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词条 战神
释义
1 古代神话英雄人物

“战神”一词泛指人类历史进程中,一些古代历史或神话故事中掌管军事战争的英雄人物。中国神话中的战神为邢天与蚩尤。希腊神话中的战神阿瑞斯是宙斯与赫拉的儿子。他司职战争,形象英俊,性格强暴好斗,十分喜欢打仗,而且勇猛顽强,是力量与权力的象征,好斗与屠杀的战神。但他同时是嗜杀、血腥,人类灾祸的化身。与战神有关的还有游戏,漫画,小说等,甚至火箭都以“战神”为名。

中文名:战神

外文名:GOD OF WAR

游戏类别:ACT动作冒险

游戏平台:PS2、PS3、PSP

开发商:SCE Studios Santa Mon

发行商:Sony Computer Entertainment

发行时间:2005年

主要角色:奎托斯

游戏价格:59.99美元

推荐年龄:18岁以上

中国历史

白起

白起(?—前257),芈姓,白氏,名起,楚白公胜之后。春秋时期楚君僭称王,大夫、县令僭称公,白起为白公胜之后,故又称公孙起。白起人称“人屠”、“杀神”,战国四将之一(其他三人分别是王翦、廉颇、李牧)战国时期秦国名将。郿(今陕西郿县东北)人,中国历史上自孙武,吴起之后又一个杰出的军事家、统帅。

霍去病

霍去病(公元前140—公元前117),河东郡平阳县(今山西临汾西南)人。中国西汉武帝时期名将,任大司马骠骑将军,封冠军侯,汉族,杰出的军事家。汉代名将卫青的外甥,好骑射。善于长途奔袭。经典之战:决战漠北。

中国神话

1、战神“刑天” 刑天:“上古十大魔神”之一 。干戚之舞,猛志常在。胸腹代首,天刑何有于我哉 刑天 。《山海经·海外西经》说,刑天与天帝争位、厮杀,最后被天帝砍断了头,把他葬在常羊山麓。刑天虽断了头,却仍不泯志。他以乳头为目,以肚脐为口,操盾牌、大斧继续挥舞,与天帝再决雌雄。刑天是中国上古神话中,最具反抗精神的人物之一。

2、战神“蚩尤” 蚩尤:上古时代九黎族部落酋长,中国神话中的武战神。曾与炎帝大战,后把炎帝打败,于是炎帝与黄帝一起联合来战蚩尤。蚩尤率八十一个兄弟举兵与黄帝争天,在涿鹿展开激战。传说蚩尤有八只脚,三头六臂,铜头铁额,刀枪不入。善于使用刀、斧、戈作战,不死不休,勇猛无比。黄帝不能力敌,请天神助其破之。杀得天昏地暗,血流成河。蚩尤被黄帝所杀,帝斩其首葬之,首级化为血枫林。后黄帝尊蚩尤为“兵主”,即战争之神。他勇猛的形象仍然让人畏惧,黄帝把他的形象画在军旗上,用来鼓励自己的军队勇敢作战,诸侯见蚩尤像不战而降。传说中蚩尤性情豪爽、刚直不阿、打仗勇往直前,充满武将帝王阳刚之美,不失为一代盖世豪杰。

希腊神话

战神“阿瑞斯(Ares)”,古希腊神话中的战神,奥林匹斯十二神之一,被视为尚武精神的化身。其形象源于色雷斯人,据奥林波斯神话,阿瑞斯是宙斯和赫拉的儿子。他司职战争,形象英俊,性格强暴好斗,十分喜欢打仗,而且勇猛顽强,是力量与权力的象征,好斗与屠杀的战神。但他同时是嗜杀、血腥,人类灾祸的化身。在奥林匹亚诸神中,战神阿瑞斯是最招人憎恨的,他被形容为“嗜血成性的杀人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是宙斯与赫拉唯一一个毫无争议的儿子,尽管奥维德宣称,赫拉只是在奥勒诺斯草原上和一朵花碰触了一下,结果就生下了阿瑞斯。

罗马神话

战神“玛尔斯(Mars)”,相对应于希腊神话的阿瑞斯(Ares),维纳斯的情人,拉丁语的火星、“三月”和“星期二”这些词都来源于他。

玛尔斯的两个儿子是传说是罗马城的建立者,罗马人有时自称“玛尔斯之子”。

北欧神话

战神“提尔(Tyr)”,在北欧神话中的战神,或说象征勇气与英雄的神。

在北欧神话中,提尔是奥丁之子,其母亲也许是神后弗丽嘉。他是北欧主要神祇之一,但他没有自己的宫殿,而是长住在英灵殿(Valhalla)中。提尔也可以差遣女武神(Valkyries)们。

提尔只有一只手,他的另一只手是被魔狼芬里尔狼给咬断的。芬里尔是邪神洛基(Loki)的孩子,其弟妹是耶梦加得(Jormungand)和海拉(Hel)。奥丁看出三兄妹会对众神造成危害,就分别流放了他们。但对芬里尔,奥丁却想不到安置的地方,所以就以测试力气的理由,想要用铁链将他绑住,但都被芬里尔轻松挣脱。

后来,众神请侏儒造了一条魔法的锁链。虽然诸神向芬里尔保证如果挣脱不开,会帮他松绑,但芬里尔已知诸神们心怀不轨,因此不肯轻易就范。这时提尔以自己的右手作为保证,放入魔狼的口中,芬里尔因此相信诸神才甘愿被缚。但当他发现自己上当后,就忿而咬断了口中的手臂。提尔因此成了独手的神。

印度神话

卡尔凯蒂耶“Kartikeya”

印度神话和佛教体系中的战神,湿婆神和恒河女神亘伽的儿子。印度万神殿的主要神之一,被描绘成骑着孔雀的小孩。传说他从高山中的黄金洞穴中出生,出生第四天就成为神军的总司令,第六天就率领众神将魔众击溃。佛教体系里他叫做韦驮天,是日行万里,能将邪神们一举击败的神将。

2 索尼公司发行电视系列游戏

战神

英文名称:God of War

中文名称:战神

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD9 X 1(约7.94GB)

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:北美、欧洲、日本

开发主管:David·Jaffe(大卫·杰夫)

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2005年3月22日(北美)、2005年6月21日(欧洲)

游戏价格:59.99美元

推荐年龄:18岁以上

对应音效:5.1声道

系列产品:

God of War(战神)——第一版发行日期:2005年3月22日(美版) God of War II(战神2)——第一版发行日期:2007年3月13日(美版)

God of War: Betrayal(战神:背叛)——第一版发行日期:2007年6月20日(美版)

God of War: Chains of Olympus(战神:奥林匹斯之链)——第一版发行日期:2008年3月4日(美版)

God of War :Collection(战神:收藏版)——第一版发行日期:2009年11月10日(美版)

God of War III (战神3)— —第一版发行日期:2010年3月16日(美版)

God of War:Ghost Of Sparta(战神:斯巴达之魂)——第一版发行日期:2010年11月2日(美版)

限制级别:ESRB:Mature

BBFC:18

OFLC:MA15+

CERO:18+

PEGI:18+

OFLC/NZ:R16+

USK:18

「游戏简介」

玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,第一款游戏发行后,该作就因强大的故事阵容,丰富的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱好者的好评。制作组在往后又继续推出了新作《战神2》和在手机平台上的《战神:背叛》,而在2008年3月,以该作为主题的系列产品《战神:奥林匹斯之链》更是以全新面貌和游戏剧情首次登录PSP掌机平台,并而游戏的3D即时运算画面质量更一度达到了PSP游戏中的巅峰。

「剧情简介」

游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为「斯巴达之魂」的他拥有无可匹敌的战争才能和本能的战斗力,由刚开始率领着数十人的队伍发展到了一个拥有上千人的军队实力,但是在一次对抗某个野蛮部落时,他的军队遭到了前所未有的惨败。陷入极度绝望的奎托斯把自己的生命献给当时的战神阿瑞斯,并为他服务。作为交换条件,阿瑞斯赐予了奎托斯强大的力量,并给于了他“混沌之刃”,帮助他摧毁了那只原先击败了他的军队的野蛮部落。

此后奎托斯对阿瑞斯唯命是从,一次任务中奎托斯进入了某个村庄,虐杀成性的他屠杀了所有村民,但当他清醒过来时才发现,他所屠杀的村民中包括了他的爱妻和爱女。村巫将其妻女的骨灰附刻到奎托斯的皮肤上,这也是后来奎托斯皮肤苍白的原因。而后奎托斯才得知这是战神阿瑞斯给他开出的条件,为了将奎托斯塑造成一个完全只听命令的杀戮机器,他必须断绝他的过去和任何与人类有关的事物。由此他放弃了为阿瑞斯服务,为了赎罪和摆脱弑妻杀女的梦魇,他决定向奥林匹斯诸神做十年的奴役。

漫长的征战与杀戮、美酒与女人都无法让奎托斯摆脱过去的恶梦。在希腊爱琴海消灭了海怪许德拉之后,为奥林匹斯诸神服务了十年的奎托斯去质问雅典娜,雅典娜告诉他要想完全摆脱这一切需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败正在摧毁雅典城的战神阿瑞斯。当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个任务。来到雅典城,奎托斯看到了正在四处破坏如同巨人般的战神阿瑞斯。从神庙先知处得知了潘多拉魔盒强大魔力的消息后,奎托斯下定了战胜阿瑞斯的决心。通过失魂沙漠来到了压在泰坦巨人Cronus(克洛诺斯)身上的潘多拉神殿。奎托斯经过重重考验终于找到了潘多拉魔盒,此时的阿瑞斯也得知了这一消息,并抢先一步杀死了奎托斯,拿走了潘多拉魔盒。奎托斯从地狱一路杀回雅典城,誓与阿瑞斯决一死战。潘多拉魔盒的力量让奎托斯变得与战神阿瑞斯一样巨大而强壮,最终奎托斯战胜了阿瑞斯。把这个战神彻底杀死了后奎托斯还是无法摆脱恶梦,以为诸神放弃了自己的奎托斯从雅典最高的山峰上跳入大海中。在雅典娜的指引下奎托斯不但没死反而成为了新一代的战神,坐上了奥林匹斯的神座。

战神2:圣剑神罚

英文名称:God of War Ⅱ Divine Retribution中文名称:战神2:圣剑神罚

日文名称:战神2:终焉の序曲

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD9 X 1(约8.9GB)

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:北美、欧洲、日本

开发主管:Cory·Barlog

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2007年3月13日(北美)、4月27日(欧洲)、10月25日(日本)

游戏价格:49.99美元

推荐年龄:18岁以上

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

「游戏介绍」

《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而作为PS2平台最后也是最强的动作游戏《战神2》终于上市。《战神2》完全采用了前作的图像引擎,在简化游戏开发难度,缩短开发流程的同时游戏画面还是一如既往的优秀。战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和神力,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如奥林匹斯之剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。而武器和神力依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。

玩过前作的玩家,一定会为游戏中精彩的谜题设置以及史诗般的游戏环境氛围赞不绝口,如此“精华”在本作中将继续闪耀着它的光芒。本作中谜题的设置依旧精彩,并加入了更多的QTE动作,临场感及视觉冲击力也都大大增强,前作中仅作为武器的链刃在本作中将可以作为新的移动辅助道具使用,例如利用链刃进行回荡跳跃,另外还有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。当然前作中深受好评的“sex mini game”也将继续保留。本作中将出现更多的希腊神话角色,而奎托斯也将面临更加可怕的Boss,如劲敌英仙座的珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗德岛太阳神巨像以及命运三女神的阻挡。

《战神2》已于2007年3月13日发售,本作支持480P的分辨率,将是PS2末期最后的一款动作巨作,喜好动作游戏的玩家千万不要错过了。

「剧情介绍」

在第一作的特典中有段剧情揭示了主角奎托斯其实是天神宙斯的儿子,花心的宙斯与斯巴达公主相遇后生下了奎托斯及他的弟弟(注:希腊神话中无此段剧情,为制作人员的原创剧情)。

故事讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后,奥林匹斯诸神对这位原本身份是凡人的新神颇为不满,而奎托斯也显示出了对诸神的不噱。在无视雅典娜的劝告后,奎托斯来到罗德岛帮助信仰他的斯巴达子民征伐。一只白鹰用法咒让奎托斯的身体变回凡人大小,并让罗德岛太阳神巨像起动。以为雅典娜背叛了自己的奎托斯一路杀伐来到太阳神巨像面前,父亲宙斯为帮助儿子奎托斯,将自己的奥林匹斯之剑赐予了他,并告知要战胜巨像需要把全部神力注入神剑中。击败太阳神巨像后的奎托斯显得异常狂傲,忽视了太阳神巨像倒下时顺势压来的手掌。被压成重伤的奎托斯知道要想恢复力量必需拿回神剑,时此宙斯出现,原来他假意帮助奎托斯,其实真正目是想剥夺他的神力,宙斯毫不留情地将儿子杀死。

