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词条 Maya灯光渲染与材质制作
释义

图书信息

出版社: 上海交通大学; 第1版 (2009年1月1日)

丛书名: 教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材

平装: 168页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787313053503

条形码: 9787313053503

尺寸: 25.6 x 18 x 1.4 cm

重量: 399 g

内容简介

《Maya灯光渲染与材质制作》通过对Maya 2008基本操作界面、Rendering模块、常用的3款外部渲染器等方面的学习,使学生熟练掌握Maya 2008的渲染技能、技巧;通过大量真实案例的制作演示使学生能掌握灯光、材质的制作技能。

全书共分为5部分,第一章介绍Maya 2008的基础知识及工程管理等知识;第二章介绍灯光、材质与渲染输出知识;第三章介绍mental ray、maxwell、 vray 3款外部常用渲染器;第四章通过盾牌的材质制作、醋壶的材质制作、自行车金属材质的制作、《废墟》综合制作过程介绍、Mentalray渲染器实例制作等真实案例深化了解与技能掌握;第五章通过《毒液》实例演示介绍Zbrush与Maya在制作中的结合。

目录

第一章 Maya2008的基础知识

第一节 Maya2008的基本操作

第二节 工程管理

第二章 Maya2008的Rendering模块

第一节 灯光简介

第二节 灯光特点与属性

第三节 Maya2008的材质

第四节 Maya2008的渲染输出

第三章 Maya2008的外部渲染器介绍

第一节 mentalray渲染器

第二节 Maxwell渲染器

第三节 V-Ray渲染器

第四章 Maya2008的Software实例训练

第一节 盾牌的材质制作

第二节 醋壶的材质制作

第三节 自行车金属材质的制作

第四节 《废墟》的制作思路与启发

第五章 Maya2008的mentalray渲染器实例训练

第一节 mentalray车漆材质的制作

第二节 mentalray的SSS材质

第三节 桌上的红酒

第六章 Maya2008与ZBrush

第一节 ZBrush介绍

第二节 ZBrush与Maya结合的实例

后记

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更新时间:2025/3/1 16:45:26