词条 | 动画场景制作实训 |
释义 | 图书信息作者:殷均平 (编者), 陈龙 (丛书主编) 出版社: 中国人民大学出版社; 第1版 (2011年8月1日) 丛书名: 21世纪高等院校动画专业实训教材 平装: 169页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787300136370 条形码: 9787300136370 产品尺寸及重量: 25.8 x 18.4 x 1 cm 内容简介《动画场景制作实训》按照高等教育人才培养要求编写,以企业的真实制作案例为实训项目,以学生能力培养、技能训练为目标,内容由浅入深、循序渐进。全书分为6个项目,项目1至项目3属于二维动画场景实训项目,包括矿洞场景、室外街景和写实场景的制作;项目4至项目6属于三维动画场景实训项目,包括虚拟户外场景、3D游戏场景和室内展区的制作。此外,在每个项目中专门设置了“背景知识”和“拓展练习”模块,以便学生巩固知识、强化技能。 《动画场景制作实训》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。在学习《动画场景制作实训》之前,要求读者具备一定的Photoshop图像处理技术和Maya三维动画技术基础。 目录项目1 维动画场景——矿洞场景的制作 任务1 设计草图5 任务2 清稿5 任务3 设计场景色彩7 顶目2 二维动画场景——室外街景的制作 任务1 提取背景线稿22 任务2 提取前层线稿24 任务3 绘制天空和云25 任务4 分层29 任务5 分层绘制场景30 任务6 绘制前层与处理线稿35 项目3 维动画场景——写实场景的制作 任务1 绘制草图与处理背景线稿42 任务2 绘制天空43 任务3 绘制远山47 任务4 绘制山石48 任务5 绘制树丛53 任务6 绘制投影58 项目4 三维动画场景——虚拟户外场景的制作 任务1 前期准备 任务2 制作台阶 任务3 制作门厅 任务4 制作售票处72 任务5 制作立体文字83 任务6 绘制贴图86 任务7 贴图赋予对象93 项目5 三维动画场交景——次时代3D游戏场景的制作 任务1 创建高模102 任务2 创建低模109 任务3 烘焙高低模112 任务4 处理贴图细节116 项目6 三维动画场景——室内展区的制作 任务1 设计平面图133 任务2 制作模型133 任务3 为物体指定材质155 任务4 设置灯光163 |
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