死后的奎托斯见到了泰坦巨人之首的盖亚,盖亚告诉了奎托斯很多关于泰坦族与奥林匹斯神族战争的起因。原来宙斯之父泰坦巨人克洛诺斯,以前帮助母亲盖亚干掉了自己的父亲“第一代神王”乌拉诺斯。乌拉诺斯临死前,愤怒的诅咒克洛诺斯:“不久,你也将象我一样被自己的儿子推翻。”成为了第二代神王的克洛诺斯娶了自己的姐姐瑞亚,两人共生了六个子女。克洛诺斯惧怕儿子也学自己一样造反,于是将瑞亚生下的孩子一个个吞下了肚。无法忍受这一切的瑞亚为了保护幼子宙斯,将一块石头伪装成儿子送到了克洛诺斯的嘴里。在奶奶盖亚庇护下长大的宙斯对父亲的仇恨感越来越大,并将这种仇恨化为了对整个泰坦族的仇恨。宙斯击败了自己的父亲,并从其肚子里救出了波赛冬、哈迪斯、赫拉等兄弟姐妹。于是一场泰坦族和新神族之间的战争展开了,这场战争被称为“Titanomachy”。宙斯凭借着无比强大的奥林匹斯之剑(Blade of Olympus)使得泰坦全军覆没,大部分泰坦被轰杀到了塔耳塔洛斯深渊(Tartarus)......对孙子宙斯的仇恨之火使得盖亚救下了曾孙子奎托斯,并告知他要想挽回一切必需得到命运三女神的帮助,回到宙斯杀死自己前的那一刻。从地狱杀回来的奎托斯乘着天马踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。

在经历了泰坦巨人提丰和普罗米修斯的剧情后,奎托斯来到了命运岛。经历艰险击败守岛人特修斯,然后利用四匹巨大的时间战马把通往命运神殿的道路从对岸拉了过来。奎托斯一步步朝着神殿前进,雅典娜还不时劝导奎托斯不要相信泰坦族的谎言。在找到金羊毛护臂后奎托斯力量大增,在击败同样是寻找命运女神的珀尔修斯后,奎托斯终于来到命运神殿。相继战胜三位女神后,奎托斯利用时间之镜这个通道回到了宙斯杀死自己的那一刻,抢回了奥林匹斯之剑,并与宙斯恶斗数十回合。由于雅典娜用自己的身体阻挡了奎托斯刺向宙斯的奥林匹斯神剑,宙斯趁机溜走。临死的雅典娜力劝奎托斯不要弑父,因为宙斯就是奥林匹斯。此时充满奎托斯体内的只有愤怒与憎恨。奎托斯再次进入时间之镜,他来到宙斯与泰坦族战争的年代,把盖亚等泰坦巨人请到了自己的时代,与众多泰坦巨人一道向奥林匹斯山宙斯的神殿前进,目的只有一个,那就是“复仇”!

战神:背叛

英文名称:God of War:Betrayal中文名称:战神:背叛

游戏平台:移动电话

游戏容量:约300KB

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文

发行区域:北美、欧洲

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Online Entertainment

发售日期:2007年6月20日

游戏价格:免费

推荐年龄:15岁以上

「游戏介绍」

这是一款足以跟《波斯王子》相媲美的游戏,暴力,血腥,痛快。SCE著名动作游戏系列《战神》,自在PS2平台上发售了1代与二代,并在PSP平台上发布了《战神:奥林匹斯之链》后,如今又将推出手机版本《战神:背叛》(God of War: Betrayal)。这款游戏并非同人作品,而是由本社制作,对应平台为索爱系列手机。

游戏操作依靠手机上的方向键进行移动操作,而中间的确定键则为攻击、跳跃等动作指令,当在遇到需要使用的情景时,按下确定键则能做出不同的动作。

尽管游戏由3D动作游戏转换为了2D动作游戏,但真实运行的画面和手感丝毫不会令人感到失望,爽快地打击感以及饱满的血液喷洒足已使人热血喷张,让人真真切切的感到:这就是《战神》。

战神:奥林匹斯之链

英文名称:God of War:Chains of Olympus

中文名称:战神:奥林匹斯之链

日文名称:战神:落日の悲怆曲

游戏平台:PSP

游戏容量:UMD X 1(约1.50GB)

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文、繁体中文

发行区域:欧美、日本、中国香港、中国台湾

开发主管:Ru·Weerasuiya

制作公司:Ready At Dawn Studios

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2008年3月4日

游戏价格:39.99美元

推荐年龄:18岁以上

「游戏介绍」

《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的 PSP 原创新作,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。

本作并非单纯为了讲述《战神》系列的起源的前传性质作品,故事是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开的。这款游戏中,将着重叙述奎托斯是如何在不断的战斗中逐步意识到自己为众神所操纵的事实的。奎托斯曾经是一个坚定的信仰者,曾经义无反顾地为神而战,然而当他突然意识到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信仰开始一点点的崩溃。在这一过程中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。

其次,本作无论从哪个方面来讲,都将是玩家们所熟悉的《战神》。之所以这样讲,是因为索尼官方之前曾经保证,PSP版将是构成整个系列中的一个章节,就如同PS2版的地位一样。开发者并没有因为本作是一款掌机游戏而简化内容,也没有更改游戏的原有理念和世界观,更没有更换主人公或是其他重要设定。

玩家在《奥林匹斯之链》中,将感受到与系列前作相同的游戏快感。不论是经典的BOSS战、武器和神力系统、史诗般宏大的音乐、爽快的连击乐趣、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。

战神:收藏版

英文名称:God of War :Collection

中文名称:战神:收藏版

游戏平台:PS3

游戏容量:BD X 1(约16.9GB)

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文

发行区域:北美、欧洲、日本、中国香港

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2009年11月10日

游戏价格:39.99美元

推荐年龄:18岁以上

画面格式:720P

对应音效:5.1声道

「游戏介绍」

《战神:收藏版》将收录PS2平台发售的《战神》系列前两作《战神1》和《战神2》的重制版,两款作品都将对应720P以及60帧动作表现,并且将对应奖杯系统。同时还会附赠《战神3》的体验下载码。

战神3

英文名称:God of War Ⅲ

中文名称:战神3

游戏平台:PS3

游戏容量:BD X 1(约35GB)

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文、繁体中文

发行区域:欧美、日本、中国香港、中国台湾

开发主管:Stig·Asmusse(斯蒂格·阿斯穆森)

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2010年3月16日(北美、中国香港、中国台湾)、19日(欧洲)、25日(日本)

游戏价格:59.99美元

推荐年龄:18岁以上

画面格式:720P、1080i

对应音效:5.1声道、7.1声道

「游戏介绍」

《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。

索尼圣莫妮卡工作室的技术总监Tim Moss曾说PS3动作巨作《战神3》的游戏数据总容量多达35GB。而整个游戏过程中,包含动态模糊等全部效果和画面都是在游戏中通过多边形即时演算完成的,并没有收录任何一段CG动画,如此情况下游戏容量还多达35GB不得不令人惊异,想必游戏内容将非常之丰富。与之相比,《最终幻想13》的游戏容量达38GB,但其中的85%为CG数据。而同样采用全即时演算方式的另一款高容量游戏《潜龙谍影4 爱国者之枪》,数据总量也不过28GB。

《战神3》已于2010年3月16日上市,从游戏截图中可以看出游戏表现依然火爆刺激,“奎爷”嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。

以下是Game Informer提到的一些《战神III》的详细情报:

*战斗中同屏敌人数量不再像前两作中那样只有十几二十个,最多时可以达到五十个。

*可以骑在部分敌人(如独眼巨人)的身上并对其进行“操纵”。

*奎托斯的多边型数由5,000增加到20,000。

*武器的攻击动作更丰富,效果更逼真。

*敌人AI显著提升,某些高级敌人会“指挥”其他杂兵与奎托斯周旋。

*敌人外貌各不相同,即便是同一种类的敌人,所以杂兵也不再是大众脸。

*BOSS战数量多于一代但少于二代。

*本次挑战的BOSS将是奥林匹斯众神。

*将会有在冥府的冒险和BOSS战。

*本作将不会有读盘时间。

「剧情介绍」

本次剧情紧接前作,就在奎托斯与众多泰坦爬上奥林匹斯山的时候,神殿中以宙斯为首的众神们也在关注着这一切。太阳神赫利俄斯率先应战,之后神使赫尔墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相继出战。奎托斯第一个就要面对骑着海马巨大化身躯的海皇波塞冬,在与盖亚的完美配合下奎托斯将其杀死。波塞冬的死引起了大海啸,整个世界沦为汪洋大海,只有生活在奥林匹斯山上的仆役们得以幸免。奎托斯借着盖亚的身体顺利的来到了宙斯的宫殿,强大的宙斯只用了一招就把盖亚与奎托斯打下了山。即便是使用了奥林匹斯之剑,奎托斯依然无法在不断晃动的盖亚背上稳定下来。盖亚警告奎托斯说他只是泰坦的马前卒,如今泰坦族已经安然无恙的抵达了这个时代,就是到了丢卒保帅的时候了。

被盖亚背叛后失去奥林匹斯神剑的奎托斯径直掉落到了“冥河”,被水鬼咬得精疲力竭的他在此遇到了雅典娜的灵魂。雅典娜指出了战胜宙斯的唯一方法,就是找到并且摧毁宙斯力量的来源“奥林匹斯圣火”。只有这样才能彻底的铲除奥林匹斯的统治。在烧死庇里托俄斯找到了阿波罗弓后,奎托斯穿过了冥界三巨头的地狱审判间见到了火神赫菲斯托斯,从火神处得知了潘多拉的消息。一路来到哈迪斯的宫殿,在与冥王恶斗数十回合后奎托斯将勾魂刃夺了过来,最终借此武器把哈迪斯的灵魂拉出体外,终结了冥王的生命!哈迪斯裂开的大脑里面涌现出无数的魂魄,整个地底冥界陷入了无秩序的混乱当中。

从地狱又回到奥林匹斯山的奎托斯遇上了之前抛弃了自己的盖亚,奎托斯以其人之道还之,将其毫不留情地击落奥林匹斯山。与此同时太阳神赫利俄斯与泰坦伯尔修斯激斗正酣,奎托斯从中渔利击败了赫利俄斯,并扯下了其头颅作为照明道具。赫利俄斯死后,乌云遮住了太阳,暴雨倾盆而下,世界陷入黑暗。奎托斯再次遇到了小女孩的感灵,原来她就是潘多拉,希望奎托斯帮助解救自己。一直往上前进碰到了神使赫尔墨斯,在一顿挑衅之后赫耳墨斯顺着制衡之链跑了上去,奎托斯紧跟其后,来到了奥林匹斯圣火面前。当他正要去碰圣火中的潘多拉魔盒时,雅典娜阻止他,并告知有股更强大的力量在盒子里。随后奎托斯将再次出现的赫尔墨斯杀死,夺取了他的神靴。赫耳墨斯的尸体化成了无数的蝗虫,呼啸着肆虐在整个奥林匹斯山上,生活在奥林匹斯山上而得以幸免的仆役们也开始感染了疾病。奎托斯在神殿广场上遇到了天后赫拉和大力神海格力斯,一场大战在所难免。最终奎托斯抢过大力神的拳套将其头骨打碎。奎托斯得知潘多拉是唯一能够熄灭奥林匹斯圣火的人,而现在她被困在了迷宫之中,而这个迷宫则是代达罗斯设计的,连波塞冬都无法透视其中的秘密。

一番冒险后,奎托斯遇上了泰坦巨人克洛诺斯。在奎托斯从潘多拉神庙中获得了魔盒之后,深感恐惧的宙斯将自己的父亲又放逐到了塔耳塔洛斯深渊,如今克洛诺斯终于等到了复仇的机会。经历各种方法将其杀消灭,后奎爷将火神所需素材带回给他,火神担心奎托斯会因此带他女儿潘多拉去打开奥林匹斯圣火从而使潘多拉丧命,乘奎托斯去取他为其锻造的武器时偷袭,却反被奎托斯用铁链杀死,但他奋不顾身为了保护女儿的心情想必奎托斯也是感同身受吧。一路奔波后终于找到了潘多拉。奎托斯带着她来到圣火前又遇上了父亲宙斯。最终潘多拉用身体熄灭了圣火,但是奎托斯打开盒子后发现是空的。在宙斯的挑衅下奎托斯开始了与父亲真正的对决。这时盖亚也赶到了,奎托斯与宙斯二人从宫殿一直打到盖亚的体内。奎托斯用奥林匹斯剑刺入了宙斯的身体,连带着也将盖亚的心脏一并刺穿,泰坦巨人之首的盖亚随之灰飞烟灭。勉强爬起来的奎托斯被宙斯的灵魂抓住,陷入黑暗深渊的奎托斯通过重重障碍终于清醒过来,用自己的力量将宙斯真正击倒。众神之神宙斯就这样死去,世界在失去众神后陷入了崩溃。雅典娜再次出现,她告诉奎托斯之所以能打败宙斯是因为潘多拉魔盒中“希望”的力量。原来在奎托斯与阿瑞斯的战斗中所打开的潘多拉魔盒,里面释放出的“恐惧”力量正好进入了宙斯的体内,这也是宙斯后来为什么变得凶恶的原因。雅典娜说自己在魔盒中存放的“希望”力量就在奎托斯体内,并想取回这股力量重新提升自己对神界的统治。一身傲骨奎托斯拒绝了雅典娜,他拿起神剑刺穿了自己的身体,一股白色之光从奎托斯体内窜出,飞向空中并落向世间,失望的雅典娜蔑视着奎托斯,拔出神剑扔在地上后愤然离去。倒下的奎托斯血流满地。游戏最后一个镜头里,地上满是血痕,而唯独不见奎托斯的尸体,但玩家可见有一条血迹从奎托斯的尸体位置一直到大海......

