词条 | Maya8.5宝典 |
释义 | 作者:赵志刚,李宇 编著 ISBN:10位[7121050226]13位[9787121050220] 出版社:电子工业出版社 出版日期:2007-9-1 定价:¥99.00元 内容提要本书详细介绍了Maya8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、PaintEffects、布料、毛发、编程技术等。结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和学习。本书注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya8.5进行三维动画制作的操作方法与制作流程。 本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。 编辑推荐全书详细介绍了Maya8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、PaIntEffects、布料、毛发、编程技术等。本书结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和学习,注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya8.5进行三维动画制作的操作方法与制作流程。 本书适合作为全国各类三维动画专业课程的教材和参考用书,并可以作为广大CG爱好者的自学用书。 目录第1部分 基础篇 第1章 Maya的工作界面元素 第2章 Maya的基本操作 第3章 Maya编辑器 第4章 设置Maya的基本参数和文件项目管理 第2部分 建模篇 第5章 NURBS建模 第6章 Polygon多边形建模 第7章 细分曲面建模 第3部分 渲染篇 第8章 照明与着色 第9章 摄像机与渲染基础 第10章 材质的创建与编辑 第11章 纹理的创建和UV编辑 第12章 画笔特效的应用 第4部分 动画篇 第13章 动画基础 第14章 路径动画和变形动画的制作 第15章 骨骼和蒙皮 第16章 对物体进行约束 第5部分 动力学效果的应用 第17章 粒子特效和动力场 第18章 刚体和柔体 第19章 Maya中流体和Effcts的应用 第6部分 毛发和nCloth 第20章 毛发 第21章 nCloth |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。