词条 | VRay渲染风暴 |
释义 | 图书信息书 名: VRay渲染风暴 作 者:(韩国)姜日雄 译者:李红姬 出版社: 人民邮电出版社 出版时间: 2009年12月 ISBN: 9787115215864 开本: 16开 定价: 55.00 元 内容简介《VRay渲染风暴》介绍了3ds Max的代表性渲染软件VRay的所有功能及操作方法。书中通过图像对比手法,详细介绍了材质、灯光、摄像机等VRay的核心功能。《VRay渲染风暴》还公开了笔者常用的、最有效的VRay渲染技术,使所有3ds Max的用户都能轻松理解VRay功能及操作技巧。另外,还介绍了随时间安排场景的方法,这可以帮助读者创作个性化图像。为了不满足于了解3ds Max渲染器功能的用户,《VRay渲染风暴》详细陈述了摄像机、灯光、材质等VRay的核心功能,并介绍了最有效的场面表现方法,帮助读者创作充满个性色彩的独特图像。 《VRay渲染风暴》适合那些想要通过学习VRay软件创作充满个性色彩的、独特图像的所有VRay用户阅读参考。 图书目录Chapter 01 VRay基础 01 VRay的基本GI Renderer(全局照明渲染器) 2 02 VRay的特征和功能 5 Chapter 02渲染场景设置 01 全局开关 14 02 图像采样(反锯齿) 21 03 间接照明(GI) 24 04 Irradiance map(发光贴图) 29 05 Light cache(灯光缓存) 33 06 Global photon map(全局光子贴图) 37 07 Caustics(焦散) 40 08 Environment(环境) 43 09 rQMC Sampler(rQMC采样器) 47 10 Color mapping(颜色映射) 50 11 Frame buffer(帧缓冲区) 54 12 Camera(摄影机) 58 13 Default displacement(默认置换) 64 14 System(系统) 65 Chapter 03 VRay创建 01 VRay毛发 72 02 VRay置换模式 79 03 VRay代理 84 Chapter 04 VRay Property(VRay属性) 01 VRay对象属性 90 02 VRay灯光属性 96 Chapter 05 VRay BasicMaterial(VRay基本材质) 01 基本参数 100 02 BRDF 109 03 Options(选项) 111 04 Maps(贴图) 113 05 Interpolation(插值) 115 Chapter 06 VRay Advance Material(VRay高级材质) 01 VRay2sidedMtl(VRay双面材质) 120 02 VRayBlendMtl(VRay混合材质) 122 03 VRayLightMtl(VRay灯光材质) 124 04 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器) 126 05 VRayOverrideMtl(VRay代理材质) 129 06 VRayFastSSS(VRay快速SSS) 131 07 VRayEdgesTex(VRay边纹理贴图) 135 08 VRayBmpFilter(VRay位图过滤器) 136 09 VRayColor(VRay颜色) 138 10 VRayCompTex(VRay合成纹理) 140 11 VRayDirty(VRay污垢) 142 12 VRayHDRI(VRay高动态范围贴图) 147 13 VRayMap(VRay贴图) 150 Chapter 07 VRay Light&Shadow(VRay灯光&阴影) 01 VRayLight(VRay灯光) 156 02 VRayShadow(VRay阴影) 163 03 实战中的应用——室内场景 165 04 实战中的应用——室外场景 171 Chapter 08 VRay Sun &Sky(VRay阳光&天光) 01 VRay阳光 176 02 VRay天光 182 Chapter 09 VRay Physical Camera(VRay物理摄影机) 01 VRay物理摄影机 188 02 VRay的实战应用方法 197 Chapter 10 Render Elements(渲染元素) 01 Render Elements(渲染元素)实战中的应用 208 02 AD环境光遮蔽 214 Chapter 11 实例应用 01 适用于标准摄影机的灯光变化 222 02 VRay物理摄影机与灯光的变化 225 03 户外建筑物的物理摄影机和VRay阳光 231 …… |
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