战神:斯巴达之魂

英文名称:God of War:Ghost Of Sparta

中文名称:战神:斯巴达之魂

日文名称:战神:降诞の刻印

游戏平台:PSP

游戏容量:UMD X 1(约1.59GB)

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文、繁体中文

发行区域:欧美、日本、中国香港、中国台湾

开发主管:Dana·Jan

制作公司:Ready At Dawn Studios

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2010年11月2日(北美、欧洲、中国香港、中国台湾)、11日(日本)

游戏价格:39.99美元

推荐年龄:18岁以上

「游戏介绍」

1、本作会同时推出UMD和PSN下载版

2、开发商是《战神:奥林匹斯之链》的开发商Ready At Dawn Studios

3、SCEA的圣莫尼卡制作组辅助开发!

4、SCEA宣称本作将再次打破PSP的画面表现的疆界,具体提升如下:更高解析度的背景,更宏大的场景,游戏内容比PSP前作增加25%,大幅改进武器系统以及全新的技能!

「剧情介绍」

本作讲述奎托斯成为战神后,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去。其记忆的碎片促使他去寻找自己失散多年的弟弟迪莫斯。斯巴达之魂的冒险旅程将出现很多战神世界中的“失落场景”,并首次完整讲述奎托斯纹身、疤痕和家庭的由来和故事。

《战神:斯巴达之魂》(God of War: Ghost of Sparta)乃是广受欢迎的动作游戏《战神》系列最新作品,延续前作推出繁体中文版。游戏承袭PS3系列原作的故事背景与游戏类型,设定为系列作的前传。叙述了斯巴达战士奎托斯(又名:克雷多斯)获得战神般力量的经历,并以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。作品的画面、系统与内容都有大幅的提升。新作目前由曾开发过PSP前作《战神:奥林匹斯之链》的美国Ready at Dawn工作室再度担纲制作,这次还由Santa Monica Studio(索尼圣莫尼卡)制作组携手联合辅助开发。从目前官方释出画面中,玩家可以见识到奎托斯闯荡亚特兰提斯对抗鱼人士兵与巨大海怪,深入雪山对抗石像巨人,挑战火山活捉弥达斯王为解谜活祭品等上山入海的冒险。

武器

雅典娜神剑:女神雅典娜赐予的强力武器 获得方式:游戏初始武器 作用:攻击范围大,可以通过红魂来升级武器并获得更多的招式

希拉祸害:希拉的力量可令雅典娜神剑熊熊燃烧 获得方式:在火山中吸收泰坦希拉的力量即可获得 作用:通过收集米诺陶斯号角可以提高计量表的上限,并可以破坏普通攻击无法破坏的盔甲。

斯巴达武装:斯巴达将领克雷托斯的武器,以及斯巴达的军盾 获得方式:进入斯巴达后即可获得 作用:攻击力十分大,穿上斯巴达军装后攻击力可以提升,可以通过投掷长矛来攻击远处的敌人。

魔法

阿特兰提斯之眼:波塞顿的古代圣物,可操控阿特兰提斯的力量 获得方式:在阿特兰提斯的圣殿中,在一个发光的神像处获得 作用:可以召唤闪电攻击远处的敌人,游戏最先获得的魔法

厄里尼厄斯降罪:此圣物可释放出人神皆无法驾驭的威力 获得方式:击败鹰女后获得 作用:最多可以放出3个能量球,可以把敌人吸过来,还可以吸收敌人的血

北风之神的号角:此圣物可唤起北风之神的能力 获得方式:在雪上获得 作用:可以冰冻住敌人,攻击冰冻住的敌人时可以造成一击必杀的效果

相关配置

「游戏介绍」

1、本作会同时推出UMD和PSN下载版

2、开发商是《战神:奥林匹斯之链》的开发商Ready At Dawn Studios

3、SCEA的圣莫尼卡制作组辅助开发!

4、SCEA宣称本作将再次打破PSP的画面表现的疆界,具体提升如下:更高解析度的背景,更宏大的场景,游戏内容比PSP前作增加25%,大幅改进武器系统以及全新的技能!

「特典内容」

超豪华预约内容及同捆限量版套装:

1、《战神:斯巴达之魂》的完整音乐集

2、PSP《战神》主题

3、PS3《战神》动态主题

4、PSN人物形象

5、斯巴达退伍军人版的奎托斯特别皮肤(此为游戏内容)

6、独占的游戏开发主管纪录片(包括David Jaffe(战神1)、Cory Barlog(战神2),Stig Asmussen(战神3)、Ru Weerasuiya(战神:奥林匹斯之链)和Dana Jan(战神:斯巴达之魂)

同时,官方也公开了本作的同捆限量版套装,售价为199美元,套装内容如下:

1、PSP《战神》限定版主机,《战神》主题(主机样式请查看这里:红黑配搭霸气十足!战神斯巴达之魂限定版PSP公开,或翻阅本文后面)

2、《战神:斯巴达之魂》UMD光盘

3、《战神:奥林匹斯之链》PSN版下载码

4、《海扁侠》UMD电影

5、2GB记忆棒

战神:登天之路

英文名称:God of War: Ascension

中文名称:战神:登天之路

游戏平台:PS3

游戏容量:未知

游戏类型:ACT

游戏人数:1人

游戏语言:未知

发行区域:未知

开发主管:未知

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

总制作人:Todd Pappy

发售日期:2013年春季(预计3月份)

游戏价格:59.99美元

推荐年龄:18岁以上

画面格式:未知(可能为720P、1080i)

对应音效:未知(可能为5.1声道、7.1声道)

「游戏介绍」

4月13日索尼在Facebook上公布的那张神秘图片背后的秘密。图片上写的4月19日我们终于等来了我们想要的东西,没错,索尼4月19日正式公布了《战神》系列的最新作——《战神:登天之路(God of War: Ascension)》。

亚马逊上早先放出了游戏的预订页面,其中包括了游戏的封面已经游戏的首段预告片,从预告片以及副标题来看,游戏很有可能是前传或者外传式的作品,虽然不是大家期待已久的《战神4》,但是新作也足以勾起玩家们的激情。

3 SSG公司发行电脑系列游戏

战神

英文名称:Warlords

中文名称:战神

游戏平台:PC(DOS系统)

游戏类型:2D SLG

游戏人数:1人

游戏语言:英文

发行区域:美国

制作公司:SSG

发行公司:SSG

发售日期:1990年

「游戏介绍」

本作虽然画面丑又不起眼,但是非常有可玩性,甚至比著名的《魔法门之英雄无敌》还要早推出。游戏中以英雄为主角,可以带领各种神兵利兽来攻城掠地,还可以探索神秘洞穴寻找宝物。游戏虽然是用PC早期的喇叭发声,但音效还是与众不同。

战神2

英文名称:Warlords 2

中文名称:战神2

游戏平台:PC(DOS系统)

游戏类型:2D SLG

游戏人数:1人

游戏语言:英文、中文

发行区域:美国、中国

制作公司:SSG

发行公司:SSG、电脑休闲世界(中文版)

发售日期:1993年

「游戏介绍」

战神系列是SSG公司的招牌游戏,它的第一代不但红遍国内外,甚至在CGW百大排行榜前十名占据许久。挟着前代的威名,电脑休闲世界代理了第二代的《战神》,并非常用心的将其中文化。《战神2》与一代相同,都是融入角色扮演的要素,透过英雄及部队来征服所有的领土。但这代英雄更为多样化,还可以与他国缔结盟约,并使用许多特殊的魔法物品,这让《战神2》玩起来更有乐趣。如果您喜欢《战神》一代,那绝对不可错过中文化的第二代。

4 Genki公司发行PS2游戏

英文名称:Demon Chaos(美版名)、 Ikusagami(日版名)

日文名称:戦神(いくさがみ)

中文名称:战神

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

制作公司:Genki(元気)

发行公司:Genki(元気)

发售日期:2005年11月24日(标准版)、2006年7月6日(廉价版)

发售价格:7,140円(标准版)、2,800円(廉价版)

推荐年龄:15岁以上

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

游戏销量:10万套

「游戏介绍」

就在SCE的动作巨制《战神》日版发行仅仅一周之际,又一款以《战神》为名的游戏在PS2上出现了,不同的是这是一款完全日式风格的作品,这就是元气公司的《战神》,因此游戏的别称叫“元气战神”。

本作最大的吸引力就在于那号称发挥了PS2全部实力的同屏显示65536个敌人的宣传口号,姑且不论是否能够实现,单是这种气势就让人有不玩也要看一看的欲望。对于几万匹魔物一起袭来的游戏,需要打倒的敌人数量也是不一般的。一开打,连击的数字就有可能数百上千。再加上一些剑术的连击效果,只要周围有敌人存在,上万也不是不可能的事情。2万多的连击,算是众游戏中最高连击数了!

由于元气公司当年曾经为DC移植过首发大作《VR战士3》,后来又以《首都高BATTLE》系列闻名一时,在画面方面的造诣还是颇有一套的。本作所使用的画面引擎确实相当强悍,能够在同时处理大量角色建模的变化之际并不出现拖慢,而且居然还使用了PS2上少见的高光渲染效果,使得画面呈现一种独特的朦胧感,同时可以映出千万敌人身上的光泽和攻击时耀眼的火花。面对排山倒海般涌来的敌群,确实有一种驰骋疆场浴血奋战的感觉。

操作方面,游戏基本上属于无双系列的翻版,只是无双乱舞改为了御柱做成,御柱除了可以释放魔法攻击敌人,还可以为己方的部队补血,加上特有的无限连击设定,可以实现比无双系列更加多变的攻击模式。不过相对来说游戏的手感比较面,敌人的AI也很成问题,基本上敌人就只有一种动作模式,战术也极为简单,就是包围截断,而玩家所要做的也就是一味的砍杀砍杀再砍杀,这方面比无双系列还有不少的差距,而且游戏还不支持双人进行。好在本作中还设有99种特别武器可以搜集,并有着剧情、决战、挑战、赛跑等多种模式,可玩性还是很丰富的。游戏获得了FAMI通31分的评价,销量也达到10万,这甚至比SCE《战神》两部日语版加起来还要高,可以说是无双系列之外的一个不错的选择。

「故事剧情」

本作所描述的是1543年日本战国时期,大名武田信玄辖下的信州诹访湖突然出现数以万计的妖魔,使诸候们深陷苦战。就在此时,尚是尾张地区小诸候的织田信长面前出现了一名侍奉战神·建御名方命的巫女,以及非人非魔的犬神,二人的降魔之旅就此拉开。

「人物介绍」

1、犬神(声优:なし)

传说是在全国讨伐和封印魔物的建御名方命的手下,被人们所崇敬。而实际上也确实拥有神一般的力量。

2、八坂 葵(声优:柚木凉香)

在建御名方命手下的巫女,和犬神一起穿梭于全国讨伐和封印魔物。虽然是女性,但是力量不可小觑。

「主题歌曲」

1、『戦神~ikusagami~』

作曲:若井望

编曲:太田岳夫

演唱:都音

2、『calling』

作曲:若井望

编曲:太田岳夫

作词:米仓千寻

演唱:米仓千寻

5 1985年ATV电视剧

基本信息

片名:战神(God of Wars)

监制:李元科

演员:王伟、叶玉萍、司马华龙、冼焕贞、萧玉龙、徐二牛

片长:25集 x 60

年份:1985年

剧情简介

二太子雷振宇(徐二牛)无心功名,不欲与大太子雷振寰(张翼)争夺「战神」一位,留书出走。流落乡间,且收得三庶民为徒,其中对紫阳(萧玉龙)另眼相看。另一方面,寰得幕僚段荣禄(王伟)之助,篡父弑叔,既得「战神」之名,继承大统。与此同时,宇惊闻父皇驾崩恶噩,赴京奔丧,随即揭穿寰及段荣禄之恶行,兄弟遂反目成仇,宇更惨被废去武功。 最后,宇把所有希望寄托在阳身上,并将其认为义子,与寰再逐「战神」之名……

