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词条 Photoshop CS4创意技法宝典
释义

图书信息

出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年7月1日)

外文书名: Creative Photoshop CS4:Digital Illustration and Art Techniques

平装: 405页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7302224153, 9787302224150

条形码: 9787302224150

尺寸: 25.6 x 18.2 x 2.2 cm

重量: 880 g

作者简介

作者:(加拿大)李(Derek Lea) 译者:黄晓磊

Derek Lea是一位屡获殊荣的数字艺术家,是业内顶级杂志上关于Photoshop和Illustrator技术教程和文章的作者及特约撰稿人,还是加拿火安大略湖多伦多百年理工学院(Centennial College)的兼职讲师。

内容简介

《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》包含一系列项目。每章开头均是一幅能带给您灵感的图像。您可以按给定的操作循序渐进地创作出这些图像。可以从下载创作这些图像所需的所有资源文件。《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》是按非线性方式编写的,也就是说您不需要按从头到尾的顺序来逐步阅读。每一章都是独立的,您可以从任何喜欢的地方入手,也可以灵活地从一章跳到另一章。如果某一章的图像能够激发您的灵感,那么您也可以选择该章并按指定的步骤进行创作,整个过程就是这么简单。

《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》不仅包含多种样式和题材,而且包含多种技术和创作方法。阅读《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》时您会发现大量工具、功能和选项的组合。书中对一些基本和必需的创建方法会反复讲解,但就技术和艺术风格而言,每一章肯定会包含一些独特的内容。

一位吉他老师曾告诉我,要想教一个人弹吉他,最好的方法是让他直接做他喜欢的操作。如果他还不了解和弦及音符,就先不要给他讲这些内容,只让他做些自己感兴趣的事情就可以了。这里我也采取这种方法。您将在创作有价值的内容的实践过程中得到锻炼。您会慢慢理解在该过程的不同阶段您所创作的内容的价值。当这些实践知识在工作过程中逐渐变得明朗之后,自然会摩擦出一些灵感的火花。这时您会真正体会到所学内容的潜力。所以,不要局限于只学完《Photoshop CS4创意技法宝典(中文版)》的内容。应该努力想一些方法来巩固每一章所学的内容,同时使用这些知识来创作原创作品。

媒体评论

“学生们(包括多年前的我)几乎都喜欢动手实践,而且作者的这种方法在这方面显然做得非常出色。本书采取严谨而不失轻松的方式全面介绍了计算机系统,能激发学生的积极性,并为他们将来的学习和职业奠定良好的基础。”

——维拉诺瓦大学大学 Tom Way

“实例是本书最大的亮点。许多书都在讨论命令,但实际上并没有讲具体用法或者这些命令会的输出结果。这本书却做到了这一点。”

——爱达荷大学 Bob Rinker

“本书的特色是广泛使用抽象的内存8央射来帮助学生理解内存在一般情况下是如何保存值的,以及指针是如何实现的。”

——佛罗里达大西洋大学 Sam Hsu

“写得相当不错,这是一本通俗易懂的优秀教材。”

