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词条 符痕狂战士
释义

符痕狂战士是著名游戏龙与地下城中的一个奇特兵种,出场自莱瑟曼。符痕狂战士,将魔法符纹刻入血肉的致命野蛮人,是莱瑟曼最让人生畏的保护者。符痕狂战士是莱瑟曼哈斯兰手下忠诚的卫士,只要女巫们一声令下,他们就会毫不犹豫的发起猛攻。大多数的符痕狂战士会选择效忠于某为特定的女巫,并且终其一生保护她的安全,而其他的符痕狂战士则会选择成为某个野蛮人组织的首领,或是选择四处游荡,作为莱瑟曼人的保护者,过起简朴的生活。在莱瑟曼,虽然女巫们的命令便是律法,但在王国的某些地区,符痕狂战士则有着近乎最高的权力。

由于狂暴能力是本进阶职业的先决条件之一,所以符痕狂战士都或多或少具有一些作为野蛮人的经验。受过战士,游侠,以及游荡者训练的角色在符痕狂战士之中也颇为常见。施法者却及少选择踏上此道,这是因为莱瑟曼社会已经为他们指定其他角色。又因为武僧和圣武士都有着截然相反的阵营要求,所以他们只有在放弃了此类职业后才能选择成为符痕狂战士。

职业特性

以下皆为符痕狂战士进阶职业的职业特性。

先决条件

要想成为一名符痕狂战士,角色必须满足以下所有要求。

基本攻击加值:+7。

技能:手艺(割身)5级,威吓5级,察言观色2级。

专长:钢铁意志,幸存者[FRCS],至少拥有一个在第三章:地区与专长中所记录的狂战士组织专长。

特殊:角色必须至少每天能进行一次狂暴,就如同野蛮人的职业能力,同时必须是某个野蛮人组织的成员(更多关于狂战士组织的信息请见第十章:莱瑟曼)。另外,角色必须能够选择莱瑟曼地区专长(莱瑟曼是其故乡,或是他在知识[地方-莱瑟曼]上拥有2级)。

职业技能

符痕狂战士的职业技能(以及每种技能的关键词)是攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),生存(感知),以及游泳(力量)。相关技能介绍见《玩家手册-第四章》。

武器和防具擅长:符痕狂战士不获得任何武器,或盔甲的擅长。

纹刻符痕(Sp):1级时,符痕狂战士学会了如何将符痕刻入皮肤之中。符痕狂战士只能在符痕中注入数量有限的法术,其所能选择的法术见下文的符痕狂战士法书列表。要学习符痕法术,符痕狂战士的感知必须至少达到10+该法术等级。符痕狂战士只能通过将法术注入符痕中的方法来施展它们;他不具有其他的施法能力,也不能使用基于该列表中法术的储备型和即发型魔法物品。

纹刻某个符痕耗时1小时,材料花费为5gp*法术等级*施法者等级,经验值花费为1/25的材料花费。角色可以自由设定符痕的施法者等级,从起知晓该法术所必须的最低等级到起自身的符痕狂战士等级都可以。符痕狂战士只能将符痕狂刻于自己身上。由于纹刻符痕相当痛苦,所以在纹刻完成时,角色受到相当于每法术等级1d6点伤害(符痕完成后,符痕狂战士可以随意使用正常手段来治疗该伤害——符痕则将持续到被使用掉为止)。

符痕狂战士一次最多只能纹7个符痕:胸口2个,上臂2个,手背2个,面部1个。符痕在启动之前都处于休眠状态,并且无法被解除(但仍能被压制)。

符痕视为神术,但符痕狂战士无法时常准备或施展它。如有必要,符痕的豁免DC为10+法术等级+符痕狂战士的感知值。要想启动符痕,角色需花费一个标准动作来触摸符痕。符痕法术全都只能以符痕狂战士及其所持有的物品为目标,及时该法术在通常情况下能施展在其他目标上也一样。

在启动后,符痕中的魔力得到释放,于是符痕变地暗淡消失,只留模糊的轮廓。通常,在符痕狂战士的皮肤上会布满许多失去魔力的符痕。

额外狂暴(Ex):符痕狂战士获得额外的野蛮人狂暴能力每日使用次数。2级时,他获得一个额外的每日狂暴使用次数;5级时,他获得第二个额外狂暴;9级时,他获得第三个额外狂暴。举个例子,一个野蛮人8/符痕狂战士5的角色,从他的野蛮人等级中获得了每天3次狂暴,外加从其符痕狂战士登记中所获得的每天2次狂暴,所以他一共每天可以狂暴5次。

割身仪式(Ex):3级时,由于时常割伤自己的皮肤,所以符痕狂战士在AC上获得了+1天生防御加值。此加值在6级时升至+2,在9级时升至+3。

森林之子(Su):由于对莱瑟曼刺骨寒冬的适应,符痕狂战士获得了寒冷抗力5。

伤害减免(Ex):4级起,符痕狂战士获得了忽视部分爆炸伤害和攻击伤害的能力。在受到武器或天生武器攻击时,符痕狂战士的伤害减少1点。在7级和10级时,此伤害减免分别增至2点和3点。此伤害减免与其他职业所提供的伤害减免相重叠(并不叠加)。

大狂暴(Ex):8级起,符痕狂战士的狂暴能力变为,力量+6,体质+6,在意志上获得+3士气加值。而他的AC减值仍为-2。

符痕狂战士的法术列表

符痕狂战士只能从下表中选择已知法术。

1级——治疗中度伤,神恩,微光视觉*,防护混乱/邪恶/善良/秩序,抵抗元素,识破隐形,克敌机先。

2级——牛之力量,治疗重伤,黑暗视觉,忍耐术,隐形术,锐锋术,防护元素。

3级——凌空而行,治疗致命伤,防死结界,神能,行动自如,高等魔化武器,加速术。

4级——高级隐形术,中和毒性,复原术,正气如虹,法术免疫,石肤术。

5级——反魔场,任意门,医疗术,变形自己,法术抗力。

*在第四章:魔法与法术中所介绍的新法术。

游戏数据

生命骰:D12。

升级技能点数:4+智力调整值。

职业成长

职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊

1级 +1 +2 +0 +0 纹刻符痕

2级 +2 +3 +0 +0 额外狂暴

3级 +3 +3 +1 +1 割身仪式 +1

4级 +4 +4 +1 +1 森林之子,伤害减免 1/-

5级 +5 +4 +1 +1 额外狂暴

6级 +6 +5 +2 +2 割身仪式 +2

7级 +7 +5 +2 +2 伤害减免 2/-

8级 +8 +6 +2 +2 大狂暴

9级 +9 +6 +2 +2 额外狂暴,割身仪式 +3

10级 +10 +7 +3 +3 伤害减免 3/-

符痕狂战士的已知法术的成长

职业等级 1级 2级 3级 4级 5级

1级 1 - - - -

2级 2 - - - -

3级 2 1 - - -

4级 3 2 - - -

5级 3 2 1 - -

6级 3 3 2 - -

7级 4 3 2 1 -

8级 4 3 3 2 -

9级 4 4 3 2 1

10级 4 4 3 3 2

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更新时间:2024/11/16 5:29:21