6 2004年台湾电视剧

中文名:战神

出品时间:2005年

制片地区:中国台湾

导演:蔡岳勋

主演:徐熙媛, 赖雅妍, 周渝民

集数:20集

类型:爱情,青春

上映时间:2005年5月9日起,周一到周五

制作人:柴智屏

基本资料

演员表

角色 演员 备注

陈 圣 周渝民

陈 零 周渝民

韩绮罗 徐熙媛

桐 岛 安钧灿

安达也 修杰楷

赖晴美 赖雅妍

沙 织 萧 潇

响子 本多/RURU

陈崇之 张国柱

蔡岳勋 田警官

剧情简介

衡量一个人得看他拥有能力时的所作所为 ——帕拉图

在众神的黄昏即将来临前,一名传奇人物突然出现,并声称要他们平起平坐,然而尽管奎托斯当上了新的战神,仍旧不时被因亲人的痛苦遭遇而苦恼,那被他亲手杀死的亲人......即使如此,他依然不受死亡的摆布,命运三姐妹也无法掌控他,如今,这位传奇的人物,奎托斯,即将展开复仇。 ——序

分集剧情

第1集

零(仔仔饰)在前往医院探视朋友的路上,偶遇了在公园画素描的绮罗(大S饰),而向绮罗问路。  医院里,被截肢的明高决定退出赛车手的行列,并将自己的机车赠与零。然而,对于零不怕死的骑车方式,明生与妻子响子都感到十分忧心。无意间发现,那个女孩画的地图,背面竟是一幅极动人的“母子图”,而绮罗的素描纸背面的“母子图”无意间勾起了零心底对亡母的情感,不禁对绮罗这个人感到好奇。  开学后,零认出了同班的绮罗正是那天问路的女生,而主动去接近绮罗,却从达也的口中得知绮罗有“恐男症”。下课后的社团活动,绮罗如往常般在美术社画画。  平时看来亲切、对学生很好的方老师却突然闯入,意图性侵害绮罗,幸亏零及时赶到,当零发现方老师正悄悄的向绮罗伸出魔爪,他决定挺身而出…

第2集

零与绮罗渐渐相熟,两人互相约定,等绮罗的母子图完成后,要将画送给零;零则以保护绮罗,不让绮罗受到伤害做为交换条件。  零也答应绮罗,当她作画的模特儿。自从零为了保护绮罗,而与方老师杠上后,方老师就不断找零麻烦,甚至割断零机车的煞车线,害零差点发生车祸。  零扬言对方老师以牙还牙,害怕的方老师最后不得不辞职离开学校。零和绮罗越走越近,甚至还让绮罗坐上从没有人坐过、自己最宝贝的摩托车,暗恋着零的晴美(赖雅妍饰),发现后,感觉到了零对绮罗不同于其它女生的情感,一直等待着零回心转意的晴美,十分不满零与绮罗特别亲近,并以激烈的方式警告绮罗离零远一点…

第3集

在比赛中失去了一只脚的明高,说服零参加铃鹿的比赛,内心一直对赛车存有梦想的零答应了,另一方面,零发现了达也对绮罗的感情,便要凑合达也与绮罗两人约会,出乎意料的,绮罗竟然答应了,只是在约会途中,说的却都是零的事……  零与绮罗愈走愈近的事,传遍了整个校园,晴美不满零对绮罗总是特别温柔,甚至威胁绮罗要用大石头把她的手打断,让她不能再拿起画笔画画。  然而绮罗还是不为所动,宁愿断手也要跟零在一起,深受震撼的晴美最后竟下不了手。之后,零也来找晴美,威胁晴美假若对绮罗下手,自己将会杀了晴美;看到双方坚定的神情,晴美只得黯然退出。  零知道后,似乎感受到了绮罗对自已的心意,并将自已的护身符送给了绮罗,两人在月光下第一次接吻……

第4集

达也感受出绮罗与零两人之间的化学变化,便要绮罗对自已有自信并去正视对零的感情。  在绮罗的拜托下,零勉为其难当仓泽学长的模特儿,然而零对仓泽画作“技巧不错却缺乏生命”的评论却戳到仓泽的痛处。  一日,绮罗发现要送给零的母子图不见了,绮罗遍寻不着,几天后,她才发现母子图以美术社的学长苍泽的名字登在报纸上,原来,苍泽偷了绮罗母子图的草图参加比赛。绮罗想要找苍泽理论,却被苍泽羞辱了一遍。  零得知后,冲到三年级教室找苍泽算帐,痛揍了一个三年级的学长……也因为惹上了三年级的阿滨(林智文饰),与阿滨的狠斗中,又引发出了零潜在的暴力因子,杀红了眼的零,一直到了绮罗的出现,才回到现实中。  在绮罗的恳求下,仓泽终于归还“母子图”;而零的停学处分也已期满,不过却迟迟未见零到学校上课,担心不已的绮罗决定到零的公寓探视…

第5集

零因为打架而被停课三天。三天后,绮罗在校园内却不见零的踪影,而来到零破旧不堪的公寓找他,只见零一个人倒在地板上。  原来,因为这次的停学事件,零的爸爸不再供给零生活费,四处打工的零,因为太累所以没到学校上课。  两人决定出去走走,这也是零和绮罗的第一次约会。虽然约会过程非常甜蜜,但两人后来竟在路上遇到一起跳楼自杀事件,零当场显的很不对劲,最后还因窒息而倒地不起。在绮罗的人工呼吸急救下,零终于恢复意识,绮罗体贴的不多问什么,心中却感到一丝阴影…  零再度回到学校上课。在学校走道上,零又碰见了仓泽。尽管仓泽向零道歉,零却不领情,反倒讽刺仓泽只会剽窃。  没多久,绝望的仓泽站在校舍屋顶准备跳下,零见到此景,完全崩溃…

第6集

零介绍绮罗认识他的赛车伙伴---响子和明高。从响子的口中,绮罗震惊得知,零的双胞胎弟弟圣两年前从屋顶跳楼自杀,而零则从头到尾目睹了整个过程。圣死后那段时间,零既懊恼又内咎,常会歇斯底里的砸毁东西,甚至无法呼吸陷入假死。绮罗才因此知道,在零那坚强的外表下,竟有颗满目疮痍的心。  绮罗决心以更温柔的方式呵护零,不让他再受到伤害。  暑假来临,绮罗的好友晴美喜孜孜的计划大家一起到日本铃鹿,为前往赛车的零加油。绮罗却因为母亲将零视为飚车族,不能跟大家一同前往。  在比赛前一天,零与绮罗两人见面,绮罗将发带系在零的手上,做为比赛的幸运符。  当日本的铃鹿八耐赛正式开始,零义无反顾冲出起跑线…

第7集

学校的园游会来了一位不速之客----零的前女友纱织,沙织不但标到跟陈零约会一天的权利,还一并得到了零本欲借着篮球赌局送给绮罗的项链。  绮罗看着零与沙织开心谈笑的样子,觉得自己离零竟是那么的遥远。绮罗寂寞的神情被零发现,零在桌子底下偷偷握住绮罗的手,绮罗因此安下心来。  沙织眼见两人幸福的样子,妒火中烧,故意支开绮罗,与零两人单独离去。零终于向纱织坦承绮罗是他的女朋友,纱织却恨恨的告诉零,她对零是无论如何都不会放手的。  而陪伴纱织而来的竹邑,则告诉了绮罗一件惊人的事实:零的双胞胎弟弟圣自杀的背后原因,竟牵扯了两兄弟都爱上纱织的内幕…

第8集

爱着绮罗的达也,看着绮罗为了零而痛苦伤神,内心感到心疼不已,因而情不自禁的拥抱着绮罗,而赶回来的零正好目睹了这一幕。绮罗急于向零解释,却在言谈中,感觉到零确实是曾深爱过沙织的…  沙织为了夺回零而又再度来到校园,却看到绮罗戴着零高中时怎么也不愿意给她的护身环,失控的要绮罗将手环拿下,却在争夺中不慎摔伤。受了皮肉伤的沙织对绮罗破口大骂,却被零一巴掌打醒,要她认清早已分手的事实。  绝望的沙织,走向大马路打算寻短,幸好被零及时搭救。而从沙织的口中,绮罗知道了自已只是圣的替身,沙织虽然难过,却还是坚强的要零去面对他的过去……

第9集

绮罗遇见了呆坐在楼梯口无神的零,今天,是圣的忌日。过去关于圣的死、关于零的父母的回忆一下子涌进了零的脑中。但是无论零如何拼凑回忆片段,他始终想不起来圣为何要自杀,错乱的思绪却再次让他几乎崩溃。  莎织出现了,她残忍的告诉了零圣的死因:当年是莎织祈求零消失的,因为唯有圣和零其中一个人消失,莎织才不必面对抉择的痛苦。于是,深爱莎织的圣选择了自杀。但是莎织万万没想到,圣的死却也将零带离了她身边,她同时失去了圣与零,也许这就是上天对于她杀了圣的一种惩罚。话说完,莎织伤心的奔离,不知去向。  零和绮罗以及竹邑四处的找寻莎织,最后在当年圣跳楼的学校顶楼发现了莎织。此时的零终于在脑海中拼凑出圣自杀的真相:不是因为莎织的话,而是因为圣知道了自己是母亲和外遇对象所生下的孩子,这也是为何圣和零的父亲会这么不喜欢他们两兄弟的原因。当时的圣彷佛失去了一切包括爱情与亲情,于是才会选择终结自己的生命。  隔天,零生病没去上学,绮罗到零家照顾他,两人共度了一夜。第二天一早,彼此之间浪漫的气氛,因为绮罗的疑问而消散了:是谁告诉圣母亲外遇的事实?零点了头,是他。因为他痛恨圣总是在他面前摆出一副纠察队的姿态,又选择在爸爸面前做一个乖宝宝。为了报复圣,为了让圣心碎,零故意将母亲与外遇恋人也就是他们的陌生爸爸的合照给了圣。  接着,圣走了,却将痛苦遗留给了零。

第10集

刚刚重拾往日欢笑的绮罗和零,正准备出游,却被匆匆赶来竹邑打断,竹邑希望零能再去见莎织一面,他说莎织若是等不到零是不会走的。虽然绮罗不舍,却也鼓励零勇于面对心底的感情,就这样忐忑的望着零离去的背影,暗自祈祷。  零见到了莎织,莎织吐露出满满的爱意,想要和零重回到以前的日子。听完莎织的心愿,零笑了。不是因为莎织的密语甜言,而是因为他心中的笃定,他知道他已经深深爱上了绮罗。顾不得莎织的泪眼汪汪,零起身向绮罗奔去。他们都知道,彼此的两颗心已经紧紧交迭分不开了。  就像每对热恋的恋人一样,都会渴望最亲密的接触,但是当从前总是对女人很有一套的零和患有恐男症的绮罗面对男女私密之事的时候,确有一种说不出的尴尬,不知是哪里出了问题,让他们满腔的热情瞬间冻结。零和绮罗分别和达也和晴美分享了这个秘密,却换来达也和晴美已经暗自相许的消息。  校园里出现了一个新的风云人物,一年级的新生桐岛。他长的高大英挺,却同时拥有女孩子优雅高贵的气质,惹的众家女子纷纷大献殷情。但是谜一般的桐岛内心却不是容易亲近的,对于外人的真心根本是不屑一顾,更令人意想不到的是,冷酷的桐岛竟然当着众人和绮罗的面,毫不掩饰的说出他的心上人----三年级的陈零学长。

第11集

不顾桐岛的感受,零当着众人的面,狠很的羞辱了他。他原以为桐岛只是一个自讨没趣的无聊鬼,却没想到,外表阴柔的桐岛,内心却有着无比韧性,正准备用最阴沈灰暗的手段一步一步介入绮罗和零。而这一切的心机只有暗自窃笑着的他知道。  桐岛用柔弱的外表,向绮罗说出了自己喜欢零的原因,是因为几年前当他被一个不良少年青木欺负时,零的挺身而出解救了他。桐岛的坦白很快获取了绮罗的同情,让绮罗对他卸下了戒心,甚至在零面前还帮桐岛说话。可是另一方面,桐岛又不断的故意激起零的情绪,即使让零恨他入骨,他也开心的觉得这是种被零在意的表现。  在一次街头的格斗中,零不知不觉的在绮罗面前显露出令人打颤的嗜血性格,几乎像是恶魔附上身体一般,在场的人看了无不胆寒,只有桐岛因为终于欣赏到了零的残酷而微微一笑。不久,少年队警官田队长的出现,告诉了零一个更惊人的消息,当年那个欺负桐岛的不良少年青木,已经在两年前被冷血的桐岛一刀一刀给活活刺死了。然而,真正另零头皮发麻的不是青木的死,而是桐岛和青木的遭遇,简直就像是零与圣故事的另一种悲惨结局。  零开始怕了,他渐渐察觉了桐岛的阴森与可怕,似乎不在他所能控制的范围内,他坚持要绮罗和可怕桐岛保持距离。绮罗也知道了桐岛的过去,没想到,桐岛竟然在他们面前侃侃而谈起了杀青木的心情。

