词条 | ATI Mobility RadeonX1300 |
释义 | 显卡介绍06年在高端移动卡上,nVIDIA无疑走在了前面。ATi所推出的Mobility Radeon X800在性能上远不及Geforce GO 7800GTX,因此一些厂商在高端机型上面转向了nVIDIA,这給ATi造成了很大的压力。随后,ATI推出全新架构的Radeon X1000系列GPU,不管在技术规格还是实际性能上与GeForce 7800系列相比都毫不逊色。 参数基本参数显存大小(MB) 128MB 内存类型 64/128 bits DDR2/GDDR3 核心频率 (MHz) 600MHz 内存频率(MHz) 800MHz PS/VS 4条像素渲染管线 2个顶点着色单元 功能参数ATI Eyefinity、ATI Avivo HD(UVD)、ATI PowerPlay、Windows Vista等技术或软件。 技术参数支持AVIVO技术 采用90nm工艺 硬件支持Shader Model 3.0 支持多线程3D架构 支持DirectX 9.0c PowerPlay 6.0节能技术 支持技术极线程渲染引擎(Ultra-Threaded Shader Engine)技术在Mobility Radeon X1600身上获得完整的继承,该引擎可支持DirectX 9.0 Shader Model 3.0可编程顶点和像素处理,且所有的渲染操作都可支持128位浮点精度,在这些指标上完全追上了nVIDIA。不过, 极线程渲染引擎最关键的逻辑还是“Ultra-Threading Dispatch Processor(极线程指派处理器)”,该单元可为一个像素渲染阵列分派128个线程(Radeon X1800为512个线程),并且可对渲染引擎的运行情况进行实时监测。只要某一组渲染阵列处于等待数据或完成任务的状态,该分派单元便会立即分派新的任务,避免硬件资源的闲置。为了维持高效的线程切换,ATI还给Mobility Radeon X1600设计了相应的32位通用寄存器堆栈,堆栈中的寄存器能够存储各个线程的中间数据及运算结果,以保证每一个线程态都能够在切换过程中完整保留。ATI表示,Ultra-Threading技术可让Radeon X1000架构GPU产品的像素渲染阵列都维持超过90%的利用率,硬件性能可在实际应用中获得充分发挥。 |
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