原型:void glSelectBuffer(GLsizei size,GLuint *buffer);该函数用于返回选择数据的数组。buffer是个无符号整数类型的数组指针,它所指的数组用于存放选择数据。size表示这个数组可以存储的最大数量。在进入选择模式之前,需要调用glSelectBuffer;
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