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词条 Motion4FinalCutStudio中的动画和动态影像制作
释义

图书信息

书 名: Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作

作 者:马克·斯潘塞(Spencer.M.)

出版社: 电子工业出版社

出版时间: 2010年5月1日

ISBN: 9787121105265

开本: 16开

定价: 109.00元

内容简介

Motion是苹果公司的实时动态影像制作软件,而《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》则是一本关于它如何使用的苹果公司认证的权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与Final Cut Pro协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。

《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》是苹果公司指定的培训教材,可作为Motion 4用户的自学教材,也可作为动态影像编辑技术学习者和使用者的教材。

作者简介

Mark Spencer,是制片人、剪辑师、讲师和作家。他拥有Day Street Productions公司,该公司是一家前期制作与后期工作室,擅长动态影像和企业视频节目的制作。Mark是苹果认证的高级讲师(包含Final Cut Pro,DVD Studio Pro和Motion的认证),也是《Apple Pro Training Series:MotionGraphics and Effects in Final Cut Studio 2》一书的作者。

图书目录

第一篇 基本功能

第1课 熟悉Motion

Motion简介

启动Motion

输入视频片段

设定播放范围

变换和复制片段

添加效果

使用滤镜制作不同的风格

使用蒙版进行限制

使用行为制作动画

使用Blend Mode合成

使用资源库

添加字幕并制作动画

使用功能键

课程回顾

第2课 创建一个合成

设定项目

使用Inspector创建背景

使用Photoshop文件

使用混合模式与滤镜进行合成

在Motion中进行剪辑

应用蒙版和使用克隆图层

输入Motion项目

课程回顾

第3课 使用模板

使用Template Browser(模板浏览器)

使用拖放区和文本

修改模板

将项目转换为模板

存储模板并在Final Cut Pro中使用主模板

课程回顾

第4课 在使用Motion时结合Final Cut Pro

从Final Cut Pro到Motion返回的工作流程

建立动画的下三分之一字幕

创建三维旋转效果

使文字渐褪

使用资源库的内容

返回到Final Cut Pro中

将运动图形和效果从Final Cut Pro发送到Motion中

发送带有特效的片段

整理Motion项目

添加用于字幕的图形

制作文字图形的动画

课程回顾

第5课 使用项目

共享项目

输出项目

存储和共享项目中的内容

使用喜爱的内容

存储到File Browser

课程回顾

第二篇 动画

第6课 建立行为动画

添加Basic Motion行为

行为的叠加

在三维空间中使用Basic Motion系列行为

使用Simulation(模拟行为)

应用Parameter文件夹中的行为

克隆组

组合行为和添加灯光

课程回顾

第7课 使用关键帧创建动画

录制关键帧 调整关键帧插值算法

手工设置关键帧

在多个图层和参数中应用关键帧

建立多个关键帧的曲线

通过为Crop参数添加关键帧制作动画

课程回顾

第三篇 运动图形的设计

第8课 利用发生器、形状和画笔实现创意

控制视频

使用Generator创建背景

为背景制作动画

理解Fixed Resolution(固定分辨率)

使用Shapes(形状)

使用Shape行为

创建暗角效果

使用画笔

使用Bezier(贝济埃)工具

课程回顾

第9课 创建文字特效

创建、格式化和样式化文字图层

存储和应用文字样式预置

复制、编辑和对齐文字图层

应用文字行为

使用Sequence Text(序列文字)行为制作文字动画

使用Adjust Glyph工具制作动画

存储喜爱的文字动画

添加运动模糊

课程回顾

第10课 应用粒子发射器和复制器

使用发射器建造粒子系统

在Inspector中调整发射器和粒子单元

添加粒子单元

应用Library(素材库)中的粒子发射器

元素的复制

调整复制器的设置

课程回顾

第11课 使用音频

导入音频文件

在音频编辑器中设置标记和关键帧

视频和音频的共同使用

节拍的编辑

通过音频建立动画

课程回顾

第四篇 视觉效果设计

第12课 变速和光流

创建均匀变速

使用帧融合和光流

使用关键帧创建变速

使用Retiming(重定时)行为创建变速效果

使用Time滤镜

课程回顾

第13课 稳定和追踪

设定项目

创建宽屏遮幅

稳定镜头

匹配运动

制作蒙版动画

调整镜头颜色

课程回顾

第14课 抠像

准备背景画面

对镜头进行抠像

修饰合成效果

课程回顾

第五篇 三维动画制作入门

第15课 建立三维场景

在画布中进行三维变换

将二维组转换为三维组

添加和使用摄像机

在三维空间中安排、调整组和图层

混合二维和三维组

课程回顾

第16课 制作摄像机动画与使用高级三维功能

使用行为制作摄像机动画

使用关键帧制作摄像机动画

使用Walk Camera(行走摄像机)工具

使用高级三维功能

课程回顾

常见术语

随便看

 

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