第12集

忘掉桐岛带来的不愉快,绮罗和零依旧坚定着对彼此的感情。但是桐岛却越是变本加厉的想要将零拉出和绮罗的宁静生活,把他拖入自己的阴暗世界。  这一天,桐岛找到了机会,他轻轻将唇靠近了阂上眼的零。就要碰到零的时候,零睁开了眼。再也受不了了阴阳怪气,又总是一派轻松愉快的谈论着杀人与死亡话题的桐岛。零狠很的掐住了桐岛的脖子,一股劲持续的灌入绷紧的手腕,加剧地缠绕住桐岛的脖子。  桐岛躺在地上,喘不出也吸不进一口气,再过片刻他就将被零缓缓推入死亡的黑门。他不自主挣扎着,脸上难得地吐露出恐惧。但接下来,他的眼前、在零的脸上,是他期待已久,一双红着血丝,因杀人的快感而涣散了焦点的双眼。桐岛笑了,因为零嗜杀的眼神,证明了零是属于他的,证明了零是唯一和他来自同一个世界的孤单个体,他们是注定要惺惺相惜的。  第二天,桐岛得意的向零示威,一副吃定零的样子。没想到,零坦承他真的怕了桐岛,但他怕的不是桐岛本人,而是怕桐岛的出现会让他失去了生命中最宝贵的人---绮罗。得意的桐岛突然变脸,瞪着离去的零,他决定唤醒心中沈睡已久的死神,铲除掉他与零世界中的不速之客。  绮罗的母亲因为过渡操劳而住院,夜里她邀晴美与她一同过夜,并和零约好了从今以后要共度每一个明天。没想到,那晚之后的第一个明天,却先一步被桐岛给抢走了~

第13集

绮罗到了医院的顶楼,没想到桐岛尾随而至,还拿出了小刀,威胁绮罗跳下去,桐岛要让零因为失去了绮罗而成为和他一样疯狂的人,绮罗拼命反抗…在危急的时候,零终于出现,愤怒的拎起桐岛的领子,他脑中沸腾的怒火随时可以让桐岛丧命。但是对于桐岛来说,他却期待着这一场可以让零的灵魂向理智与平静告别的好戏。就在零失手要杀死桐岛前,绮罗阻止了零…  隔天,绮罗出现在桐岛的面前,彷佛早已无畏于昨日的惊魂。桐岛有点意外,绮罗冷冷的告诉桐岛,不论他如何摆出一副摄人魂魄的骇人模样,他都无法驱使任何人去追随他畸变的旅程。简单的一句话,让桐岛的心震动了,他盲目的走在街上,像是一个总是悠然轻飘的幽灵,突然变的沉重了起来。一个莽撞的女学生只是不小心踩到他,就无辜的成为了他不分对象的报复祭品,桐岛将她从手扶梯推下…  桐岛又回到了疗养院,零则是察觉自己体内彷佛有和桐岛一样的疯狂因子,一个人待在家里哪也不去,绮罗来到零的住处,温柔的安慰着零,两人深情的热吻,零将绮罗按在床上想要得到最完整的绮罗,原以为将是一段真情的交融,没想到绮罗脑海里却浮现了她最不堪的回忆。  梦魇交错着现实,她开始疯狂的挣扎…

第14集

在零的试探下,绮罗的情绪彻底崩溃,她疯狂的挣扎躲避着零的挑逗,零终于开口问:“是谁?”深知纸包不住火,绮罗终于向零坦承自己曾经被继父性侵害的过去,面对内心最黑暗的角落,绮罗一句一句的说出自己亟欲隐藏却又挥之不去的梦魇,说着说着…绮罗彷佛又回到过去封闭自我的状况,她默默等待着零转身离去为彼此的关系划下句号。  “除非我们手牵着手,否则,我们都会失去走出悲剧的勇气,所以,我们怎么可以分手呢?”绮罗不敢相信的看着零,她以为好不容易得到的幸福终将失去…她以为他会从此瞧不起她…她以为他们之间会永远结束,所有最糟糕的想法转了一回,唯独没想到她这个不幸的人,也能得到老天的眷顾。  零的坚定让绮罗感动,也给了彼此面对明天的勇气,只是绮罗的家庭风暴,却悄悄的来袭…绮罗的继父没有放弃折磨她、纠缠她,最后,绮罗的母亲接受了绮罗继父的建议,回到了韩家,当绮罗快乐的和零分开一进家门,看到继父出现在家里时,绮罗立刻崩溃,原本的幸福好像被遗留在另一个世界,绮罗母亲告诉绮罗,绮罗的继父希望她们母女搬回去,绮罗想起在疗养院的桐岛说过:“幸福是建筑在别人的不幸之上。”绮罗终于放弃,为了让母亲得到幸福,和母亲一起搬回继父家…

第15集

当零知道绮罗要搬回去和她继父一起生活后,和绮罗大吵了一架。零无法了解,绮罗那天才告诉他她继父的禽兽行径,为什么绮罗还要答应和她继父一起生活?她继父绝对会再找机会下手伤害她。绮罗虽然认同零的看法,为了母亲的幸福,她还是决定给继父一个机会,强迫自己相信,或许这次他们可以有完整的家…。零一怒之下,和绮罗提出分手转身而去,而绮罗,却连要零听自己解释的勇气都没有…  看着零每天和辣妹出去、过着颓废又糜烂的生活,回到和绮罗认识以前的样子,而绮罗也对所有人关上了心门,原本一对幸福的爱侣,成为没有交点的并行线,晴美忍不住的问了绮罗:“你要当以前那个胆小的韩绮罗吗?”绮罗看着晴美,终于发现原来她的生命,唯一无法失去的,就是零的爱。气头上的零的机车如箭一般的奔驰而去,绮罗的呼喊只能飘散在他急驰而去的背影里…  绮罗来到零的家,傻傻的等到了零,鼓起了勇气告诉零:“因为有你的保护,我才有勇气面对那个家。”零则是紧紧抱住了绮罗,愿意继续守护心爱的绮罗…  在绮罗母亲面前,绮罗的继父对妻子照顾的无微不至,让绮罗有了一种幸福的错觉,谁料等到绮罗的母亲一离开,绮罗的父亲又开始监视绮罗的一切,绮罗和继父争执着,一不小心被继父扯破了衣袖,绮罗情急之余,拿起了烛台就往继父砸去…

第16集

为了完全摆脱掉回忆中的魔鬼,绮罗躲到了零的家。虽然简陋,对她来说却是个看不见一片阴影的地方。  这一晚,绮罗要求零待在他身边,不知不觉中,她禁锢的心灵渐渐被零温暖的呼吸给释放。丑陋与自卑的影子,被驱赶出了渴望自由的身躯。这一夜,他们都融化在彼此的心房之内。之后的每一天,两人心中同时升起了暖暖的太阳,温暖着原本孤独许久的两颗心。  零休学了,第一次他这么有决心要牢牢捉住生命中最珍贵的两件事:绮罗与赛车。绮罗当然会永远跟着他,他们成了连一草一木都会忍不住要给予祝福的一对幸福人。  然而,两人世界之外,依旧环伺着一双觊觎的眼神,当绮罗无心开启大门,她傻了。绮罗被继父逼到了顶楼,眼前这只留着口水却又能几乎泛出泪的恶狼,依旧幻想着当绮罗一旦心软就要一口气将她生吞。绮罗被逼的无路可退,好在零实时出现,痛扁了绮罗的继父,却也燃起了心中永无止境的无名火。零挥拳挥到失去了理智,就快成了桐岛的化身。  赶在桐岛的冷笑还没在自己脸上绽放之前,零仅剩的理智赶走了疯狂的报复。他留给了绮罗的继父一条生路,却没想到断送了他和绮罗的后路。第二天清晨,当他睁开眼,双人床恢复了以往的冷清,绮罗走了;为了不要零的未来和她一样布满了乌云,她自愿走回好不容易挣脱的牢笼,回到了继父的家中。  于是,懊恼的零想到了他最后的机会---那个陌生的爸爸。

第17集

为了绮罗的幸福,零终于向父亲低头,他向父亲表示他再也不赛车,之后将回学校完成学业,并接手家族企业。零的父亲接受了他的请求,派法律顾问打了个电话给绮罗的继父,软硬兼施下,绮罗的继父取消了控告零的计划。  绮罗担心零是答应了他父亲什么条件,他父亲才会插手管这件事。在不安中,零来到了绮罗家,他对绮罗的母亲表示,从今以后他会跟在父亲身边好好学商,往后会为了让绮罗的生活稳定而努力工作,希望绮罗的母亲能够接受两人的交往。绮罗的母亲为零的诚挚而动容,因而将女儿的幸福托付给零,零的努力让绮罗也深受感动,绮罗搬出家,开始了两人的同居生活。  零带绮罗出门与父亲见面,三人约在高级怀石料理餐厅用餐。主菜还未上,零就因为知道了父亲瞒着自己去见绮罗,而感到愤怒不已,零再度感到父亲那股强烈的控制欲,他离开了餐厅,一分钟也待不下去。  绮罗跟在零后面,一起离开了餐厅,两人来到小吃店饱餐一顿。绮罗对零进行温柔的劝说,绮罗认为,家即使有再多的问题,它终究是一个家。零虽不置可否,但他还是找了个机会,带绮罗回到他最讨厌的地方…他从小生长的家。  在那儿,绮罗看到了圣的房间与零母亲的画像。而零,站在母亲的画像前,混乱的回忆,纠结在他的心底。

第18集

零趁父亲不在家,带绮罗偷溜进他母亲的房间。在零母亲的肖像画前,绮罗对零的母亲雍容华贵的外貌赞美不已,而零的内心此时却是紊乱的,一步步,他又再次走进了母亲所带给他的温暖与痛苦的混乱回忆中,他努力克制着自己激荡的情绪,就在此时,身后有人出现,绮罗与零同时转头…零的父亲回来了。  三人共进晚餐,绮罗努力当好零与父亲之间的润滑剂,看着两人之间的磨擦变少,关系似乎有改善迹象,绮罗感到安慰。但没多久绮罗却从零的父亲口中得知,零已答应了父亲,要回学校好把财经课程读完,绮罗望着零,零只低头面无表情地吃着眼前的食物。  饭后,绮罗与零在后院散步,绮罗想劝零坚持赛车的梦想,却被零四两拨千金的表示,他对赛车的热情早已消失。绮罗知道零其实口是心非,这么做其实都是为了自己,绮罗却无计可施。  到了晚上,绮罗为了零的事无法入睡,只好来到圣的房间思考一下最近所发生的一切,却在圣所绘的油画内发现了他死前所留的遗书,因此知道了圣为何自杀的惊人原因;而零在此时,静静待在母亲房内,盯着母亲的画,竟出现了幻觉:画中的母亲竟想掐住自己的脖子!零决定凭自己的力量查出母亲真正的死因。  隔日,零来到母亲当年待过的疗养院。而院长,终于向零吐露真相…

第19集

零来到了精神疗养院,去查探母亲的过去,在精神医生的口中,零也渐渐的找回那尘封在记忆深处,不愿意去面对的回忆。精神情况不稳定的母亲,甚至曾经意图杀害小时候的自已与圣,并不断的告诉他们,父亲是个极为冷酷与凶恶的人,千万不可与父亲过份的亲近,在这样的耳濡目染之下,零对父亲的敌意愈来愈重。  在精神医生的真相还原之下,零了解了母亲当时疯狂背后,所背负失去心爱的人,又伤害了深爱自已的人的重重痛苦,而倒致母亲最后走上自杀一途,体会到了母亲的心情,零心疼的落泪,那被黑暗给包覆着的回忆,竟让所有人都受伤,让所有人都自责。此刻,零才知道,自已和父亲一样,都是被所爱的人所抛弃,同时他也放下了对父亲的仇视……  绮罗的出现,缓和了零的父亲与零之间的张力,零的父亲向绮罗坦承,他一点也不恨零与圣,即使他们非他所亲生,但他却爱着他们,竭尽所能的让零与圣健康的成长,只是……在如此大的变故之下,他失去了做一个真正父亲的勇气。  在零父亲的支持下,绮罗离念研究所的梦想愈来愈近,而为了能够给绮罗更安定的生活,零接受了父亲对自已的安排,零放弃了对赛车的梦想,西装笔挺的与父亲出现在各社交场合。  在一次的机缘下,零再次骑上机车,替学妹送能完成梦想的试唱带,在奔驰中,零也再次的体会到了人车合一的愉悦……

