词条 | 2007Gmax动漫游戏展暨数字娱乐产业博览会 |
释义 | “2007Gmax动漫游戏展暨数字娱乐产业博览会” 8月28日在北京民族文化宫拉开帷幕。博览会以“倡导中国动漫游戏发展,促进国际化动漫游戏交流”为主题,邀请众多顶级漫画家、国内外数百家动漫游戏厂商(包括动漫类,网游类和手游类)、数字娱乐和创新数码产品等相关生产、经销企业、相关媒体等参加。据悉,本届博览会在今年的6月22日至26日在青海国际展览中心展出时,就已经引起行业的关注。 好玩:公众狂欢节 本届博览会打破一切旧有展览模式,采用了公众狂欢节+游戏产品展览会的模式,让本来就是“玩”的游戏产品发挥最大的娱乐魔力,让整个展馆成为一个娱乐场,真正做到互动娱乐,Cosplay电视大赛、中外经典动画影片轮回放映等活动让漫迷们大呼过瘾。记者在现场采访了几位观众,他们对这种公众狂欢的展览模式表示欢迎,纷纷表示这个博览会让人耳目一新,“太好玩了,让我开阔了眼界,那些动画片真是精彩!”参展的商家对这种创新的展览模式产生的积极效果非常认同,认为这种模式有活力,吸引了大批漫迷前来观展。 承办单位接受记者采访时说,把本届博览会定位为“游戏中国”,是想吸引全球游戏商关注中国市场的同时,促动中国游戏发展,并推广中国游戏全球化。“本届博览会致力于为促进国际动漫游戏交流,目的就是搭建新娱乐国际交流平台。”业界人士表示,本次大会最大的突破就是把动漫和网络游戏及游艺、娱乐设备有机的结合,这将对动漫游戏产业的发展起到积极的推动作用。 精彩:漫友文化盛装出展 在展览会现场,占地数十平方米的漫友文化展位搭建得非常大气,精美的海报和书籍吸引了众多漫迷的注意力。作为全球华语原创动漫最具知名度的品牌,漫友文化无疑是现场的焦点。本次博览会漫友文化盛装出席,不仅带来了正在热卖的《白银似雪》、《巴洛克·茧》、《乌龙院大长篇漫画系列》、《我的路》等新书、画集,还带来了漫迷们非常喜爱的周边产品。而在现场进行的4届金龙奖征稿宣传活动,则吸引了大批漫迷前来了解。据漫友文化展位负责人介绍,“漫迷们除了购买新书、期刊,索要漫画家的签名外,不少的漫迷对金龙奖非常感兴趣,纷纷前来询问第4届大赛的参加方式等。”金龙奖被誉为全球华语动漫第一奖,挖掘和培养了许多目前国内知名的人气漫画家如客心、寂地等,金龙奖在漫迷的心目中,已经成为实现漫画家梦想的摇篮。 漫友文化本次参展还为漫迷们带来了一个意外惊喜,获得第3届金龙奖最佳插画银奖的武拉拉、正在《漫画世界》连载《小布丁》的孙元伟及《新蕾·STORY100》杂志人气插画家Cloudy云等均到场进行签售活动!“难得能够见到武拉拉,怎么也要拿到签名才不会遗憾啊!”“Cloudy云的插画让我感动。”两位在漫友展位排队购书的漫迷对记者说。 据了解,本届博览会展出内容主要包括数数码娱乐、游戏、动漫三大板块,另外还进口大会主题,策划了一系列动漫娱乐活动,以培养引导中国青少年从网络游戏玩家到数字科技专家的健康发展,培养与储备中国动漫人才。 |
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