——北肯塔基大学 Richard Fox

目录

第Ⅰ部分 绘画和喷漆

第1章 使用PhOtoshop绘画

1.1 创意技术和创作方法

1.2 Photoshop的工具、特性及功能

1.3 第1部分:绘画准备

1.4 第2部分:背景和画像轮廓

1.5 第3部分:绘制画像

1.6 第4部分:逼真的画布纹理

1.7 更逼真的方法

1.8 虚拟角色绘画

第2章 使用形状图层创作角色

2.1 创意技术和创作方法

2.2 Photoshop的工具、特性及功能

2.3 第1部分:第1个角色

2.4 第2部分:第2个角色

2.5 第3部分:第3个角色

2.6 第4部分:复制与变化

2.7 借助题材获取创意

2.8 努力摆脱基本形状的束缚

第3章 涂鸦喷漆作品

3.1 创意技术和创作方法

3.2 Photoshop的工具、特性及功能

3.3 第1部分:准备好墙壁

3.4 第2部分:黑色轮廓

3.5 第3部分:绘制油漆滴和结块

3.6 第4部分:色彩和亮区

3.7 该涂鸦作品是可移植的

第4章 创作模板作品

4.1 创意技术和创作方法

4.2 Photoshop的工具、特性及功能

4.3 第1部分:创建磨损画笔

4.4 第2部分:创建第二种磨损画笔

4.5 第3部分:定义模板画笔

4.6 第4部分:应用模板

4.7 第5部分:重复此过程

4.8 规划多彩的模板作品

第5章 临摹照片

5.1 创意技术和创作方法

5.2 Photoshop的工具、特性及功能

5.3 第1部分:创建风格化背景

5.4 第2部分:创建画像轮廓

5.5 第3部分:添加颜色区域

5.6 第4部分:通过渐变实现阴影

5.7 捕获题材与组合样式

第6章 根据素描绘制插图

6.1 创意技术和创作方法

6.2 Photoshop的工具、特性及功能

6.3 第1部分:创建轮廓

6.4 第2部分:用颜色填充区域

6.5 第3部分:通过渐变和蒙版创建阴影

6.6 第4部分:背景中的多边形

6.7 其他需要考虑的内容

6.8 使用极端颜色的简单作品

6.9 没有约束

第7章 复古艺术效果

7.1 创意技术和创作方法

7.2 Photoshop的工具、特性及功能

7.3 第1部分:背景和轮廓作品

7.4 第2部分:为轮廓添加磨损效果

7.5 第3部分:纯彩色区域

7.6 第4部分:为纯色区域添加磨损效果

7.7 第5部分:半调效果

7.8 第6部分:美化与组织

7.9 在设计中集成文本

7.10 其他集成文本的方法

第8章 彩色漫画作品

8.1 创意技术和创作方法

8.2 Photoshop的工具、特性及功能

8.3 第1部分:准备轮廓作品

8.4 第2部分:探索Kuler

8.5 第3部分:添加颜色

8.6 第4部分:定义区域和渐变填充

8.7 接下来何去何从

第Ⅱ部分 非传统方法

第9章 仿古效果

9.1 创意技术和创作方法

9.2 Photoshop的工具、特性及功能

9.3 第1部分:真实的热敏纸传真效果

9.4 第2部分:集成第一幅图画

9.5 第3部分:借助通道和图层实现的热敏纸效果

9.6 第4部分:重复同一过程

9.7 关注边缘

9.8 提动脉前为纸张染色

9.9 充分利用染色纸质

第10章 复印机与Photoshop的结合

10.1 创意技术和创作方法

10.2 Photoshop的工具、特性及功能

10.3 第1部分:准备素材、打印和复印

10.4 第2部分:准备背景

10.5 第3部分:添加主体成分

10.6 第4部分:印刷的元素

10.7 第5部分:应用方法

10.8 变换颜色主题

10.9 可以实现衰退效果的其他设备

第11章城市化粗俗作品

11.1 创意技术和创作方法

11.2 Photoshop的工具、特性及功能

11.3 第1部分:构建背景

11.4 第2部分:引入绘制的纹理

11.5 第3部分:添加主体成分

11.6 第4部分:位图和文本图层

11.7 第5部分:其他绘画效果

11.8 不要受主题的限制

第Ⅲ部分 Photoshop中的现实世界

第12章 素描和干画笔效果

12.1 创意技术和创作方法

12.2 Photoshop的工具、特性及功能

12.3 第1部分:准备真实的图画

12.4 第2部分:使用彩笔和墨水进行创作

12.5 第3部分:构建背景

12.6 第4部分:创建样式

12.7 第5部分:集成扫描得到的素描图像

12.8 第6部分:添加可信的干画笔笔触

12.9 第7部分:添加着色的缥缈云彩

12.10 第8部分:通过形状图层添加颜色

12.11 第9部分:添加阴影和着色细节

12.12 第10部分:四处挥洒颜料

12.13 第11部分:最后的调整

12.14 实际应用

12.15 相同的技术,不同的媒介

第13章 模仿丝网印刷

13.1 创意技术和创作方法

13.2 Photoshop的工具、特性及功能

13.3 手动分离绘画

13.4 必不可少的波浪和生物成分

13.5 第1部分:构建第一幅波浪图

13.6 第2部分:创作半调网屏效果

13.7 第3部分:内容的组织及重复操作

13.8 第4部分:创作鱿鱼这一主体

13.9 第5部分:添加小生物

13.10 该技术的实际应用

第14章 模仿现实世界中的拼贴画

14.1 创意技术和创作方法

14.2 Photoshop的工具、特性及功能

14.3 第1部分:计划和收集素材

14.4 第2部分:准备并创作传统成分

14.5 第3部分:构建背景

14.6 第4部分:创作画像的身体

14.7 第5部分:创作主要的脸部成分

14.8 第6部分:在画像的手上放些奇异的内容

14.9 第7部分:花点儿时间整理一下图层

14.10 第8部分:添加一些描画的表面纹理

14.11 该技术的实际应用

14.12 匹配主题和风格

第15章 进出Photoshop

15.1 创意技术和创作方法

15.2 Photoshop的工具、特性及功能

15.3 第1部分:拍摄照片

15.4 第2部分:调整、打印、临摹和扫描

15.5 第3部分:准备照片

15.6 第4部分:集成修改后的照片

15.7 第5部分:集成扫描绘画作品获得的图像

15.8 第6部分:利用智能对象进行创作

15.9 第7部分:通过形状图层实现并列效果

15.10 其他要考虑的内容

第Ⅳ部分 摄影类插图

第16章 生物结构类作品

16.1 创意技术和创作方法

16.2 Photoshop的工具、特性及功能

16.3 第1部分:准备脸的图像

16.4 第2部分:创作明亮的双眼

16.5 第3部分:集成建筑方面的细节

16.6 第4部分:改进、调整及添加纹理

16.7 不要拘泥于石材细节

16.8 该方法适用于任何内容

16.9 对该方法做轻微的改动

第17章 三维作品

17.1 创意技术和创作方法

17.2 Photoshop的工具、特性及功能

17.3 第1部分:准备脸部图像

17.4 第2部分:创建条带效果

17.5 第3部分:平滑、美化可见区域

17.6 第4部分:使用网格作品对平面进行分割

17.7 第5部分:纹理和小洞

17.8 第6部分:添加三维效果

17.9 第7部分:3D背景

17.10 第8部分:蝴蝶和云

17.11 第9部分:将所有内容组合到一起

17.12 尝试更简单的方法

第18章 衰老效果

18.1 创意技术和创作方法

18.2 Photoshop的工具、特性及功能

18.3 第1部分:创作背景

18.4 第2部分:添加画像

18.5 第3部分:对皮肤和容貌进行改进

18.6 第4部分:衰老效果

18.7 第5部分:纹理和颜色

18.8 不要限制自己

第19章 具象派超现实主义作品

19.1 创意技术和创作方法

19.2 Photoshop的工具、特性及功能

19.3 第1部分:朦胧照亮的背景

19.4 第2部分:添加居中的画像

19.5 第3部分:撕裂效果

19.6 第4部分:改进居中的画像

19.7 第5部分:创作次要的元素

19.8 第6部分:修饰润色

19.9 使用其他素材

19.10 主流方法

第20章 封面挑战赛

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更新时间:2024/12/24 20:12:09