第20集

绮罗看着零,为了能够完成父亲的承诺,绮罗感觉的出零强忍着心中对赛车的渴望,替他感到心疼之外,并鼓起勇气,希望零的父亲,能够让零再回到有机车的世界当中。  看着零在商场里,与其它人格格不入,零父亲感觉出零的努力与勉强,他决定将零生父真正死亡的原因告诉零,而零,除了震惊之外,似乎也明白了体内对赛车无法割舍,及能够随心的为梦想而活的血液。  爱之所以伟大,是因为它无所求,再一次的,绮罗用她对零无私的爱,说服了零的父亲,让零重获自由。当零知道他不用再为了成为企业的老板而努力的那一刹那,他为久违的解脱而开心的笑了。  零再度的回到了赛车场,他的灵魂再次因速度感而奔驰,他的命运,开始与结束,都将在赛车场上,绮罗知道,只有赛车,才能让零重拾对生命的热情,只是零疯狂的骑车方式,在旺盛的战斗心驱使下,常会铤而走险…总让绮罗忍不住替他的生死担心。  在赛车场上,零不断的挑战极限,一不小心的失误,让零受伤送医,而此次的意外,更坚定了绮罗要留在零身边的决心,她要成为离零最亲近的人,不论是成功的荣耀或是死亡的招唤,她都要第一个得知,而零,也向绮罗说出了守护的誓言向她求婚。  桐岛终于从疗养院出院,但他还是没有放弃零,当他知道零要与绮罗结婚时,难以接受的桐岛,似乎让零与绮罗得来不易的幸福,更加的摇晃…  众人来到绮罗家中,准备祝福零和绮罗这对新人。一伙人吃吃喝喝,沈浸在快乐的幸福时光中。零准备要回家,却在楼下遇见了桐岛,两人走进暗巷,桐岛却拿出刀刺入了零的身体…“你活该!谁叫你瞧不起我。”桐岛疯了。  绮罗彷佛听到零的声音,只是空荡的门口,哪来零的身影?达也走到便利商店,却在暗巷里看到倒在血泊里的零,达也立刻联络了晴美和绮罗到医院会合。  乍听噩耗的绮罗无法承受零伤重垂危的消息,在医院痛哭失声。零的父亲来到医院和绮罗在病房外等候时,告诉了绮罗关于零的母亲和圣的故事,痛苦的告诉绮罗,他失去了妻子、手足、圣,他不能再失去零了。  手术中,绮罗看见了圣出现在手术室,绮罗害怕圣是想要把零带走。“求求你!不要把零带走!”绮罗哀痛的乞求着圣,只是圣脸上诡谲的微笑,早已经告诉了绮罗他的答案。医院楼顶,零站在栏杆外,圣对零伸出了手,零看着圣,缓缓的将手伸向了圣…“回来吧!”零转头看见了绮罗,原本伸向圣的手,为绮罗的呼喊给拉回,病床上的零,终于张开了眼睛。  终于,零和绮罗度过了重重难关,终于成为夫妻,值得高兴的是零和父亲的关系也有了很大的改变,零回到了赛车场,不同的是,这一次他身边有个心爱的妻子…绮罗,还有幸福。

电视剧歌曲

片头曲《零》

演唱:柯有伦

歌词:

从来不相信我的世界可以有多完美

痛苦寂寞还有一些疲惫

不允许他人随意进入我的零度空间

宁愿孤独懒的再去想谁

俩个人一起是否只是得到一种安慰

挣脱过去然后忘记一切

没想过有天我的结局忽然全部改变

谁会抓住我的无力双臂

怎么会哭(谁错谁对为谁抱歉)

不会再哭(谁错谁对为谁憔悴)

走入零度空间等到一切分裂

就算爱的危险我们一起面对

来不及的防备没听过的誓言

要我怎么学会多了爱的明天

走出零度空间终于一切分裂

就算爱的很累我却不会后悔

放下所有防备一切都无所谓

逃出黑暗世界开始新的明天

新的明天(带领大家冲破黑暗英雄)

俩个人一起是否只是得到一种安慰

挣脱过去然后忘记一切

没想过有天我的结局忽然全部改变

谁会抓住我的无力双臂

怎么会哭(谁错谁对为谁抱歉)

不会再哭(谁错谁对为谁憔悴)

走入零度空间等到一切分裂

就算爱的危险我们一起面对

来不及的防备没听过的誓言

要我怎么学会多了爱的明天

走出零度空间终于一切分裂

就算爱的很累我却不会后悔

放下所有防备一切都无所谓

逃出黑暗世界开始新的明天

新的明天

走出零度空间终于一切分裂

就算爱的很累我却不会后悔

放下所有防备一切都无所谓

逃出黑暗世界开始新的明天

新的明天

新的世界

插曲《说爱我》

演唱:梁一贞

歌词:

我的眼睛并不向往另一片天空

禁止进入爱情是我说的

谁也听不见这种孤单真可怜

多爱一次就多些寂寞

你为什么还是不懂我要的自由

一句话就让你离我远了

别让我以为快乐最后会粉碎

人最孤单的时候绝不会掉眼泪

说爱我在我的耳边对我说

我已经真的太久忘了这种心动

爱太难了解了我们还看不懂

那一些心酸快乐有多少还很真呢

说爱我 用你的手心温暖我

就算你不能证明爱我能爱多久

我知道你想过我要的并不多

一起看天空好吗最后一分钟

--------music---------

你为什么还是不懂我要的自由

一句话就让你离我远了

别让我以为快乐最后会粉碎

人最孤单的时候绝不会掉眼泪

说爱我在我的耳边对我说

我已经真的太久忘了这种心动

爱太难了解了我们还看不懂

那一些心酸快乐有多少还很真呢

说爱我用你的手心温暖我

就算你不能证明爱我能爱多久

我知道你想过我要的并不多

一起看天空好吗最后一分钟

说爱我

我知道你想过我要的并不多

一起看天空好吗说好爱我

说爱我

片尾曲《让我爱你》

演唱:周渝民,大S

歌词:

大s:没有起伏的情绪因为你出现后划破平静

震撼我已紧封闭的心冰山河雪在融解

仔:回到初次的相遇风在吹一个人独自美丽

灰的天空为何没有表情你的心相遇

大s:就让我爱你没有了自己

仔:残破的光影黑暗中深深吸引

仔:绝对地就算生命所剩无几

合唱:只要拥抱瞬间的默契

大s:就让我爱你证明有奇迹

仔:再狂野的心灵魂的深处有你

我愿意放弃世界微笑而去

合唱:幸福和缘却在一起

大s:过去总是挥不去

仔:再坚强记忆仍像恶梦不醒

大s:我的泪水淌过你的天空

仔:雨下不停心好痛

风像画笔看着我

你的容颜尽在风的前头

大s:我的心划出第一次的彩虹

合唱:因为你我相信

合唱:下一个世纪让我爱你……

7 秋凡著西方奇幻类小说

作品基本信息

小说作者:秋凡

小说性质:公众作品 总点击:150912 月点击:197 周点击:14

小说类别:西方奇幻 总推荐:3920 月推荐:0 周推荐:0

写作进程:已经完本 完成字数:621104 授权状态: 授权作品

内容介绍

我喜欢平凡,喜欢普通,一些淡淡的却又温馨的故事总能勾起我美好的回忆。所以,我的东西也是如此。但同时我也不喜欢重复,不喜欢抄袭,我的东西就是我的,每一个字每一句话都从我脑子里闪现,如有雷同,那是巧合。

有人说我的东西平淡如水,那真是莫大的荣幸。从开篇开始,我就打定了主意全然没有悲情的,缺了波谷,还能显出浪尖吗?至此,喜欢悲剧的可以离开了,绝对没有期待的必要....

阅读信息

第一集 圣国魔武

第一章 大法师雅兰

第二章 迷雾之林

第三章 圣都迪亚特

第四章 圣城魔武

第五章 魔法课业

第六章 疯狂老头

第二集 圣都风云

第一章 暗黑神殿

第二章 冥邪之窟

第三章 月之魔法阵

第四章 皇宫晚宴

第五章 别离

第六章 亡灵谷

第七章 佣兵工会

第三集 佣兵任务

第一章 狼牙再现

第二章 雨夜鏖战

第三章 风的王子

第四章 丝萝灵荫

第五章 川上明珠

第六章 斯兰月

第四集 明珠乱离

第一章 终于在一起

第二章 订婚典礼 节四

第三章 人鱼泪·鱼美人

第四章 灵瘟疫发

第五章 星夜奔逃

第六章 东海扬波

第五集 风灵末裔

第一章 魔晶战舰

第二章 大海惊涛

第三章 镜花水月

第四章 十三天诀

第五章 风灵末裔

第六章 乱世凶兆

第六集 成长的岁月

第一章 沙漠部落

第二章 疑幻疑真

第三章 易家团队

第四章 试练公告

第五章 魔武夜战

第六章 新·守护之光

第七集 二十年后的结局

第一章 今夕?何夕?

第二章 宝物之争

第三章 望月魂灵龙

第四章 闲话是非

第五章 三月圆夜

第六章 浴血修罗

第八集 恶使的人间仆从

第一章 迟来的思虑

第二章 一殛扬威

第三章 星堕赎魂

第四章 母子重逢

第五章 群虎群羊

第六章 无能爸爸

第九集 千年疑惑之终结

第一章 为“情”而战?

第二章 又是重逢

第三章 暴风雨前夕

第四章 强者的比武场

第五章 命运试练之塔

第六章 亡灵余韵

尾声

所有相关恶使的阴谋便结束了,人间的仆从被毁灭,冒充的神祗恢复本来,亡灵王永远的消失了……我们的英雄们,无恙归来,书写了一段新的传奇,也为吟游诗人的生计注入了崭新内容。

夜空晴死而复生,圣朝局势顷刻间风平浪静,不过,夜星寒的皇帝还是照旧做了下去,至于皇后是谁,大家当然都猜的到。

左相叛乱中立下大功的夜风冷、夜今无、普亚斯便在新朝中各任要职。当中,夜今无抛下正事不管,去沙漠部落追求他的天人般公主去了,而普亚斯,就开始为处理神无月、易小露的关系而头痛。

试炼大会最后并没有决出七勇士人选,因为改期举办了。七勇士的选择不再重要,试炼大会也便没有了意义,在夜今无建议下,试炼大会更名魔武大会,从此成为强者的排位赛,变成全大陆包括魔界共有的盛典。

然而,动荡的局势并未完结……

兽族的攻击仍旧持续着,圣武的关系再度紧张。

冥族与人族的关系虽然有了缓和余地,但是,玛那湖上的封印,魔界大大小小干涸的湖泊……这些都是无法更改的事实,即使创世神也无法插手干预。

而且,为了解决迫在眉睫的水源问题,大魔王迪奥卡又会采取什么样的行动?

魔界之中,冥族与真魔族的战斗又怎么样了?

那个面积小小却又野心勃勃的风岛,真的会就此甘于沉寂么?

…………

所有的这些,都还等着主角一一见证。当然,与他在一起的,还有我们神通广大的圣法师,冷静沉着的精灵弓箭手,以及,最有家庭主妇潜质的魔界小公主……

8 巴蒂斯图塔别称

巴蒂斯图塔全名:加布里埃尔 . 奥马尔 . 巴蒂斯图塔(Gabriel Omar Batistuta)

(注:gabriel是圣经里一个天使的名字)

妮称:

"bati-gol"

“战神”(最响亮的,好像是意大利人取的,不是中国)

“蝙蝠侠”(batman)

“卡车”(小时候很胖)

位置:前锋

身高:185厘米

出生日期:1969/02/01

出生地:阿根廷北部 阿比辛尼亚

体重:82公斤

曾效力俱乐部

纽维尔老伙计

博卡青年

佛罗伦萨

罗马

国际米兰

卡塔尔 阿尔拉扬

俱乐部:已退役

国家队:阿根廷

9 坦克名称

战神坦克 BattleMaster

游戏《命令与征服:将军》及其资料片《绝命时刻》中的中国基本战车单位。

10 美国火箭名称

2009年10月25日,在美国佛罗里达州肯尼迪航天中心,“战神I-X”运载火箭坐落在发射台上。美国国家航空航天局定于27日首次试射“战神I-X”运载火箭。西方媒体评价,此次试射承载着美国人重返月球乃至首登火星的希望。

在美国佛罗里达州肯尼迪航天中心,“战神I-X”运载火箭座落在发射台上。美国国家航空航天局定于27日首次试射“战神I-X”运载火箭。西方媒体评价,此次试射承载着美国人重返月球乃至首登火星的希望。

11 网络游戏《龙之谷》中职业

战神是网络游戏龙之谷》中的职业。

职业特点

擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。

目前分为 斧系 炸弹系 战吼系 等流派

斧系

以斧头为主,40级技能为台风。拥有强力的攻击力量和不可躲避的能力(浮空等技能无效)

当然,除了神圣化身等无敌技能或者回避类技能能躲避。

除了40级终极技能以外。其他技能的破坏力也是不可忽视的强大。

炸弹系

以锤子为主,40级技能为巨型炸弹。 技能伤害极高,但容易躲避。

对于炸弹系的终极技能,虽是三系中总伤害最高的,但却因其不易操作而不被玩家们喜爱。

PS:改版后毁灭呐喊已为36级技能,所以原呐喊系已无。斧系,炸弹系均可学习。

转职等级

由战士15级转职为战神

职业技能

践踏

(Stomp)

