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词条 波斯王子2:武者之心
释义

《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。

游戏介绍

波斯王子2:武者之心

英文名:Prince Of Persia 2 Warrior Within 出版商: Ubisoft开发商: Ubisoft Montreal

类型: 动作游戏

发布时间: 2004年11月30日

语种:英文

平台:PC

类型:Action

Ubisoft 继2003年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在2004年E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。

游戏配置

操作系统:Windows 98 SE - 2000 - XP

光驱:DVD-ROM

处理器:Pentium 1GHz或以上

内存:256 MB或以上

声卡:兼容DirectX 8.1的声卡

硬盘:2 GB空闲空间

显卡:32 MB显存,兼容DirectX 8.1的3D显卡

游戏内容

首次向成人风格挑战

在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。

事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。

挚友死亡的阴影

相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。

更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神哪能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。

华丽的双刀流战斗

在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。

主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。

尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。

掌握时间的能力

时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。

陷阱与环境的利用

做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。

游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。

游戏操作指南

1.基本操作

W、S、A、D控制王子移动鼠标控制视角移动

W、S、A、D菜单操作

空格跳跃、翻滚(配合方向键)、确定

鼠标左键攻击

E擒拿/副武器攻击

C拾起/投掷副武器、落下、取消

R时光倒流/放慢时间

鼠标右键飞檐走壁/格挡

F远景视角

Q第一人称视角

X调整视角到王子背后

Tab查看地图

Esc暂停游戏,调出菜单

2.行动操作

攀上爬下:这是游戏里用得最多的动作,按“跳跃”键是往上攀,按“拾起”键则是松手跳下或者攀住边缘。

蹬墙而上:按住“防御”跑向墙壁,王子就会往墙上蹬上数步,并自动攀住高檐。

飞檐走壁:要到达的目的地和现在身处的位置之间相隔一段较远的距离,即便是最大程度的跳跃也无法抵达时,贴着旁边的墙壁走,在脚下踏空瞬间按住“防御”,往前的方向键不要松开,就可在墙上飞檐走壁一段距离,从而顺利到达对面。

反身跳:一般用于抓住离墙壁不远高处的横杆。首先采取蹬踏上墙手段,在到达墙上高点时,立即按“跳跃”,即可反身跳跃抓住身后高处的横杆。

走壁接跳跃:有些柱子(横杆)离得比较远,需要飞檐走壁一段距离之后向一侧跳才能抱住柱子(或抓住横杆)。对于柱子来说,一般墙上都会有柱子的投影,当王子跑到影子处就可起跳了。

Z字跳跃:当处于两面狭窄的墙壁之间时,要想上到高处,可首先使用“蹬墙而上”,然后马上按“跳跃”,王子就会跳到另外一面墙上,在他接触墙壁的瞬间,接着再按“跳跃”,就会跳回先前的墙壁上,如此反复,王子就会在墙壁之间来回跳跃,并且不断向上,最终抵达高处。只要掌握了按“跳跃”的节奏,实现起来就很简单。如果两面墙壁相隔稍远,也可用这个办法慢慢下去。

单杠回环:游戏中有许多旗杆、悬挂油灯的横杆或坍塌后残余的木杆,王子往往需要抓住杆子,然后像体操运动员练单杠那样进行360度的大回环(按“防御”),并借力将自己荡至远处的平台或相邻的横杆上(按“跳跃”)。

3.战斗操作

(1)王子最拿手的格斗技巧全部罗列如下。四连斩:连续按攻击键(下面简称“主”),三连斩以上需要武器支持。

追加攻击:敌人倒在地上时可按“主”追击。

蓄力攻击:按住“主”可蓄力攻击,持双手武器时也可按擒拿/副武器攻击键(下面简称“擒拿/副”)进行副武器的蓄力攻击。

双手武器攻击:持双手武器时,可用不同组合来交替按下“主”和“擒拿/副”,如“主、主、擒拿/副、擒拿/副、主”,就可形成各种不同的连招,威力强大、招式绚丽。共有20余种,其实平时也很难记住,随心所欲发挥就是,其中的风车斩、回旋踢这样的招式对付群敌还是很有用的。

