词条 | Flex 4一学就会 |
释义 | 基本信息原书名:Hello! Flex 4作者: (加)Peter Armstrong 译者: 张猛 丛书名: 图灵程序设计丛书 Web 前端开发 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115236012 上架时间:2010-9-27 出版日期:2010 年10月 开本:32开 页码:204 版次:1-1 内容简介本书教你轻松掌握flex 4。全书共7章。前6章由26个精心挑选、循序渐进的示例组成,主要介绍了actionscript 3、xml、fax、spark组件、spark容器、视图状态、特效、样式、halo组件、格式化器和验证器等内容。最后一章介绍了如何使用 caimgorm框架开发socialstalkr应用程序,你可以从中学习如何构建真正的flex应用程序。 本书适合web开发人员阅读。 作者简介Joe Armstrong Erlang最初的设计者和实现者,也是Erlang OTP系统项目的首席架构师。他拥有瑞典皇家理工学院博阿姆斯特朗(Peter Armstrong),Robuss技术公司的创办人和CEO,是赢得2006Adobe MAX大奖团队的核心人员,他著的FlexibleRafts:Flex 3 on Rafts 2一书对RestfuIX框架的创建有很大的启发作用。士学位,是容错系统开发领域的世界级专家。此外,他还在开发旨在替代XML的标记语言ML9。现任职于爱立信公司。 目录第1章 入门 为什么要用flex 4 第l课 flex初识 第2课 分派和侦听事件 第3课 可绑定注解和数据绑定 第4课 flex应用程序结构概述 第5课 spark组件、halo组件和flex4命名空间 接下来的内容 第2章 actionscript 3、xml和e4x 第6课 变量、函数、类型和范围 第7课 对象、数组、集合和循环 第8课 接口、类型转换、is操作符和as操作符 第9课 继承 第10课 e4x、xml、xnllist和xmllistcollection 接下来的内容 第3章 spark入门:基本类型、组件、fxg和mxml图形、视频 第11课 spark基本类型 第12课 简单的spark组件 第13课 数据驱动的spark组件(列表) 第14课 fxg和mxml图形——制作一个游戏 |
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