词条 | ballance |
释义 | 挑战重力的极限!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制一个球在一个充满铁轨、木桥等机关的超真实世界中遨游。这里有超过12个不断提高难度的关卡,每一关都有更加复杂的迷宫和机关等待你去克服!12关过后有一个隐藏关卡13关,由于有中国人参与游戏制作,所以取名“速度”。在12关列表后有个“twelfth zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。 游戏机关元素(平台 双轨 木箱 活式栅栏 木板 斜木板 波浪木板 卧式风扇 软木桥 斜双轨 侧轨 撞板 单摆 凹形木槽 拱形木槽 渔网阵 跷跷板(活板) 推板 转换器 中空石槽 双向半凹槽 半凹石槽 升降机 沙包 螺旋) 游戏介绍是一款很值得一试的电脑单机游戏。这个单词源于balance(平衡),由于游戏主体是一个球,所以再用ball(球)合成Ballance这个单词。中文一般翻译为“平衡”,还有“平衡球”“空中保龄球”“与地心引力对抗的滚球游戏”等译词。 《Ballance》是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方式将一个陈旧的观念进行了全新的转换,从而带给玩家新的游戏体验。具体来讲就是通过在空中迷宫中推动滚球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复拿捏中获得游戏乐趣,这种新颖的游戏方式非常值得称道。 游戏测评画面: 全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面绝对优秀。 按shift+方向键还可以切换视角,可以看清前方道路。 声音: 游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。 上手度: 键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手度好! 创意: 这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。 可玩性: 精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),第13关是以中文命名,叫做“速度”,可玩性高。(据说13关还有另外两关,力量和能力,但已经绝版) 游戏配置配置由于游戏很早开发,所以游戏的配置要求非常低,就是几年前的电脑也可以流畅运行。 官方网站的配置要求: 推荐配置: - 处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar - 操作系统: 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT) - 内存 128 MB RAM - 硬盘空间: 150 MB - 显卡显存: 16 MB - 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc) - 鼠标, 键盘 -不支持手柄 注意事项该游戏不支持双核及以上CPU。因此,在双核及以上CPU电脑上运时可能会出现画面滞后、画面卡屏等现象。 解决方案:运行游戏,然后按Ctrl+Alt+Del(或Delete)启动任务管理器,单击“进程”选项卡,找到进程“Player.exe”,右键单击,选择“关系设置”,将除了“CPU0”以外的选项前的钩去掉,“确定”保存即可。 游戏机关元素平台球行走的基本地区,水泥材质,比较宽阔,安全。最早出现在第1关。 双轨由两条铁杆组成的轨道,一般在双轨中无法改变方向。纸球可以在运动过程中离开双轨。高速过转弯处会掉落。最早出现在第1关。 木箱道路中的常见障碍物,可以被木球、石球推开,纸球无法推开。最早出现在第1关。 活式栅栏需要使用石球、木球推开的栅栏,纸球无法推开,只能朝两个相反的方向推进。最早出现在第1关。 木板普通的悬浮木板。最早出现在第2关。 斜木板倾斜的木板,对于石球来说比较危险,最早出现在第1关。 波浪木板呈波浪形状的木板,石球通过有一定难度,最早出现在第1关。 卧式风扇吹出风的风扇,可以把纸球吹到空中,很具有技巧性的一个元素。最早出现在第2关。 软木桥较为轻的软木桥,石球通过会被压断。最早出现在第1关,每一关结尾都有一个。 斜双轨有一定倾斜度的双轨,最早出现在第3关。 侧轨与地面呈90°的双轨,贴紧它通过即可(同时按住侧轨的方向和向前的方向)石球不可通过。最早出现在第3关。 撞板需要木球、石球撞击来撞击指定位置推倒铺路的木板。最早出现在第2关。 单摆类似于风向标,一种障碍物,可以被推得旋转起来,最早出现在第3关。 凹形木槽U形状的木板。最早出现在第4关。 拱形木槽n形状的木板,最早出现于第4关。 渔网阵形状类似于渔网格的平台。最早出现于第4关。 跷跷板(活板)可以被石球、木球(石球经过一定会压下去,木球根据停留在跷跷板高的一头的时间而定)压下去的跷跷板。最早出现于第2关。 推板可以被木球、石球推倒的木板,与撞板不同,它带有一个靶位,也要更重一些,最早出现于第5关。 转换器可以将球转化成木、石、纸三种类型的转换器,转换的材质由转换器本身的材质来决定。最早出现于第1关。 中空石槽中间部分是空的石槽,石球不易通过。最早出现于第7关。 双向半凹槽在通过途中要从一边换到另一边的半凹形木槽,最早出现于第7关。 半凹石槽只有木球、纸球能通过的半个凹形石槽,最早出现于第7关。 升降机一个悬浮的木板上有许多积木,推倒积木可以使木板上升。最早出现于第7关。 沙包会左右晃动的沙包,对纸球、木球比较危险。最早出现在第8关。 螺旋分两种:第一种是由双轨组成,用来上升或下降,速度太快可能会飞出去;另一种是由类似弹簧状的铁条组成,要贴着内壁依靠惯性上升或下降(下降是石球的专利),只在9、13关出现过,包括臭名昭著的“乱螺旋”(13-5小关)。 OSU!音乐游戏玩家BallanceOSU!音乐游戏中的世界知名玩家Ballance。 绰号:平衡/平衡球/平衡姐姐/贫痕探长/平衡老师/骗分哥 游戏方式:数位板+键盘 简介: 中国大陆的OSU玩家,手速、移动力、反应力,各项的数值都很平均的触手。 使用数位板,喜欢绘制头像(经典头像:东方包子脸)。并以给人绘制头像成名。 B姥爷教最早的信徒之一 。 ID的起源似乎就和平衡球游戏有关。 喜欢调查别人的户口本,情报网非常丰富,在各个QQ群都有眼线,所以偶然会看到"平衡探长"这样的称呼。 相对擅长Hardrock模式,看似是一位很普通的触手,但多人游戏有时却能爆发出很卧槽的实力。 但传言称拼ACC可完胜之。 截至2012年4月22日 Rank: #163 (osu! overall) OSU! solo中的成绩 SS S A 个数 103 3072 646 OSU履历2009年9月中旬加入OSU! 2010年初与5231Jing组队参加OSU世界杯(伪),第二轮被英国&奥地利组合Doomsday+Hanyuu淘汰。 2010年3月参加OSU!迷你成就设计比赛并夺冠。 2010年4月获得外游网论坛第一届OSU个人赛亚军。 2010年5月参加萌游戏论坛第一届OSU个人赛触手组,未获得名次。 2010年11月与vivicat组队参加第一届中/台OSU锦标赛(OCTW),于复活赛最后一轮被淘汰出局,并列第四。 2011年年初代表中国澳门,四人组队参加第一届OSU世界杯,首轮被奥地利队淘汰。 2011年7月担任第二届中/台OSU锦标赛(OCWT2)比赛裁判。 2012年4月为osu!制作成就的logo,获得称号: osu!painter 现只盘踞在某些新人群,从事教导(吃?)新人的工作,属于导师(Master)类型的人物。 不间断的会往Bilibili传一些OSU教学视频,其中包括连打和板子的教学视频。 |
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