词条 | 追及问题 |
释义 | 介绍两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇问题,通常归为追及问题。这类常常会在考试考到。 一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。 公式追及:速度差×追及时间=追及路程 追及路程÷速度差=追及时间(同向追及) 甲路程—乙路程=追及时相差的路程 相遇:相遇路程÷速度和=相遇时间 速度和×相遇时间=相遇路程 例题:甲、乙同时起跑,绕300米的环行跑道跑,甲每秒6米,乙每秒4米, 第二次追上乙时,甲跑了几圈? 基本等量关系:追及时间×速度差=追及距离 本题速度差为:6-4=2 (米/每秒)。 甲第一次追上乙后,追及距离是环形跑道的周长300米。 第一次追上后,两人又可以看作是同时同地起跑,因此第二次追及的问题,就转化为类似于求解第一次追及的问题。 甲第一次追上乙的时间是:300÷2=150(秒) 甲第一次追上乙跑了:6×150=900(米) 这时乙跑了:4×150=600(米) 这表明甲是在出发点上追上乙的,因此,第二次追上问题可以简化为把第一次追上时所跑的距离乘二即可,得 甲第二次追上乙共跑了:900+900=1800(米) 乙共跑了:600+600=1200(米) 那么甲跑了1800÷300=6(圈) 乙跑了1200÷300=4 (圈) 追及问题的解法解追及问题的常规方法是根据位移相等来列方程,匀变速直线运动位移公式是一个一元二次方程,所以解直线运动问题中常要用到二次三项式(y=ax2+bx+c)的性质和判别式(△=b²-4ac)。 另外,在有两个(或几个)物体运动时,常取其中一个物体为参照物,即让它变为“静止”的,只有另一个(或另几个)物体在运动。这样,研究过程就简化了,所以追及问题也常变换参照物的方法来解。这时先要确定其他物体相对参照物的初速度和相对它的加速度,才能确定其他物体的运动情况 追击问题,比较实用的应该是方程,这种可以解决所有的问题,我想,算数不是解决追击问题的好方法,应该学会用方程来解,考试的时候,算数,没分的(小学除外)。 相关问题A、B、C三个站点位于同一直线上,B站到A、Cl两站的距离相等,甲、乙二人分别从A、C两站同时出发相向而行,甲在距离B站100米处与乙相遇,相遇后两人继续前进,甲到达C站后立即返回,经过B站300米又追上乙。问A、C两站的距离是多少米? 高速公路上,一辆长4m、速度为110km/h的轿车准备超越一辆长12m、速度为100km/h的卡车。估计轿车从开始追及到完全超越卡车,大约需要多少小时? 小王、小李同时从学校去公园,小王每小时行10km,小李有事晚出发,为了能和小王同时到达,小李每小时用12km的速度前行,但小王在行进到路程的2/3时,速度每小时减慢了2km,结果在离公园2km处被小李追上,求学校到公园的距离及小李晚出发了多长时间? |
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