词条 | AutoCAD 2008完全自学手册 |
释义 | 图书基本信息作者:杜娟 ISBN:9787302197263定价:59.8元 印次:1-2 装帧:平装 印刷日期:2010-6-4 图书简介本书介绍了各种AutoCAD制图的常见技术,全书共分18章,内容包括了最基本的软件介绍、文件操作、绘图环境设置、图层使用、基本的二维图形绘制和编辑功能、辅助工具的使用、文字和尺寸标注的创建、块创建和外部参照使用、用户坐标系的创建、三维视图功能、三维曲面和三维实体的创建、编辑以及三维渲染功能。 前 言首先感谢每一个翻开这本书的人。 书籍是我们迈向成功的铺路砖,希望这本书成为您学习AutoCAD的铺路砖。 AutoCAD制图是一门技术,也是一门艺术,光标是画笔,只要您足够用心,便能绘制出精致的工程图纸。笔者使用AutoCAD已有10余年,从R14版本一直用到现在的2008版本,每一次版本的更新,都会带来技术的革新,带来功能的完善,笔者希望把自己这些年来对于AutoCAD技术的理解,对于AutoCAD绘图方法的掌握,奉献给那些需要学习AutoCAD技术的人们。 ...... 目录第1章 学习AutoCAD第一步 1 1.1 启动AutoCAD 2008 2 1.2 认识界面 4 1.3 使用命令和变量 9 1.4 缩放与平移 11 1.4.1 缩放 11 1.4.2 平移 12 1.4.3 刷新操作 13 1.5 获取帮助 13 第2章 基本文件操作 15 2.1 创建新文件 16 2.2 打开文件 19 2.3 保存文件 20 2.4 创建样板文件 21 第3章 绘图环境设置 23 3.1 设置图形单位 24 3.2 设置图形界限 25 3.3 设置“选项”对话框 26 3.4 工作空间 32 第4章 使用图层与修改特性 34 4.1 图层的使用 35 4.1.1 创建图层 35 4.1.2 管理图层 38 4.1.3 图层面板 40 4.2 对象特性设置 41 4.2.1 颜色设置 41 4.2.2 线型设置 42 4.2.3 线宽设置 43 第5章 绘制简单的图线 45 5.1 使用平面坐标系 46 5.2 绘制基本点 48 5.2.1 设置点样式 48 5.2.2 创建点 49 5.3 绘制直线 49 5.4 绘制构造线 52 5.5 绘制射线 57 5.6 上机练习 57 第6章 绘制较复杂的图线 59 6.1 绘制矩形 60 6.2 绘制多边形 64 6.3 绘制圆 66 6.4 绘制圆弧 71 6.5 绘制圆环 77 6.6 绘制椭圆 78 6.7 绘制椭圆弧 80 6.8 绘制修订云线 82 6.9 徒手画 84 6.10 上机练习 85 第7章 使用辅助工具精确快速作图 87 7.1 等分点 88 7.1.1 定数等分点 88 7.1.2 定距等分点 89 7.2 通过状态栏辅助绘图 93 7.2.1 设置捕捉、栅格 93 7.2.2 设置极轴追踪 100 7.2.3 设置对象捕捉和对象追踪 102 7.2.4 动态输入 106 7.3 上机练习 109 第8章 绘制和编辑复杂图形对象 111 8.1 多段线的创建 112 8.1.1 绘制多段线 112 8.1.2 编辑多段线 115 8.2 多线的创建 122 8.2.1 创建多线样式 122 8.2.2 绘制多线 127 8.2.3 编辑多线 128 8.3 样条曲线的创建 132 8.3.1 绘制样条曲线 132 8.3.2 编辑样条曲线 133 8.4 上机练习 136 第9章 编辑图形对象 138 9.1 图形对象的选择 139 9.1.1 常用选择方式介绍 139 9.1.2 编组 142 9.1.3 使用过滤器 144 9.1.4 快速选择 145 9.2 图形对象编辑 145 9.2.1 移动 146 9.2.2 旋转 147 9.2.3 复制 149 9.2.4 偏移 151 9.2.5 修剪 155 9.2.6 延伸 162 9.2.7 缩放 165 9.2.8 拉伸 167 9.2.9 倒角 169 9.2.10 圆角 172 9.2.11 镜像 175 9.2.12 阵列 177 9.2.13 打断于点 182 9.2.14 打断 183 9.2.15 合并 184 9.2.16 分解 185 9.2.17 拉长 186 9.2.18 对齐 188 9.3 夹点编辑 190 9.4 上机练习 193 第10章 创建文字与表格 195 10.1 文字工具概述 196 10.2 文字样式 196 10.3 单行文字 199 10.3.1 创建单行文字 199 10.3.2 特殊文字输入 202 10.4 创建多行文字 203 10.5 编辑文字 212 10.5.1 最快捷的编辑方式 212 10.5.2 DDEDIT命令编辑 212 10.5.3 SCALETEXT和JUSTFYTEXT 命令 213 10.6 创建字段 214 10.7 创建表格 214 10.7.1 创建表格样式 215 10.7.2 创建表格 218 10.7.3 编辑表格 222 10.8 上机练习 229 第11章 创建尺寸标注 232 11.1 尺寸标注概述 233 11.2 创建尺寸标注样式 234 11.3 线性尺寸标注 244 11.4 对齐尺寸标注 248 11.5 弧长标注 249 11.6 坐标标注 251 11.7 