峻内患,将领们多是拥兵自重,形成军阀割据的局面。 随帕迪卡讨逆出征埃及时因兵变被杀,各地有力将领为争夺利益而爆发内战。腓力三世、亚历山大四世(亚历山大遗腹子)、亚历山大的姊妹,甚至亚历山大的遗体,皆成为争夺权力的重要道具。这些昔日追随亚历山大的将士,再次转战各地,但敌人多是旧日同侪,以争夺成为亚历山大帝国的继业者。 游戏简介:游戏以亚历山大大帝死后,其麾下将领的明争暗斗为题材。在8名重要将领中,随机分派2人予各玩家。玩家自成一党,因统帅将领的职权而领有不同数目、种类的军队,掌控不同的省份,并拥有或多或少的正统性及得分。 游戏中的正统性指一众党人在王国中的政治地位。玩家掌控王室成员、或运送亚历山大的灵柩,皆可提升其政治地位。王室卫兵在战场上,亦会按交战双方的正统性而选择立场。玩家党派的正统性若能攀升至崇高地位,众将士诚心归附,即可名正言顺承继亚历山大大帝大业。 玩家的得分则主要依靠掌控各个省分而取得。其中一些头衔,亦需依靠控有指定地点而取得。玩家若能征服帝国大部份领土,在得分上达至高峰,功绩堪与亚历山大大帝攀比,即可取而代之成就千秋霸业。 玩家要胜出游戏,只要达成以下其中一项即可: 1.正统性达到18,游戏立即结束。 2.得分VP达到23,游戏立即结束。 3.第三回合完结,控有Heracles(亚历山大私生子)者,若其正统性及得分总和为所有人之中最高的,即成摄政并胜出游戏。否则即必须毒杀成年的Heracles继续游戏。 4.第四回合完结,控有亚历山大四世者若其正统性及得分总和为所有人之中最高,即成摄政并胜出游戏。否则即必须毒杀成年的亚历山大四世并继续游戏。 5.游戏完结,得分最高者胜。得分相同则看谁控有马其顿,再看谁最多马其顿兵,最后才看军衔排名。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。