词条 | C#程序设计易懂易会教程 |
释义 | 作者:袁开鸿 主编 ISBN:10位[7811230712]13位[9787811230710] 出版社:清华大学出版社 出版日期:2008-1-1 定价:¥32.00元 内容提要C#程序设计语言是21世纪才开发出来的语言,近向年来相关的书籍主要面向有一定程序设计基础的读者。本书为C#程序设计的基础教材,可以从零起点开始学习。本书始终围绕易懂易会构思内容结构和细节,主要内容有程序设计基础、类和对象、继承和多态性、委托和事件、接口和异常处理等。 本书适合作为高等院校特别是高职高专计算机及其他相关专业面向对象程序设计课程教材,也适合作为初、中级程序员的C#面向对象程序设计的参考书。本书还是程序设计爱好者自学C#面向对象程序设计的理想教材。 编辑推荐C#程序设计语言是21世纪才开发出来的语言,近几年来相关的书籍主要面向有一定程序设计基础的读者。本书为C#程序设计的基础教材,可以从零起点开始学习。本书始终围绕易懂易会构思内容结构和细节,主要内容有程序设计基础、类和对象、继承和多态性、委托和事件、接口和异常处理等。 本书适合作为高等院校特别是高职高专计算机及其他相关专业面向对象程序设计课程教材,也适合作为初、中级程序员的C#面向对象程序设计的参考书。本书还是程序设计爱好者自学C#面向对象程序设计的理想教材。 目录第一篇 C#程序设计基础 第1章 程序设计简述 1.1 程序设计的发展历程 1.2 给一个要求计算机完成的任务 1.3 编写简单的C#程序 1.4 编写Windows应用程序 1.5 VisualStudio.NET开发环境 1.5.1 标题栏 1.5.2 菜单栏 1.5.3 工具栏 1.5.4 服务器资源管理器 1.5.5 工具箱 1.5.6 主窗口 1.5.7 解决方案资源管理器 1.5.8 属性窗口 1.5.9 动态帮助窗口 1.6 小结 习题 第2章 程序设计基础 2.1 变量和常量 2.1.1 变量 2.1.2 变量的作用域 2.1.3 常量和const关键字 2.2 标识符 2.3 关键字 2.4 运算符 2.5 表达式 2.6 小结 习题 第3章 数据类型 3.1 值类型 3.1.1 结构类型 3.1.2 枚举类型 3.2 C#内置数据类型 3.2.1 布尔类型 3.2.2 整数类型 3.2.3 浮点数类型 3.2.4 字符类型 3.2.5 小数类型 3.2.6 字符串类型 3.2.7 object类型 3.2.8 数值常量和字符常量 3.3 引用类型 3.3.1 数组类型 3.3.2 类类型 3.3.3 接口类型 3.3.4 委托类型 3.4 数据类型转换 3.4.1 隐式转换 3.4.2 显式转换 3.5 小结 习题 第4章 程序流程控制 4.1 选择结构语句 4.1.1 if语句 4.1.2 switch语句 4.2 循环语句 4.2.1while循环语句 4.2.2dowhile循环语句 4.2.3for循环语句 4.2.4foreach循环语句 4.3 跳转语句 4.3.1break语句 4.3.2continue语句 4.3.3goto语句 4.3.4trycatch语句和retum语句 4.4 小结 习题 第5章 方法 5.1 程序方法的定义和调用 5.1.1 方法的定义 …… 第6章 字符串和数组 第二篇 C#面向对象程序设计 第7章 类和对象 第8章 继承和多态性 第9章 委托和事件 第10章 接口 第11章 异常处理 第12章 文件操作 参考文献 |
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