词条 | Photoshop CS4创意技法宝典 |
释义 | 图书信息出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年7月1日) 外文书名: Creative Photoshop CS4:Digital Illustration and Art Techniques 平装: 405页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7302224153, 9787302224150 条形码: 9787302224150 尺寸: 25.6 x 18.2 x 2.2 cm 重量: 880 g 作者简介作者:(加拿大)李(Derek Lea) 译者:黄晓磊 Derek Lea是一位屡获殊荣的数字艺术家,是业内顶级杂志上关于Photoshop和Illustrator技术教程和文章的作者及特约撰稿人,还是加拿火安大略湖多伦多百年理工学院(Centennial College)的兼职讲师。 内容简介《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》包含一系列项目。每章开头均是一幅能带给您灵感的图像。您可以按给定的操作循序渐进地创作出这些图像。可以从下载创作这些图像所需的所有资源文件。《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》是按非线性方式编写的,也就是说您不需要按从头到尾的顺序来逐步阅读。每一章都是独立的,您可以从任何喜欢的地方入手,也可以灵活地从一章跳到另一章。如果某一章的图像能够激发您的灵感,那么您也可以选择该章并按指定的步骤进行创作,整个过程就是这么简单。 《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》不仅包含多种样式和题材,而且包含多种技术和创作方法。阅读《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》时您会发现大量工具、功能和选项的组合。书中对一些基本和必需的创建方法会反复讲解,但就技术和艺术风格而言,每一章肯定会包含一些独特的内容。 一位吉他老师曾告诉我,要想教一个人弹吉他,最好的方法是让他直接做他喜欢的操作。如果他还不了解和弦及音符,就先不要给他讲这些内容,只让他做些自己感兴趣的事情就可以了。这里我也采取这种方法。您将在创作有价值的内容的实践过程中得到锻炼。您会慢慢理解在该过程的不同阶段您所创作的内容的价值。当这些实践知识在工作过程中逐渐变得明朗之后,自然会摩擦出一些灵感的火花。这时您会真正体会到所学内容的潜力。所以,不要局限于只学完《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》的内容。应该努力想一些方法来巩固每一章所学的内容,同时使用这些知识来创作原创作品。 媒体评论“学生们(包括多年前的我)几乎都喜欢动手实践,而且作者的这种方法在这方面显然做得非常出色。本书采取严谨而不失轻松的方式全面介绍了计算机系统,能激发学生的积极性,并为他们将来的学习和职业奠定良好的基础。” ——维拉诺瓦大学大学 Tom Way “实例是本书最大的亮点。许多书都在讨论命令,但实际上并没有讲具体用法或者这些命令会的输出结果。这本书却做到了这一点。” ——爱达荷大学 Bob Rinker “本书的特色是广泛使用抽象的内存8央射来帮助学生理解内存在一般情况下是如何保存值的,以及指针是如何实现的。” ——佛罗里达大西洋大学 Sam Hsu “写得相当不错,这是一本通俗易懂的优秀教材。” ——北肯塔基大学 Richard Fox 目录第Ⅰ部分 绘画和喷漆 第1章 使用PhOtoshop绘画 1.1 创意技术和创作方法 1.2 Photoshop的工具、特性及功能 1.3 第1部分:绘画准备 1.4 第2部分:背景和画像轮廓 1.5 第3部分:绘制画像 1.6 第4部分:逼真的画布纹理 1.7 更逼真的方法 1.8 虚拟角色绘画 第2章 使用形状图层创作角色 2.1 创意技术和创作方法 2.2 Photoshop的工具、特性及功能 2.3 第1部分:第1个角色 2.4 第2部分:第2个角色 2.5 第3部分:第3个角色 2.6 第4部分:复制与变化 2.7 借助题材获取创意 2.8 努力摆脱基本形状的束缚 第3章 涂鸦喷漆作品 3.1 创意技术和创作方法 3.2 Photoshop的工具、特性及功能 3.3 第1部分:准备好墙壁 3.4 第2部分:黑色轮廓 3.5 第3部分:绘制油漆滴和结块 3.6 第4部分:色彩和亮区 3.7 该涂鸦作品是可移植的 第4章 创作模板作品 4.1 创意技术和创作方法 4.2 Photoshop的工具、特性及功能 4.3 第1部分:创建磨损画笔 4.4 第2部分:创建第二种磨损画笔 4.5 第3部分:定义模板画笔 4.6 第4部分:应用模板 4.7 第5部分:重复此过程 4.8 规划多彩的模板作品 第5章 临摹照片 5.1 创意技术和创作方法 5.2 Photoshop的工具、特性及功能 5.3 第1部分:创建风格化背景 5.4 第2部分:创建画像轮廓 5.5 第3部分:添加颜色区域 5.6 第4部分:通过渐变实现阴影 5.7 捕获题材与组合样式 第6章 根据素描绘制插图 6.1 创意技术和创作方法 6.2 Photoshop的工具、特性及功能 6.3 第1部分:创建轮廓 6.4 第2部分:用颜色填充区域 6.5 第3部分:通过渐变和蒙版创建阴影 6.6 第4部分:背景中的多边形 6.7 其他需要考虑的内容 6.8 使用极端颜色的简单作品 6.9 没有约束 第7章 复古艺术效果 7.1 创意技术和创作方法 7.2 Photoshop的工具、特性及功能 7.3 第1部分:背景和轮廓作品 