防御:只要按住“防御”键就可挡住敌人从各个方向的攻击,在敌人攻击的瞬间按下“主”或者“擒拿/副”就可以不同形式进行防守反击。要练熟了才好用,不然会被砍。

拾起/投掷武器:按“拾起/投掷”键就可拾起敌人的武器,双手都持武器时按这个键就可把副武器投掷出去,对某些敌人可一击格杀。另外按住不放的话还可蓄力掷出。

跳跃:“跳跃”键在战斗时也能用到,比如有时在独木桥上就需要跳起避开敌人的攻击,然后反击。跳起后按“主”或“擒拿/副”就可进行跳斩或跳踢。

翻滚:配合方向键按“跳跃”可向各个方向翻滚,如果是与敌人相反的方向,就是后空翻。这个操作可避开敌人的攻击,或绕开敌人的防守滚到侧面或背后袭击。如果翻向敌人时按“主”就会顺势一刀刺向敌人。

蹬墙:对着墙壁按“跳跃”可反弹跳起,按“主”或“擒拿/副”可反弹攻击敌人。

蹬墙而上:普通操作中的蹬墙而上也可在战斗时利用,蹬墙而上后按“主”、“主主”或“擒拿/副”就可形成不同形式的攻击。

攀柱攻击:对着柱子按“主”或“擒拿/副”,王子就会一手攀着柱子旋转,划出一圈漂亮的刀光,或者是飞踢,同时攻击周围的敌人。

擒拿:持单手武器时按“擒拿/副”可抓住敌人,如果是面对敌人,王子会翻到敌人身后抓住它,后面还可跟多种按键形成以下不同花样。

割颈:“擒拿”后按“主”王子会挥刀横切。

勒杀:“擒拿”后连按“拾起/投掷”则可勒杀敌人,等敌人没什么血了王子会夺过他的武器将其消灭。不过勒杀的过程太长,并不实用。

肉盾:按住“擒拿/副”不放的话,则是抓着敌人当肉盾,跟前作一样,敌人的攻击也会伤到自己人。

投掷:最常用的是再按一次“擒拿/副”,将敌人甩出去。配合方向键就可往各个方向扔去,可用来撞击其他敌人,或者丢到机关上面,更常用的是丢下悬崖。如是背后擒拿则只能踢开,距离不远。

借刀杀人:“擒拿”接“拾起”。

蹬敌反弹,“擒拿”接“跳跃”,在敌人身上一点,跳开。

过顶跳跃:跑向敌人时按“跳跃”可从敌人头顶跳过,之后可接不同攻击方式。

借力反弹:过顶跳跃后接“跳跃”,在敌人身上点一下往后跳开。这招实用性不大,除非可跳到墙壁等处马上跟一个借力飞刺,因为做这个动作以后敌人往往会马上疾冲上来攻击。如要摆脱敌人的围困,可用投掷敌人或翻到敌人身后的办法。

过顶跳斩:过顶跳跃后接“主”,跳过敌人头顶空中反身挥刀。

过顶二连斩:过顶跳跃后接两下“主”,跳过敌人头顶空中挥刀,落地后一个力劈。有时敌人会防住第二下。非常实用的招数,但要注意如女忍者等敌人会防住此系招式,反将王子打倒。

过顶旋身踢:单手时,过顶跳跃后接“擒拿/副”。

过顶刀挑:过顶跳跃后接“拾起”。

借刀杀人:过顶跳跃后接两下“拾起”,王子会翻到敌人身后夺过武器将其终结。只可用来对付弱敌,否则夺不走武器,可能反而会受到其他敌人暗算。

背后飞刀:在持双手武器的情况下,过顶跳跃后接“拾起”,王子会翻到敌人身后将副武器掷出。

(2)下面是一些利用时之砂力量的特殊招式,一般都要消耗一格时之砂。

时光倒流:按住“时光倒流”键,随时都可用,让时光倒流回到一段时间前,直到松开按键或到达上限为止。

风暴之眼:按一下“时光倒流”,等于是“子弹时间”,让除了王子的一切都慢下来,主要用来对付机关,特别是苛刻的限时机关。

命运气息:防御时按住“时间”,消耗一格时之砂,蓄力后轰杀周围的敌人。

时间创伤:防御时按一下“时间”,消耗一格时之砂,相当于前作的一招必杀,让王子在限定时间内可瞬间移动快速斩杀敌人。

游戏攻略

如何拿50宝箱攻略

蝎子刀以前的33个,目前至少二个要动用蝎子刀40、41,如果补拿28,也需要蝎子刀。

C表示角色类,E表示环境类,数字表示坐标,先行后列,从左上角开始,星号表示容易疏漏的:

C类:

