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词条 Truevision3d
释义

简介

TrueVision3D是一个商业的3D游戏引擎,由Sylvain Dupont 在 1999年开发。

TrueVision3D 引擎完全由C++编写,以Microsoft DirectX API为底层,当前版本支持DirectX 9.该引擎可以被多种编程语言使用:C++、C#、Delphi、Visual Basic(6以及 .NET)等。当前的发布版本为6.2,6.5版还在开发中。

特征

6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发:阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。

编程语言支持

Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library

Visual Basic dot Net (VB dot Net) 使用Managed Library

C# 使用 Managed Library

Delphi 使用ATL/COM Library

C++ 使用库文件

...其他使用ATL/COM 或 dot NET-的语言

3D 引擎

完全支持DirectX 9

SM 3.0顶点/像素阴影

优化硬件 T&L 支持

DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光)

快速多边形剔除(球形及立方体)

四叉树快速地形渲染

LOD地形

地形多级贴图

TVO(八叉树)地图,支持室内布景

广告牌-基于粒子系统

支持X, TVA, TVM 模型

优化顶点阴影和硬件像素级渲染

大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统)

可视效果,诸如深景,体积光,雾

DOT3 碰撞系统(像素级)

支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射

在低度模型上支持高度模型法线

阴影模版

MAP -> TVO 编辑器

快速2D界面绘制(使用默认字体)

用于碰撞的高级光线冲突检测

骨骼、关键帧动画

骨骼模型蒙皮

骨骼旋转动画

统一角度系统(弧度制和角度制)

多媒体引擎

硬件/软件声音混合

无限制同时发声

支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式

3D音效

高级声音效果(如回声)

播放所有格式的影像文件

物理引擎

以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体

简单布娃娃系统物理支持

完全自动的碰撞支持

优化快速绘图系统

网络引擎

优化实时游戏网络系统

支持客户端/服务端,及点对点模式

支持UDP套接字传输模式

自动ping功能以及数据遗失检测

可调节带宽限制

多信息包通路

开发作品

以下是采用Truevision3D引擎开发的部分游戏作品

梦幻战争

随便看

 

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更新时间:2025/2/24 21:14:07