7.4 第2部分:为轮廓添加磨损效果 7.5 第3部分:纯彩色区域 7.6 第4部分:为纯色区域添加磨损效果 7.7 第5部分:半调效果 7.8 第6部分:美化与组织 7.9 在设计中集成文本 7.10 其他集成文本的方法 第8章 彩色漫画作品 8.1 创意技术和创作方法 8.2 Photoshop的工具、特性及功能 8.3 第1部分:准备轮廓作品 8.4 第2部分:探索Kuler 8.5 第3部分:添加颜色 8.6 第4部分:定义区域和渐变填充 8.7 接下来何去何从 第Ⅱ部分 非传统方法 第9章 仿古效果 9.1 创意技术和创作方法 9.2 Photoshop的工具、特性及功能 9.3 第1部分:真实的热敏纸传真效果 9.4 第2部分:集成第一幅图画 9.5 第3部分:借助通道和图层实现的热敏纸效果 9.6 第4部分:重复同一过程 9.7 关注边缘 9.8 提动脉前为纸张染色 9.9 充分利用染色纸质 第10章 复印机与Photoshop的结合 10.1 创意技术和创作方法 10.2 Photoshop的工具、特性及功能 10.3 第1部分:准备素材、打印和复印 10.4 第2部分:准备背景 10.5 第3部分:添加主体成分 10.6 第4部分:印刷的元素 10.7 第5部分:应用方法 10.8 变换颜色主题 10.9 可以实现衰退效果的其他设备 第11章城市化粗俗作品 11.1 创意技术和创作方法 11.2 Photoshop的工具、特性及功能 11.3 第1部分:构建背景 11.4 第2部分:引入绘制的纹理 11.5 第3部分:添加主体成分 11.6 第4部分:位图和文本图层 11.7 第5部分:其他绘画效果 11.8 不要受主题的限制 第Ⅲ部分 Photoshop中的现实世界 第12章 素描和干画笔效果 12.1 创意技术和创作方法 12.2 Photoshop的工具、特性及功能 12.3 第1部分:准备真实的图画 12.4 第2部分:使用彩笔和墨水进行创作 12.5 第3部分:构建背景 12.6 第4部分:创建样式 12.7 第5部分:集成扫描得到的素描图像 12.8 第6部分:添加可信的干画笔笔触 12.9 第7部分:添加着色的缥缈云彩 12.10 第8部分:通过形状图层添加颜色 12.11 第9部分:添加阴影和着色细节 12.12 第10部分:四处挥洒颜料 12.13 第11部分:最后的调整 12.14 实际应用 12.15 相同的技术,不同的媒介 第13章 模仿丝网印刷 13.1 创意技术和创作方法 13.2 Photoshop的工具、特性及功能 13.3 手动分离绘画 13.4 必不可少的波浪和生物成分 13.5 第1部分:构建第一幅波浪图 13.6 第2部分:创作半调网屏效果 13.7 第3部分:内容的组织及重复操作 13.8 第4部分:创作鱿鱼这一主体 13.9 第5部分:添加小生物 13.10 该技术的实际应用 第14章 模仿现实世界中的拼贴画 14.1 创意技术和创作方法 14.2 Photoshop的工具、特性及功能 14.3 第1部分:计划和收集素材 14.4 第2部分:准备并创作传统成分 14.5 第3部分:构建背景 14.6 第4部分:创作画像的身体 14.7 第5部分:创作主要的脸部成分 14.8 第6部分:在画像的手上放些奇异的内容 14.9 第7部分:花点儿时间整理一下图层 14.10 第8部分:添加一些描画的表面纹理 14.11 该技术的实际应用 14.12 匹配主题和风格 第15章 进出Photoshop 15.1 创意技术和创作方法 15.2 Photoshop的工具、特性及功能 15.3 第1部分:拍摄照片 15.4 第2部分:调整、打印、临摹和扫描 15.5 第3部分:准备照片 15.6 第4部分:集成修改后的照片 15.7 第5部分:集成扫描绘画作品获得的图像 15.8 第6部分:利用智能对象进行创作 15.9 第7部分:通过形状图层实现并列效果 15.10 其他要考虑的内容 第Ⅳ部分 摄影类插图 第16章 生物结构类作品 16.1 创意技术和创作方法 16.2 Photoshop的工具、特性及功能 16.3 第1部分:准备脸的图像 16.4 第2部分:创作明亮的双眼 16.5 第3部分:集成建筑方面的细节 16.6 第4部分:改进、调整及添加纹理 16.7 不要拘泥于石材细节 16.8 该方法适用于任何内容 16.9 对该方法做轻微的改动 第17章 三维作品 17.1 创意技术和创作方法 17.2 Photoshop的工具、特性及功能 17.3 第1部分:准备脸部图像 17.4 第2部分:创建条带效果 17.5 第3部分:平滑、美化可见区域 17.6 第4部分:使用网格作品对平面进行分割 17.7 第5部分:纹理和小洞 17.8 第6部分:添加三维效果 17.9 第7部分:3D背景 17.10 第8部分:蝴蝶和云 17.11 第9部分:将所有内容组合到一起 17.12 尝试更简单的方法 第18章 衰老效果 18.1 创意技术和创作方法 18.2 Photoshop的工具、特性及功能 18.3 第1部分:创作背景 18.4 第2部分:添加画像 18.5 第3部分:对皮肤和容貌进行改进 18.6 第4部分:衰老效果 18.7 第5部分:纹理和颜色 18.8 不要限制自己 第19章 具象派超现实主义作品 19.1 创意技术和创作方法 19.2 Photoshop的工具、特性及功能 19.3 第1部分:朦胧照亮的背景 19.4 第2部分:添加居中的画像 19.5 第3部分:撕裂效果 19.6 第4部分:改进居中的画像 19.7 第5部分:创作次要的元素 19.8 第6部分:修饰润色 19.9 使用其他素材 19.10 主流方法 第20章 封面挑战赛 |
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