右脚用力踩踏地面,给周围的敌人造成伤害,并使其在一定时间内变得缓慢。

修炼等级:等级15以上

先行技能:重钩拳(LV5+)

需要武器:无

杀戮盛宴

(DemolitionFist)

右手聚集力量后向前冲锋,给予正面一拳。

修炼等级:等级19以上

先行技能:践踏(LV2+)

需要武器:无

旋转冲击

(CircleSwing)

向前跳两步,用力挥动武器,攻击周围的敌人。

修炼等级:等级26以上

先行技能:杀戮盛宴(LV3+)

需要武器:斧头/锤子

旋风

(WhirlWind)

利用离心力使身体旋转,对周围的敌人发动强力的多段攻击。

修炼等级:等级32以上

先行技能:旋转冲击(LV2+)

需要武器:斧头/锤子

台风

(WhirlTyphoon)

利用离心力使身体旋转,产生强力的旋风,对周围的敌人发动多重连续攻击。

修炼等级:等级40以上

先行技能:旋风(LV3+)

需要武器:斧头

飞行冲击

(FlyingSwing)

从下往上用力挥动武器,将前方的敌人击到高空。

修炼等级:等级15以上

先行技能:重斩(LV3+)

需要武器:斧头/锤子

惩戒波

(PunishingSwing)

用武器用力向前挥舞,向前方发出小炸弹并引爆。

修炼等级:等级19以上

先行技能:飞行冲击(LV1+)

需要武器:斧头/锤子

范围炸弹

(Circlebomber)

用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。

修炼等级:等级26以上

先行技能:惩戒波(LV3+)

需要武器:斧头/锤子

滚动攻击 (RollingAttack)

在空中旋转跳跃后,向下用力攻击地面,发射冲击波攻击周围的敌人。

修炼等级:等级32以上

先行技能:范围炸弹(LV2+)

需要武器:斧头/锤子

巨型炸弹

(GiganticBomber)

高高跳起后用力击打地面,用生成的强力冲击波攻击敌人。

修炼等级:等级40以上

先行技能:滚动攻击(LV3+)

需要武器:锤子

反击怒吼

(TauntingHowl)

爆发体内的怒气对周围的敌人造成伤害,增加敌对值。被攻击的敌人攻击力和暴击下降。

修炼等级:等级15以上

先行技能:无

需要武器:无

斗气护体

(CrisisHowl)

受到敌人攻击时,点击鼠标右键,可以瞬间发出强力气息,以一定比率的攻击力将周围的敌人弹开。

修炼等级:等级18以上

先行技能:无

需要武器:无

战吼

(BattleHowl)

发出强力气息传递给队员。收到气息的队员物理攻击力、暴击、晕击概率增加。

修炼等级:等级18以上

先行技能:反击怒吼(LV2+)

需要武器:无

清醒呐喊

(DisenchantingHowl)

向前方发出强力气息,删除前方敌人的增益,使其无法使用技能,减少物理防御力。

修炼等级:等级26以上

先行技能:战吼(LV2+)

需要武器:无

冲锋怒吼

(RollingAttack)

发出强力气息,被气息影响的队员超级盔甲和物理防御力增加。

修炼等级:等级32以上

先行技能:清醒呐喊(LV3+)/铁布衫

需要武器:无

毁灭呐喊

(DeverstatingHowl)

聚气后,向前方发出强力的狮子吼。受到攻击的敌人陷入眩晕状态。

修炼等级:等级40以上

先行技能:冲锋怒吼(LV3+)

需要武器:无

冲击拳

(DashUpper)

冲锋中点击攻击键,可用武器将对方击飞。

修炼等级:等级17以上

先行技能:冲锋(LV3+)

需要武器:斧头/锤子

踢飞连击

(SoccerKickCombo)

【升龙击3段/踢飞/冲击拳】后,点击特殊攻击键,可在空中用腿扫落对方。

修炼等级:等级19以上

先行技能:踢飞(LV4+)

需要武器:无

荆棘

(Toughness)

增加一定比率的物理防御力。

修炼等级:等级15以上

先行技能:无

需要武器:无

铁布衫

(IronSkin)

一定时间内进入非常强的超级盔甲状态,身体不会因为敌人的攻击而硬直。

修炼等级:等级29以上

先行技能:荆棘(LV3+)

需要武器:无

使用武器

惯用武器:斧;锤

12 惣领冬实著漫画

作者:惣领冬实

内容介绍

一同出生的双胞胎为何有截然不同的人生观,

他们是如何成长的。

绮罗与零的相识又能怎样改变零的人生?

是战神的引导还是毁灭…

主要人物

【麻生绮罗】

个性孤僻的女主角,十七岁

嗜好:画画

缺点:太安静了,容易被人欺负~不过她可不是好欺负的哦……

【樫野零】

看来坏坏的男主角~十七岁

有个死去的只胞胎弟弟

性格外向,火爆不羁

十四岁得到铃鹿四耐的冠军

嗜好:当然是玩赛车啦~

缺点:太坏了……不过他不只迷倒了许多女生,也迷倒了许多男生哦~

【晴美】

看起来可爱的不良少女,十七岁

第一集中是以欺负麻生为乐的不良少女,不过心地实是很好的。

【木田达也】

零的好友木田,以前是一直喜欢麻生的──不过现在喜欢晴美…

嗜好:玩滑板~

和晴美一样看起来酷酷的哦~

【纱织】

零在中学时的恋人。因为圣的死亡使得两人分手,不过在看到绮罗画展上的得奖作品後又再度找到零……

她和零的关系太覆杂了…看漫画吧………

【桐岛牧生】

一年级的新生,长得一副女人的脸孔。接近零只是要证明零还是带著邪恶残暴的一面,说穿了,就是个变态角色啦~~最后刺伤了零而再次进入精神医疗中心。

冒险职业

【樫野圣】

零的双胞胎弟弟,与零的性格相反

内向温柔

最后为了消灭心中无法控制的黑暗面选择了跳楼自杀,在漫画中没有正式出场过

13 WWE的战神

WWE的战神叫高柏,曾经创纪录的173场连胜,外号战神。

真实姓名:William Scott Goldberg Bill Goldberg

中文姓名:高柏

选手名:Bill Goldberg 出生日期:1966年12月27日家乡:原居住于美国俄克拉何马州突沙市,曾居住于乔治亚州亚特兰大市,现居住于加利福尼亚州圣迭戈市。 外号;战神 婚姻状况:已婚,妻子为Wanda Ferraton,育有一子。 90年代高柏在WCW受欢迎的程度就等于当时WWE的Stone Cold史提夫·奥斯丁,他于1998年时在乔治亚巨蛋体育馆与霍克·霍肯的一战奠定了他在全世界摔角迷心中所向无敌的地位,之后创下WCW那段骇人听闻的记录——连胜173场 身高:193CM(6英尺4英寸) 体重:129kg(285磅) 曾用角色名:Bill Goldberg (WCW),Goldberg (WCW, WWE)

14 14 中国轰六战略轰炸机

1957年,聂荣臻代表我国前往苏联谈判引进武器装备,其中就包括图-16。据称当时苏联专家曾表示这种飞机已经不能满足军用作战任务的需要,尤其是战场生存能力太低,但是当时苏联也没有特别好的替代机种。1958年10月12日,周恩来总理就提前试制图-16轰炸机问题打电话给苏联部轰-六H型轰炸机

长会议主席赫鲁晓夫。随即派张连奎、王西萍、陆纲等赴苏联进行具体谈判。到了1959年,再次跟苏联谈判进口米格-21或更新型飞机和导航设备时,我方提出图-16飞机性能落后,希望苏联能提供更新型轰炸机和空空导弹,最终因中苏交恶而没有下文。

1959年我国西安飞机制造公司开始仿制这一轰炸机,后一度终止,64年3月恢复研制。由于选择建设工厂的厂址有重大地质问题,造成了仿制工作上的重大经济损失。轰-6是当时中国试制的吨位最大的飞机,全机零件多,结构复杂,技术难度及工作量大。在试制过程中,陆颂善组织技术力量,补齐了苏联未提供的强度计算等资料,编制了新工艺和关键技术资料,攻克了多项技术关键,应用了多项新技术。该机于1968年试制成功,结束了中国不能制造中型轰炸机的历史,填补了航空工业的空白。

1959年,聂荣臻与空军和三机部谈话,提到图-16很落后,不能作为作战飞机使用,目前的试制可以当作练兵,将来空军不用,还可以交给民航使用。第一架轰-6原型机于66年10月完成,用于静力试验。1968年12月24日,毛主席生日前夕,采用国产涡喷-8发动机的轰-6首飞成功,69年批量投产。由于我国之后一直未能获得更好的替代机型,轰-6服役至今,并仍在继续改进生产之中。

编辑本段结构特点

轰-6采用悬臂式中单翼,双梁盒式结构。焦点线后掠角35°,翼弦平面下反角3°,安装角1°。整个机翼由中央翼、左右中外翼和左右外翼组成。机翼后缘全展长上装有内、外襟翼和副翼。襟翼为后退开缝式,最大偏转角35°,副翼上装有内气动轴向补偿和调整片。全金属半硬壳机身结构,蜂腰流线形机身。机头有玻璃镶嵌的领航员及轰炸手座舱,驾驶舱下机腹部的凸起内装导航雷达发动机

。驾驶舱内两名飞行员均有独立的操纵系统,操纵系统分硬式操纵和混合式操纵。每位机组成员均有弹射座椅,弹射时一领(领航员)向下、二领向下、尾舱射击手向下、尾舱无线电通信员向下、副驾驶向上、机长向上。但是应指出由于该套弹射救生系统可靠性极其低下,救生几率几乎为零,特别是向下弹射的机组乘员根本没有生还的希望。因此通常机组会全力将发生事故的飞机飞回机场,或尝试迫降。机上配有两个充气救生艇。 起落架由前、主起落架和尾橇组成。前起落架装有油液氮气缓冲支柱,双轮,有前轮转弯机构。主起落架也各有一个装有油液氮气的缓冲支柱,支柱头部各铰接有一个小车架,小车架上装有前后并列的4个机轮。在机身尾部还装有着陆阻力伞。仿制时还有一些小改进,如图-16的垂直尾翼翼尖为木质结构,对材质要求苛刻,结构复杂,工艺方法落后,生产效率低。结果在试制时从大量的木材中勉强做出了一件。最后决定用玻璃钢代替木材,经一年多时间设计制出了玻璃钢翼尖,强度、电性能均满足设计要求。又如,轰-6天窗骨架零件由GC-4高强度钢制成,是一项结构复杂、协调关系多、成形难度大的关键零件,追踪采用热成形工艺方法解决。

发动机舱

发动机舱位于机身两侧。发动机采用西安航空发动机公司仿制的涡喷-8发动机,单台海平面推力7650千克,最大推力9310千克,瞬间推力10300千克。由于国内工业技术的限制,涡喷-8发动机比原型的图曼采夫发动机推力小3000多千克,但经过在气动外形上的努力,轰-6的速度比图-16基型还略有提高。涡喷-8的原型为苏联РД-3М发动机,最大推力93千牛(9500公斤),相当于涡喷6的3倍,全重3.1吨,最大直径1.4米。为生产这种庞然大物,必须匹配几百台精密、专用、大型设备和大型试装载导弹

车台。它的涡轮盘毛坯要万吨水压机锻制,每台发动机,其原材料需高温合金15吨,有色金属9.5吨以上。当时世界上仅美英苏才有能力生产这种大推力发动机。 仿制РД—3М发动机的中国型号命名为涡喷-8,由西安航空发动机厂研制。涡喷-8的原材料、锻铸件毛坯、成品附件共1193项,在1960年时一半需要进口,即使发动机制造出来,批生产的命运依然操纵在外国手中。从1960年开始,西安厂同航空材料所、上海交大等单位协作试验,历时6年,终于将决大部分进口原材料和附件实现了国产化。1961年,涡喷-8试车成功。接下来又是相同的延寿工程。涡喷-8刚研制出来,第一次翻修寿命仅300小时。西安厂集中科研试验力量攻关,7年之后,延长到500小时。1979年大600小时。1983年,即出车成功22年之后,终于使大推力的涡喷-8延长到800小时,一台顶3台用了。从这个漫长的认识客观规律的征程中,中国设计、工艺、生产人员积累了大量宝贵经验,一批高水平发动机专家培养出来了。 技术上,该发动机为8级轴流式,不可调节收敛型尾喷口,从压气机第5级和第7级后引出热空气对进口导叶、整流支板和整流罩进行加温;从第8级后引出热空气对机翼前缘加温。1967年1月8日,完成了300小时国家交付长期试车,1967年3月29日航定委批准交付部队使用,称Ⅰ批发动机。在Ⅰ批结构的基础上,又研制了800小时结构的涡喷-8发动机,1972年7月到1975年10月,分别进行了四次工艺长期试车考核。1973年底在Ⅰ批结构的发动机上混装了可靠性较高的800小时结构涡轮转子,首翻期寿命为400小时,称为Ⅱ批发动机。经一年多的混装使用,1975年开始,全部生产800小时结构的整机,称为Ⅲ批发动机。为了稳妥起见,初期Ⅲ批发动机的首翻期寿命暂定轰-6的炸弹舱

