词条 | WII |
释义 | § Wii Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戏主机,GameCube的后继机种。主要特色为前所未见的控制器使用方法、怀旧游戏主机软件下载贩卖及待机时网络连线等。Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。WII Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。 Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),故 Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方网站上宣布了正式名称。 ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机老少咸宜、能让一家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。 § 特色 互通性 Wii 兼容大部分的 GameCube 所有游戏及大部份周边(如手把,记忆卡,游戏光碟,麦克风)。少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行。 执行 GameCube 游戏时仅能使用原先的 GameCube 控制器,无法使用 Wii 遥控器、双截棍及传统控制器。Game Boy Player 也无法使用,因此 Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance 的软件也无法进行游戏。 可与 Nintendo DS 连线,因此对应的软件可相互交换资料,首款利用此功能的软件为神奇宝贝战斗革命。未来也有可能出现利用 Wii 下载 NDS 软件的试玩版本后传送到 Nintendo DS。 虚拟游戏平台(Virtual Console)WII 虚拟游戏平台上可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由互联网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。 MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK PLAYMORE 公司提供软件。 下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。 使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。 收费方法 利用信用卡付款,或者是购买 Wii 点数预付卡付款,预计将发售三种额度的 Wii 点数预付卡,有 1000 点、3000 点、5000 点(1 点 Wii 点数等于一日圆)。 各虚拟游戏平台游戏价格如下: FC 软件 ¥500日圆 SFC 软件 ¥800~¥900日圆 N64 软件¥1000~¥1200日圆 MD 软件 ¥600日圆 PCE 软件 ¥600日圆 MSX 软件 ¥800日圆 MSX 预定自 2007 年开始提供服务 NEOGEO 预定自 2007 年夏季开始提供服务 已购买的软件,再次下载时将不会追加收费 对应控制器 各软件可能因场合而有所差异 FC - 传统控制器、GameCube 控制器、Wii Remote SFC - 传统控制器、GameCube 控制器 N64 - 传统控制器、GameCube 控制器 MD - 传统控制器、GameCube 控制器、Wii 控制器 PCE - 传统控制器、GameCube 控制器、Wii 控制器 MSX - 尚未公布 NEOGEO - 尚未公布 连线功能 Wii 的主机已经内建了标准的无线网络功能,可透过无线网络连线至因特网。控制器与主机则是以蓝牙方式连接。如果需要以网络线连接的话,则需另外购买“USB 网络转接卡”。 对应使用的服务有 Nintendo DS 搭载的 “Nintendo WiFi Connection” 及新服务“WiiConnect24”。另外也能够与 Nintendo DS 连线。 Nintendo WiFi Connection 由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。DS 所采用的无线网络自动设定技术为 Buffalo 公司的“AOSS”及 NEC 公司的“らくらく无线スタート”。 WiiConnect24 WiiConnect24 ,利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。 当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。 详细的收费项目及服务目前未知。 其他的连线功能 Wii 与 Nintendo DS 采用点对点(ad-hoc)的连线技术(记录上为任天堂的专属通讯协定),也就是说: Nintendo DS 的游戏软件记录可供 Wii 软件使用。 利用 DS 的触控萤幕进行 Wii 上的游戏操作。 对应软件 “神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 对战 “大乱斗 SmashBrothers X”(大乱闘スマッシュブラザーズ X) - 对战 Wii Channels 主条目:Wii Channels 如同电视般的使用方式切换电视频道,Wii 的使用者接口中将各项应用程序称呼为“Wii Channels”,透过 Wii 遥控器的指标功能来进行如同鼠标般简单直觉的操作,使用内建的 Wii 频道均为免费服务,之后预定增加多种不同功能与内容的频道。有相片频道、Wii 商店频道、Mii 频道、天气频道、新闻频道、因特网频道、大家的投票频道等。 其他 家长监控功能 Wii拥有家长监控功能,以防止年幼的使用者玩一些不适合他们年龄层次的游戏内容。当插入光碟时,主机会读取光碟上的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在欧洲发行的Wii游戏使用PEGI分级系统,北美的则使用ESRB分级系统。当任天堂确认家长监控将会在世界范围内的所有主机上使用,但它并没有澄清在其他有自己本土分级系统的国家该如何操作。这些国家包括:日本、德国、澳大利亚等。 CD 及 DVD 无法播放 CD 及 DVD ,但在 Wii 正式网站的常见问题 中提到了将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型。 区码设定 游戏软件的区码与GameCube相同。只要机器的区域码与游戏软件的区域码不符合,即无法启动游戏。 § 相关产品 WII目前并没有进入中国市场,和其同类的产品包括微软的XBOX360,索尼的PS3,及国产i-dong(爱动客厅网络健身馆)。 前三款主要注重体感游戏。i-dong主攻运动项目。 从价格来说, 索尼PS3 RMB 2490 任天堂WII RMB1290 微软XBOX RMB 1720 i-dong(爱动) RMB 1480 |
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