词条 | 战争模拟 |
释义 | 战争模拟(War Gaming and Simulation),就是运用事物、文字、符号或其他手段,对战争环境和战争过程进行模仿分析的技术、方法和活动,目的是对未来的战争或战争的某一组成部分进行研究和准备。 广义地说,战争模拟应该包括实兵演习、沙盘作业、图上作业、作战分析博弈、计算机辅助模拟仿真、解析模型模拟、武器装备仿真等各个层次的各个方面。在早期,采用实地实兵实装,或是采用类似于图表、沙盘等简单的实物及符号、标记等来表示战场、军队和武器配置,根据实战约束的行动规则,由扮演双方的指挥官和参谋人员以下棋的方式进行策略对抗,从而达到研究的目的。现代战争模拟,则是建立在军事科学、军事运筹学、军事系统工程和现代信息技术基础上的基于计算机的模拟,其主要功能是处理大量的战争数据和信息,构建相应的模型和规则,创建逼真的战场环境、部队和武器装备,通过模拟过程的方法对战争的整体或局部进行推演和分析。过去主要仅仅限于模仿作战行动,而如今已经涉及到了政治、经济、社会等各个领域,遍及从传统的武器装备研究、人员技能训练领域,到作战分析与辅助决策等各个方面。过去由于层次较低,范围较窄,一般都称为 “作战模拟”,现在由于范围大大加宽,涉及到了与战争相关的各个方面,涉及到了不同的层次,所以就从广义上称为“战争模拟”。 |
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