词条 | 3dsMax2011造型动画设计技术精粹 |
释义 | 图书信息书 名:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹 作 者:张璇 出版社: 化学工业出版社 出版时间: 2011年1月1日 ISBN: 9787122096203 开本: 16开 定价: 34.00元 内容简介《3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》主要采用范例讲解的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Max 2011的使用技巧和新增功能。《动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》共11章,首先通过21个制作案例,详细介绍了使用三维组织法、网格编辑法、放样法、拉伸法等制作三维模型的方法和应用技巧。然后通过11个制作案例,系统讲解了利用光线跟踪法、光能传递法、体积光特效技法、镜头特效技法等进行真实灯光和材质制作的方法和应用技巧。再通过22个制作案例,分别讲解了轨迹动画、粒子动画、变形动画、动力学动画的制作技法,最后通过“生活广角”片头动画这个综合案例,使读者掌握利用3ds Max 2011进行视频合成的方法和技巧。 为方便读者学习相关知识,提高学习效率,在《3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》配套光盘中提供了动画制作案例的素材文件、最终效果文件以及重点案例的动画制作视频教学文件。 《动漫梦工场:3ds Max 2011造型动画设计技术精粹》针对3ds Max 2011初、中级用户,既可以帮助读者从零起步学习,也可以帮助有基础的读者进一步提高其制作水平。同时可作为三维动画设计的入门教材和业余3D爱好者的参考读物,也可作为职业院校和社会培训机构动漫相关专业的教学用书。 图书目录第1章 三维模型制作 第2章 利用二维线型制作三维模型 第3章 真实灯光制作 第4章 真实材质制作 第5章 轨迹动画制作 第6章 粒子动画制作 第7章 变形动画制作 第8章 动力学动画制作 第9章 自然特效制作 第10章 人工特效制作 第11章 视频合成制作 |
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