词条 | 多依布 |
释义 | 传说这是在上千年以前,由一个部落头人发明的游戏。一天这个头人闲得无聊,他就找来一个奴隶为自己解闷,他在地上随便画了几条线,在各自一边画出“比”的位置。“比”是大部落“塔依甫”的头人。棋盘画好后,他用刀削了几节小木棍做“塔斯”(棋子)。并统称这些“塔斯”为奴隶。然后就让那个奴隶与他交战,鼓励奴隶将棋子走到“比”的位置,说只要走到那个位置,奴隶的身份就可以改变。奴隶信以为真地绞尽脑汁地往前进,他则毫不留情地拦截和吃掉奴隶的棋子,结果那个奴隶最终也没有走到“头人”的位置。所以直到今天,“塔斯”仍然被统称作奴隶。 多依布在草原上流传开来以后,又创造了较为正规的棋具,并且逐渐形成了约定俗成的游戏规则。最初是用木头来做棋子,大小约为2厘米左右,为两种不同形状,一方立面为“A”形,另一方立面为“M”形。因为哈萨克是游牧民族,天生对羊只的各部位了如指掌,因此有聪明人在吃完羊蹄后,发现羊趾骨关节造形美观,最适合做“塔斯”,便用刀将它一破为二,刮尽结合部的骨骺,将棱角磨平,形成上端圆狐,下端平整、大约2厘米左右的棋子。接着又用染羊毛做花毡的颜料,在锅里经过煮染成红黑两色,一副美观的骨质塔斯就算完成了。(如果是在野外临时起意,也可以用石子、草棍等物替代)。 多依布塔合达(棋盘)起初是用木炭条画在桌面上,随着这个游戏在各部落中的传播,较量的机会也多了起来,因此出现了一些博弈高手。他们的棋盘制作也有了很大的进步,一般多用山羊脊背的皮绘制。博弈高手则用小马驹背部和颈部的皮绘制。因为皮革棋盘柔软坚韧,经久耐用,携带方便,适合频繁地折叠。(其它简易棋盘也可在纸上和桌面上绘制。)棋盘为长方形,由7条和6条斜线相交,有7条线的称长房,6条线的称双房,形成了32个交叉点(或者32个菱格),每个交叉点则是棋子的落脚点。 红黑双方各有“塔斯” 12枚,先是布在靠自己一边的3行12个点上,中间空着的8个点为交战空间。对局时,如果长幼有差,那就请长者先行一步。其他人一般是经过抽签或者协商确定先后之后,便开始举步向对方进攻。棋子每次只能移动一格,而且只准前进不得后退。如遇对方一子挡道,而其后又有空白点,即可在跨越之后将其吃掉。跨越几个即吃掉几个,直至攻占对方底边的“比”位。 攻占“比”位之后,该棋子则由奴隶变得神通广大,它可以在直线上任意驰骋,不拘一格追杀对方,或者将对方逼迫得无路可走。双方经过斗智斗勇,一方被吃的不剩一个塔斯,或者逼得对方无路可走,则宣告获胜。 |
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