词条 | udig |
释义 | uDig简介uDig是一个 开源 ( LGPL协议 )桌面应用程序框架,构建在Eclipse RCP和GeoTools(一个开源的Java GIS工具包)上的桌面GIS(地理信息系统) ;是一款开源桌面GIS软件,基于Java和Eclipse平台,可以进行shp格式地图文件的编辑和查看;是一个开源空间数据查看器/编辑器,对OpenGIS标准,关于互联网GIS、网络地图服务器和网络功能服务器有特别的加强。uDig提供一个一般的java平台来用开源组件建设空间应用。 uDig应用一、 在uDig中编辑和提交数据 我们以修改一条路的路径为例。选择tasimania_roads_type图层,使用工具栏上的路径编辑工具。放大 地图,我们会发现有一条道路与水面重合,通过修改一个节点的位置可以将其纠正。 具体方法是将节点拖动到新的位置,然后选择路径编辑工具下来菜单中的Add Vertex命令。如果您想撤 销编辑可以使用工具栏上的Rollback changes。修改完成后点击工具栏上的Commit changes按钮。这是 一个典型的事务处理操作。 二、 在uDig中创建地图 在 工程下新建一张map,在map中创建一个层。将图层geometry域的类型改为Geometry,并插入一个整型 的名为type的域。在原图中选中 water层,用工具栏上的区域选择工具框选所有的水面,复制,并粘贴 到新图中去。再选中roads层,框选全部道路,做同样的事情。 三、 在uDig中编辑地图 使用工具栏上的HoleCutter按钮,在湖中划一封闭区域,双击即完成岛的绘制。 使用工具栏上的CreateLine按钮,在岛的内部画出一条道路,双击即完成。 使用工具栏上的CreatePolygon按钮,在湖边绘制封闭区域。可以使用CTRL+SHIFT+S打开Snap状态,使用 自动贴合功能。 Sanp包括五种状态: No Snapping Selected Features Current Layer All Layers Grid 意如其名,不再赘述。 使用工具栏上的DeleteFeature按钮,点即刚才创建的区域,可以删除该区域。 使用FillArea按钮创建区域,可以实现与原有的区域自动接合的功能。 四、 uDig的地图属性操作 从原map中删除city图层,打开Catalog选项卡,右击My GeoServer WFS下的city图层,选择add to current layer的。 在右击图层管理器中的cities层,选择Change Style命令,勾选Label一项,进行相关的选择,即可显示 Label的内容。 用editGeometry工具点击城市符号,右键菜单中选择edit,即可在Default Feature Editor中编辑属性 值。使用CommitChanges即可提交。 |
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