01,46,17,41,15

20,26,29,23,47

18,38,39,36,42

12,07,31,45,33

E类:

02,44,03,04,11

10,09,30,05,06

08,13,14,16,40

19,43,21,22,24

25,27,28,32,34

35,37,48,49,50

01。Present 沙滩,台阶左边,C-1-1

02。Present 悬崖,柱子跳平台,右边,E-1-1

03。Past 城堡入口,二楼,E-1-3

04。Past 城堡入口,HP狗洞对面,E-1-4

05。Past Southern Passage,底楼,E-2-4

06。Past Southern Passage,顶楼,单杠开关的另一边角楼,E-2-5***

07。Past 祭台,HP石碑,C-4-2

08。Past 祭台,断桥入口,需要变身以前重新进入,E-3-1***

09。Past 沙漏厅,左侧,E-2-2

10。Past 中央大厅,花园方向入口左侧,E-2-1

11。Past 中央大厅,钟楼方向入口右侧,E-1-5

12。Past 中央大厅去花园的下层走道中间,回中央大厅会路过,C-4-1

13。Past 花园大厅,底层,左侧石像的草丛,E-3-2

14。Past 花园大厅,二层,左侧,E-3-3

15。Past 花园大厅,三层,右侧机关,C-1-5

16。Past 花园,底层草丛,机关后面的石碑背后,E-3-4

17。Past 花园,#16一侧护栏下面,开了以后Z字跳上来,C-1-3***

18。Present 水塔花园,阁楼,黑牛场景以前,C-3-1***

19。Past 水塔花园,底层草丛,E-4-1

20。Past 水塔花园,开关间外,C-2-1

21。Past 机械塔大门,杀第一个石人后进大门,右侧,E-4-3

22。Past 机械塔,正中间阁楼,E-4-4

23。Past 机械塔,顶楼出口左侧阁楼,C-2-4

24。Past M Pit,二楼,左侧通道,炸弹狗守卫,E-4-5

25。Past M Pit,三楼,石人大厅进口对面走道,单杠开关,E-5-1

26。Past M Pit,三楼,石人大厅左侧进口,云雾山回来时路过,C-2-2

27。Past 钟楼启动,进门的走道,面对炸弹巨人,左上方,可以爬墙上去,或者等拿完#29下来拿,E-5-2***

28。Past 钟楼启动,炸弹巨人右侧的圆台,破门内,让巨人炸了这门,或者以后拿蝎子刀来拿,E-5-3***

29。Past 钟楼启动,最后一个齿轮的出口,C-2-3,注:重走会有点Bug,轴承滚动站不住,用R,然后站到箱子上,

30、31 Past 大殿,E-2-3,C-4-3

32。棺材,E-5-4

33。出棺材点的存盘点,C-4-5

34。Past 监狱,需要拖箱子压机关的房间,一边的侧房,E-5-5

35。Past 监狱,#34以后的房间,一边的侧房,E-6-1

36。Past 监狱,杀完巨人BOSS以后,爬梯子上去的房间,C-3-4

37。Past 图书馆,中门梯子上去,左侧,E-6-2

38。Past 图书馆,HP对面的破门后面,变身以后出现黑牛的那个,C-3-2

39。Past 图书馆,出口那些横梁下面的走道,搬箱子回来,C-3-3***

40。Past 花园,开门机关上方,破墙内, E-3-5***

41。Past Southern Passage,顶楼,铁栅门内,拿9HP用的那箱子的房间,C-1-4

42。Past Sacred Caves,存盘点,面具房间的铁门外,C-3-5

43。Past 水塔花园,下层水渠口,变身以后路过,E-3-4***

44。Past 悬崖,其中一个平台,E-1-2

45。Past 悬崖,圆石门左侧,地板陷落,赶时间!C-4-4

46。Past 城堡入口,进门扔斧子救自己的地方,C-1-2

47、48 Past 炼钢炉,底层两边,C-2-5,E-6-3

49。Past 炼钢炉,二楼,一堵石墙背后,E-6-4

50。云雾山一段走道的尽头,唯一没有雾的地方,好找!E-6-5

补开Artwork的办法:注意宝盒的开启只与用户的Profile有关,与具体游戏的进程无关。而且用户的Profile文件是动态的,就是说一旦你开了宝盒,不需要存盘,程序会打开相应的图片并在你的Profile里记录开启状态。

游戏截图

游戏截图

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更新时间:2025/1/31 1:17:49