半径和直径标注 251 11.8 折弯半径标注 253 11.9 线性折弯标注 254 11.10 角度标注 256 11.11 基线标注 258 11.12 连续标注 259 11.13 快速标注 260 11.14 创建圆心标记 262 11.15 检验标注 262 11.16 打断标注 263 11.17 等距标注 265 11.18 创建形位公差 268 11.19 创建尺寸公差 274 11.20 编辑尺寸标注 277 11.20.1 dimedit命令 277 11.20.2 dimtedit命令 278 11.20.3 夹点编辑 279 11.20.4 重新关联标注 280 11.21 多重引线标注 281 11.21.1 创建多重引线样式 281 11.21.2 创建多重引线 284 11.21.3 编辑多重引线 285 11.22 上机练习 290 第12章 创建图案填充与面域 293 12.1 创建图案填充 294 12.2 创建渐变色 301 12.3 使用工具选项板 302 12.4 编辑图案填充 303 12.5 边界和面域 306 12.5.1 创建边界 306 12.5.2 创建面域 307 12.6 上机练习 309 第13章 块创建 311 13.1 基本块的创建 312 13.1.1 内部块创建 312 13.1.2 写块 314 13.2 创建带属性的图块 315 13.2.1 创建属性 315 13.2.2 编辑属性 317 13.3 插入块 320 13.4 多重插入 324 13.5 动态块 325 13.6 工具选项板的使用 331 13.7 上机练习 332 第14章 三维坐标系的使用 334 14.1 进入三维空间 335 14.2 三维坐标系系统 336 14.2.1 三种坐标系 336 14.2.2 右手定则 337 14.3 从二维到三维 338 14.4 用户坐标系的创建 339 14.5 动态UCS 347 14.6 命名UCS 348 14.7 上机练习 349 第15章 观察三维对象 353 15.1 视点与视口 354 15.1.1 创建视点 354 15.1.2 视图 357 15.1.3 使用视口 358 15.2 使用相机 367 15.3 使用视觉样式 370 15.4 使用三维动态观察 372 15.5 运动路径动画 375 15.6 命名视图与透视 377 15.6.1 命名视图 378 15.6.2 透视与平行投影 381 15.7 “显示”菜单的使用 386 15.8 上机练习 386 第16章 创建三维曲面 390 16.1 AutoCAD三维曲面绘制概述 391 16.2 绘制基本三维表面 391 16.2.1 长方体表面 392 16.2.2 圆锥体面 393 16.2.3 下半球面 394 16.2.4 上半球面 394 16.2.5 网格 395 16.2.6 棱锥面 396 16.2.7 球面 397 16.2.8 圆环面 398 16.2.9 楔体表面 398 16.3 绘制平面曲面 399 16.4 绘制三维网格曲面 400 16.4.1 旋转网格 400 16.4.2 平移网格 402 16.4.3 直纹网格 403 16.4.4 边界网格 405 16.4.5 二维填充 406 16.4.6 三维面 407 16.4.7 控制边的显示 408 16.4.8 三维网格 409 16.4.9 多面网格 410 16.5 上机练习 413 第17章 创建三维实体 415 17.1 绘制基本形体 416 17.1.1 绘制长方体 416 17.1.2 绘制楔体 417 17.1.3 绘制圆锥体 418 17.1.4 绘制球体 420 17.1.5 绘制圆柱体 420 17.1.6 绘制圆环体 422 17.1.7 绘制棱锥面 423 17.1.8 绘制螺旋 425 17.1.9 绘制多段体 427 17.2 创建复杂实体 430 17.2.1 拉伸 430 17.2.2 旋转 432 17.2.3 扫掠 434 17.2.4 放样 436 17.2.5 按住并拖动面域创建实体 440 17.2.6 布尔运算 442 17.3 编辑三维实体 444 17.3.1 三维移动 445 17.3.2 三维旋转 446 17.3.3 三维对齐 447 17.3.4 三维镜像 449 17.3.5 三维阵列 451 17.3.6 三维圆角 453 17.3.7 三维倒角 454 17.3.8 剖切 456 17.3.9 切割 457 17.3.10 加厚曲面 458 17.3.11 转换三维对象 460 17.3.12 夹点编辑 461 17.4 实体编辑 462 17.4.1 编辑边 463 17.4.2 编辑面 465 17.4.3 编辑体 476 17.5 上机练习 479 第18章 三维渲染 483 18.1 简单渲染 484 18.2 创建光源 486 18.3 创建材质 499 18.3.1 材质选项板 499 18.3.2 材质库和“材质”面板 509 18.3.3 随层附着 511 18.4 贴图 512 18.5 渲染环境设置 517 18.6 渲染 518 18.7 上机练习 525 |
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