词条 | 电脑网页动画制作手册 |
释义 | 基本信息书名:电脑网页动画制作手册 ISBN:780162814 作者:胡治国编 出版社:经济管理出版社 定价:22 页数:399 出版日期:2004-3-1 版次: 1 开本:32开 包装:精装 简介现在,随着电脑和网络的迅速发展,网页和动画正在越来越多地进入人们的生活,它使生活变得更加丰富多彩。为了充分发挥各种制作工具的潜力,展示个人才能,表现自我特色,丰富创作素材,人们越来越希望自己动手创作各种网页和动画。本手册正是基于这一目的编写的。 本手册包括如下几个方面的内容: 1.Flash的制作技巧,比如,怎样制作自己的Flash动画桌面、如何在Flash中插入电影片段、怎样设备Flash的背景音乐等。 2.PhotoShop的制作技巧,比如,使用PhotoShop制作图像特效、在PhotoShop中怎样对图片进行抽行、如何用PhotoShop处理相片等。 3.Authorware的制作技巧,比如,Authorware常见问题的解决、怎样使Authorware动画循环播放、Authorware中如何调用系统控制面板等。 4.Prewmiere的制作技巧,比如,怎样用Premiere制作电子相册、怎样在Premiser中实现画中画等。 5.其他多媒体制作技巧,包括使用Director、CorelDRAW和Fireworks等其他常用多媒体制作工具的技巧。 目录第一章 Flash制作技巧 1. 1 Flash基本操作 1. FlashMX简介 2. F1ashMX的主要新功能 3. 箭头工具和选择工具的功能有什么区别 4. 钢笔工具有什么用途 5. 如何使用钢笔工具绘制曲线路径 6. 如何使用画笔工具涂色 7. 如何选择笔触 8. 如何用混色器创建和编辑渐变填充 9. 如何用混色器创建和编辑纯色 10. 滴管的作用及使用过程 11. 怎样使画出的形状没有边线 12. 如何优化曲线 13. 如何创建字体元件 14. 如何为字体元件指定标识符字符串 15. 在Flash中如何对文本进行操作 16. 如何创建一个新的空元件 17. 如何创建按钮元件 1g. 如何测试按钮元件 19. 如何编辑元件 20. 如何将选定元素转化为元件 21. 如何对元件进行颜色调整 22. 如何向时间轴中插入帧 23. 如何删除或修改帧或关键帧 24. 如何将静止的图像扩展到多个帧中 25. 如何取消对象的所有变形 26. 在Flash MX中如何镜像对象 27. 如何在Flash中对图层进行操作 28. 如何在Flash中对图层文件夹进行操作 29. 如何将对象分散到层 30. 如何把层和运动引导层链接起来 31. 如何使用"组件"面板向Flash文档中添加组件 32. 如何使用动作脚本向Flash文档中添加组件 33. 如何设置或更改半个组件实例的属性 34. 如何创建和注册组件的新外观元素 35. 如何从Flash文档中删除组件 36. 如何更改全局样式格式中的一个或多个属性 37. Flash中的两种动画有何区别 38. 如何创建补间动画 39. 如何补间形状 40. 如何为补间动画创建运动路径 41. 如何设定移动渐变动画的位置变化 42. 如何设定移动渐变动画的渐隐效果 43. 如何用位图作为填充图案 44. 如何把位图转化为矢量图形 45. 怎样才能消除导入图像的锯齿 46. 怎样用Flash快速实现图像平铺 47. 如何将舞台上的动画转换为影片剪辑元件 48. 如何在Flash中插入电影片段 .......... |
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