词条 | 穿越战地 |
释义 | 基本信息游戏名:穿越战地 英文名:Cross Battlefield简称:CB 游戏引擎:Universe V.50 游戏分级:EveryOne(S级)(适合所有人) 游戏状态:公测 游戏分类:FPS 游戏平台:天朝爷们XBOX361° 游戏配置: 系统: 只能使用官方专门制作的系统MLGB CPU: 只能使用官方专门制作的10吨级NMB级CPU(5000GHz) 内存: 只能使用官方专门制作的500G(XSM"CHUN|GE")1号内存并联装置 显卡:支持DX999,具体信息官方暂时未透露 硬盘:31000TP剩余空间 游戏引擎本游戏,包括图形,场景模型都是利用C++开发的,并没有使用任何一款引擎制作。 游戏模式生化模式 为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要杀死所有僵尸或在固定的时间里活到最后。 生化模式一游戏内容相对比较简单。生化模式一中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利。 团队模式 则的团队对抗,将传统与节奏操作巧妙穿插,同时强调个人技巧和团队配合。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。 前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。 最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。所以如果在之前的单挑回合中落后,也千万不要轻易放弃哦。 团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。 暗杀模式 暗杀游戏之中的NPC,按杀敌数时间计算.结束时按个人暗杀书来计算积分。积分最高者获胜。 |
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