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词条 Barbarian
释义

简介

中文名:野蛮人

出 处:暗黑破坏神Ⅲ

开发商 :Blizzard

官方传说

官方文字

野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。感谢他们的身体和强壮,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁的多。

野蛮人的攻击主要是以近战为主。他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。

官方图片

官方职业图腾

官方公布的职业图腾极具个性,双斧和夸张的头盔彰显了野蛮人的攻击力和耐力。

官方头像

人物背景

我走遍了天南地北, 经历了世界上不同的民族, 文明和动植物群, 当站在 Bastion's Keep 的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的惊吓。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇 强大并且残酷的双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。

可是现在,我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认, 我根本无法理解眼前所见到的一切; 然而这些都是我亲眼所见, 无可置疑。

这里究竟发生了什么事? 以前那些庄严的战士都去哪里了?

虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者, 但是现在他们的悠久和高尚的历史已经被重新正确的承认了。这里现在成了最悲壮的惨剧, 那些我们十分熟悉的, 有着以 “警戒” 为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护 Mount Arreat 和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责, 或者埋葬在 Mount Arreat 的斜波上, 他们会被否认是一个真正的勇士之死, 而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。

如果还有些野蛮人活着, 他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中跟野蛮人一样体格和凶残的庞大怪物, 盲目冲动和野蛮的野兽。家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?

人物技能

第一层技能

第一层技能需要角色等级达到 2

猛击 Bash

需要等级 2

对敌人造成 X-X 的武器伤害,并且有 Y% 的概率击退敌人。

暴怒 Rampage

需要等级 2

每次攻击波及到 X 额外目标,并且提升攻击速度 X%。

横扫 Cleave

需要等级 2

野蛮人挥舞武器,一次攻击多个目标,并造成 X% 武器伤害。

第二层技能

第二层技能需要角色等级达到 3

撼地践踏 Ground Stomp

需要等级 3

震动地面,震晕 X 码 内的敌人 Y 秒。

冷却时间 15 秒

无视痛楚 Ignore Pain

需要等级 3

减低所有伤害 X%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 Y 秒。

战争怒吼 War Cry

需要等级 3

发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人 X 怒气,并增加护甲的防御力,并且在 X 码内的所有队友在 X 秒内都可以获得 X% 的效果。

投掷武器 Weapon Throw

需要等级 3

野蛮人向他的敌人投掷武器,产生 X% 武器伤害并且在 X 秒内减少目标 X% 移动速度。

第三层技能

第三层技能需要角色等级达到 6

狂乱 Frenzy

需要等级 6

在 X 秒内每次攻击都会增加 X% 攻击速度和 X% 武器伤害。狂乱累计 X 次可以获得一次增加 X% 攻击速度和 X% 武器伤害的总体奖励。

复仇 Revenge

需要等级 6

攻击时,野蛮人有 X% 概率攻击到 X 码内的所有敌人,造成 X% 武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复 X% 生命值。

上古之锤 Hammer of the Acients

需要等级 6

在前方召唤出一把巨大的锤子对敌人造成 X% 武器伤害,并且有 X% 致命攻击概率。

第四层技能

第四层技能需要角色等级达到 10

跳跃攻击 Leap Attack

需要等级 10

野蛮人作出一次强力的跳跃,对落地点 X 码内的所有敌人造成 X% 武器伤害。

冲刺 Sprint

需要等级 10

为野蛮人在 X 秒内增加 X% 移动速度。

恐吓怒吼 Threatning Shout

需要等级 10

发出可怕的怒吼声,在 X 秒内减少 X 码内的敌人 X% 伤害。

第五层技能

第五层技能需要角色等级达到 14

上古之矛 Acient Spear

需要等级 14

在 X 码内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低他们的移动速度并造成 X-X 伤害。

战斗之怒 Battle Rage

需要等级 14

进入狂暴状态,在 X 秒内提升 X% 伤害和 X% 致命打击概率。

撕裂 Rend

需要等级 14

对 X 码内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,造成 X% 武器伤害和至少持续 X 秒的 X-X 额外物理伤害。

震地波 Seismic Slam

需要等级 14

震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,造成 X% 武器伤害并且产生击退效果。

第六层技能

第六层技能需要角色等级达到 20

狂暴突进 Furious Charge

需要等级 20

向前方的一个敌人突进,对敌人造成 X% 武器伤害,并且对突进途中的敌人造成 X% 伤害。

嘲讽 Taunt

需要等级 20

在近距离内嘲讽敌人,使得敌人攻击你 X 秒。被嘲讽的敌人减少对野蛮人 X% 伤害。

旋风斩 WhirlWind

需要等级 20

野蛮人以旋风斩的姿态,对在他路径中所有敌人造成多次攻击,每次攻击都造成 X% 武器伤害。

第七层技能

第七层技能需要角色等级达到 26

先祖之魂 Call of the Acients

需要等级 26

召唤三位野蛮人的先祖之魂; Talic, Korlic 和 Madawc,他们拥有 X% 武器伤害,持续 X 秒。

地震 Earthquake

需要等级 26

猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。

狂战士之怒 Warth of the Berserker

需要等级 26

进入强烈的狂暴状态,在 X 秒内提升一些属性(致命打击概率,攻击速度,躲闪概率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低 X% 伤害而不是免疫。

随便看

 

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更新时间:2024/11/16 18:28:21