词条 | Mark Kern |
释义 | Red 5工作室CEO兼首席创意官Mark Kern。曾任职暴雪,担任《魔兽世界》制作人。14年主流游戏产品研发经验,对开放性虚拟世界的整体设计具备独到见解。 作为Red5工作室的CEO和创意总监,Mark为工作室的MMO产品设定了高层次的设计原则和策略方针。他跟工作室的设计团队和设计精英们紧密合作,努力创建次世代的游戏体验。 Mark是一名大型多人在线游戏(MMO)设计方面的专家, 多次在许多重大游戏设计研讨论坛中发表演讲,例如:游戏开发者大会(GDC), 华尔街日报科技论坛和哈佛大学多媒体科学技术论坛等。Mark也领导和创立了 Golden Ticket的创业计划,这个计划为建立如今精英云集的Red5工作室起到了决定性的作用,并且被微软全国广播公司(MSNBC,美国全国广播公司和微软联合开办)载入至“Your Business”栏目并发布。 Mark在创立Red5工作室之前,在全球著名游戏公司---暴雪娱乐(Blizzard)有8年工作经历。在那里,他领导了著名大型在线游戏---《魔兽世界》的研发工作,并且同样关键性参与设计暴雪其他几款游戏,比如,暗黑破坏神2,星际争霸。Mark拥有波士顿法学院的法学博士学位和罗彻斯特大学人工智能的认知科学学位。已婚,有2个儿子。 演讲主题 如果我们能像谷歌做搜索引擎和EMAIL那样做游戏? 演讲摘要 最近的一代电视游戏向我们展示了次世代的图形殷勤是如何改变游戏产业的。现在我们拥有了非常棒的图像技术,我们接下来要做什么?如何发展下一代的创意,下一代的游戏发展之路又在何方呢? |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。