为500小时。79年根据外场使用情况,将首翻期寿命延为600小时;83年根据F23042机台架交付延寿试车的情况和外场使用实际情况,决定1982年以后生产的Ⅲ批发动机首翻期寿命为800小时。涡喷-8初期有可靠性、维修性方面的多个问题,如高温起动和高原起动困难,压气机第1级转子叶片叶尖排气边掉块,火焰筒筒体冷却孔裂纹多,涡轮第2级导向器叶片固定螺钉断裂频繁等。当时轰-6险些停飞,经努力使发动机的可靠性和维修性提高到合理的水平。

机上燃油系统

机上燃油系统分为主系统和启动燃油系统。主系统又分左右两分系统,分别向两个发动机供油。燃油箱加注惰性气体,可抑制燃油爆炸,并设有紧急空中放油装置。机上设有主液压系统和刹车液压系统。主系统负责起落架收放、前轮转向,以及起落架舱、弹舱门的开启关闭。通信系统包括通信电台、短波指挥台、超短波指挥台、机内通话器和应急救生电台。机上还安装了空调及除冰系统。 前后气密舱的空调用来自发动机压气机的压缩空气进行增压和加温。轰-6一直存在座舱温度过高的问题,夏季在地面停放时,座舱气温一般达50度以上,极端情况曾经达到70度。这种高温条件不仅加大了机组成员的负担,而且对大量精密的电子设备也有极为不利的影响。最终只能采用地面空调车的方式进行“治标”处理。

为防止机翼前缘、发动机进气道前缘结冰,利用由发动机引出的热空气进行加温。垂尾和平尾前缘及飞行员、领航员前面的玻璃,采用电阻丝加热装置进行加温。电源系统由发动机带动的直流发电机、电池及变流器组成。

编辑本段武器系统

轰-6的主要作战武器为多种普通炸弹,舱内正常载重量3000千克。

轰-6的火控系统主要由第二代自动领航轰炸系统组成,包括多普勒雷达、轰炸雷达、光学轰炸瞄准仪、计算机、航向姿态系统、自动领航仪、无线电罗盘、无线电高度表、自动驾驶仪和速度传感器组成。1960年代,华北光学仪器厂研制出“六型”航空光学射击瞄准具,为机上自卫性的航空火力控制系统,与轰-5、轰-6、水轰-5等飞机配套,能对航炮进行遥控和自动跟踪目标。1967年,华北光学仪器厂完成“I型”航空光学轰炸瞄准具的研制。该瞄准具与国产“轰六”机配套,可供轰炸机从任何方向对固定目标或活动目标进行水平飞行轰炸瞄准;还可与轰炸雷达交连,在能见度不好的情况下使用。同年,该厂研制出“Ⅲ型”航空光学瞄准具,为第二代导航、轰炸系统配套的产品,具有适合低、中、高空的瞄准和轰炸兼顾的性能,解决了“Ⅰ型”瞄准具1000米以下不能轰炸的缺点。该瞄准具能与导航轰炸数字计算机交连,飞机在轰炸航路上做机动飞行,可避开敌人的防御火力;并能在高度200~l400米范围内和雷达轰炸瞄准具交连,实施夜间轰炸。其重大改进主要是把“Ⅰ型”的8大件改为只有头部、电子盒、高度组、交轰-6甲机群

流机4大件,并用研制的功率大、体积小的步进机代替摩擦盘机构,提高了瞄准具的协调精度,减轻了重量。为在低空时能提前发现目标,产品中新增设了概略瞄准机构和快速导视机构。同时,对高度组进行了重新设计,使产品在能见度不好的情况下或在夜间能与雷达轰炸瞄准具交连,实施“交连”轰炸。“Ⅲ型”瞄准具采用“追赶法”瞄准,其操作简单,精度高,瞄准时间短。

机上装有共7门23毫米自卫机炮,机头一门,机身上、下、尾部炮塔各两门,由射击瞄准雷达或光学瞄准具控制。机上PX-1型炮塔(PX估计为“炮塔系统”的缩写,又分上、下、尾部三种不同结构的炮塔,尾炮塔名称为WPT-1)使用无消焰器的23-2机炮;机头前向机炮为23-2H机炮,带长消焰器。PX-1炮塔由114厂研制,1973年未定型即开始装备使用,后于1984年针对各种问题经过改进后正式定型,至今约生产了近160套、近500座炮塔。1984年,原计划以PX-1为基础为轰-5研制的PX-2型炮塔,因轰-5早已停止生产,而轰-6的PX-1炮塔又与之相似,因此取消了研制计划。

1981年,在轰-6机上加装第二代自动领航轰炸系统,深受部队欢迎。为了提高轰-6的自卫生存能力,1980年,完成了轰-6机加装自卫干扰设备的改装。

其炸弹武器包括核弹和早期采用过的250-1、500-1型普通炸弹。之后250/500/1500/3000-2型高阻爆破炸弹等陆续装备轰-6使用。250/500/1500/3000-2系列炸弹是在苏联фAB-M54系列爆破炸弹基础上改进研制的,60年代中期服役,适于轰-6弹舱内挂,中高空投掷。另外强-5、歼-6、歼-7、歼-8等也可挂装使用。该系列炸弹有相同的结构和性能特点,只是外型尺寸、装药等略有差异。全弹由圆柱型弹体、双圆筒试尾翼装置、头部/尾部传爆管、双弹耳和相应装填系数的TNT装药等组成。弹体由弹头、弹尾、尾锥体、弹道环组成。弹头由铸钢铸成,弹道环焊在弹头外部,专门用来改善炸弹下落进入跨音速飞行时的稳定性。该系列的四型炸弹的技术指标如下:

250-2型: 全长1.5米,弹体直径0.325米,尾翼翼展0.41米,弹重236千克,装97千克TNT

500-2型: 全长1.5米,弹体直径0.45米,尾翼翼展0.57米,弹重473千克,装200千克TNT

1500-2型:全长2.77米,弹体直径0.63米,尾翼翼展0.79米,弹重1448千克,装658千克TNT

3000-2型:全长3.3米,弹体直径0.82米,尾翼翼展0.41米,弹重2840千克,装1350千克TNT

高阻航空炸弹外形启动阻力大,不适合高速作战飞机外挂,也不能用于低空、超低空轰炸。但其短而粗的外型,能充分利用轰-6炸弹舱的容积。且只需加装适当的减速装置及开伞控制和安全保护装置,即可构成适用于高速低空/超低空轰炸的减速炸弹,从而扩大高阻航空炸弹的使用范围。

更先进的250/500/1000-3型低阻爆破炸弹是中国自行研制的。适用于高速飞机外挂投掷,轰-6并未装备。

编辑本段核弹载机

轰-6原型机研制成功后,西飞进一步研制了轰-6的第一个正式型号轰-6甲。在此之前,西安飞机制造厂于1963年接收了哈尔滨飞机制造厂1959年用苏联散件组装的一架轰-6(因此,实际上这是一架我国组装的图-16),改装为核航弹运载试验机,代号21-511任务,1964年改装完毕。1965年5月14日,中国轰炸航空兵某师李源一机组驾驶这架图-16(50671)飞机,首次空投原子弹爆炸成功,李源一机组为此立集体一等功,第一飞行员李源一和第一领航员于福海记个人一等功,其他4名同志记二等功。周总理、邓小平、陈毅、贺龙、聂荣臻等当时的党和国家领导人接见了副师长李源一和领航员于福海等人。这架飞机曾经在轰炸航空兵某师服役,退役后被送往空军航空某校做教学设备。 这架飞机上,改装增装了投放挂弹系统、加温保温系统、防护系统和临时性试验设备。到甲型正式投产装备,令解放军空军拥有了国产化的大型轰炸机,主要作为常规轰炸力量使用,并能使用我国研制的各种空投核武器。66年5月15日,轰-6甲才通过生产定型,同年10月15日军工产品定型委员会正式批准投产。轰-6甲执行了我国第一次氢弹试爆。

随后在甲型的基础上发展了轰-6乙型中程侦察机,1979年定型,装有航丁-42型红外相机。到1975年,轰-6丙型开始论证,1977年开始研制,1980年首飞,1983年5月完成鉴定,同年底交付空军。主要改动包括加装电子干扰、电子侦察、电子警戒及可投放金属丝或金属箔条,增强了轰-6的自卫能力。之后还发展了轰电-6Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ电子干扰机、轰电侦—6Ⅰ/Ⅱ电子侦察机等。1987年Ⅰ型机由空军开始研制,1990年6月首飞,1992年定型。Ⅱ型机1993年开始研制,1996年定型。有意思的是电子型轰-6到底是怎么一回事,从未有过公开报道。1969年,又装备了少量轰-6靶机运载母机,用于携带靶-6型高空超音速无人驾驶靶机。该型号1969年3月开始研制,1970年首飞,1971年投入试用。主要改进为加装一对翼下挂架,用于挂载2架靶-6。

编辑本段反舰型号

海军航空兵于67年轰-6还在研制时就提出了研制反舰改型轰-6丁(轰-6D),因文革影响,1981年8月29日才首飞成功。经多次导弹试射后,84年12月24日轰-6丁通过技术鉴定,批准生产交付使用。85年通过鉴定。轰-6D主要作为反舰导弹载机,保留了原有作战能力。装备了C-601(下图)、C-801等多种反舰导弹。

轰-6D装备了245型雷达和自动领航火控装置,为此轰-6D取消了以往轰-6机头固定机炮,且雷达罩大于甲型的雷达罩。该雷达在9000米高度对RCS(雷达反射面积)为7500平方米的海上目标发现距离不小于150千米。其自动领航火控系统具有自动领导航、导弹自动攻击和半自动常规轰炸三大功能。需要说明的是早期的大型军舰的RCS远远大于这个数字,比如“克列斯塔II”级RCS高达1000000平方米;我国051的RCS为35840平方米。随着我国掠海高亚音速反舰导弹、超音速反舰导弹的发展,轰-6还有较大潜力可挖。

轰-6D全机共27个油箱,采用分组式向发动机供油,在飞机的油箱舱和发动机短舱内,装有高灵敏度的感温报警灭火系统,驾驶员可手动操纵灭火。油箱内充入惰性气体。D型装备了具有分别以惯导、指挥仪、自动驾驶仪、多普勒雷达、航向姿态系统交联构成的三种自动导航功能的导航系统。这种全自动导航系统精度高,保证了飞机按照预定的航线保持航迹平飞,按给定的坡度操纵飞机自动转弯、转动、改变航向等。新增的全天候自主式惯性导航系统,可在全球范围内适用,并以较高精度输出飞机的即时位置、姿态,通过计算后发出驾驶指令操纵飞机。其航向姿态指引系统可以在飞行过程中,自动显示飞机的各种航向角、姿态角、偏流角、无线电台方位角和相对方位角,以及飞机在转弯时的角度、航道偏差等等。

轰-6D装备了自检测甚/超高频电台,具有多频段多功能的优点,并可预选20个波道。在主波道通信同时,能预设救生频率进行信号接收联络,也可自动应急发射呼救信号。通信系统中配备的短波电台、救生电台(每个乘员配备)和机内通话器等设备,可以保证在飞行中飞机与飞机、飞机与地面之间中、近距离的指挥联络和远距离通信联络,机组能用机内通话器进行封闭式通话。D型气密舱增压和加温用的空气,由发动机压缩机供给的。仅有一台发动机工作时,也能保证供空气。如飞机座舱受损引起舱压降低,能手动调节气压。在低空飞行时座舱内自然通风,前后座舱均设有专门系统。为了防止结冰,在机翼、发动机、尾翼以及驾驶员座舱玻璃、领航员瞄准玻璃等部位均有电热或气热加温装置。该型号采用了WQJ-1型发动机起动机。目前轰-6D已经出口。

D型装备了弹舱投放/导弹外挂发射系统互联的联合火控系统,能自动搜索跟踪选择的攻击目标,测量、实时计算目标相对运动参数,以令指挥仪发出准确指令,实施对目标的自动攻击或轰炸任务。使用的主要武器为鹰击6号空舰导弹,出口称C-601。该弹1966年随空舰导弹“371工程”立项,当时名为“风雷一号”,由三院在海鹰2号反舰导弹基础上进行改进研制。随后确定了由轰-6丁携带两枚鹰击6号的全作战系统方案,全系统主设计师为路史光同志。1979年,模拟试验顺利进行,ZJ-6指挥仪、自动驾驶仪和弹载773甲多普勒雷达相继进行对接试验,并成功进行了试射,当时发现773甲和机载773雷达相互干扰。1981年在遥测实弹打靶中取得四发四中的可喜成绩,飞行性能良好。1983年,鹰击6号获得国家科工委批准定型,并进行了部分指标调整。站长认为当时可能是针对反舰导弹技术的发展变化,加强了鹰击6号的低空突防性能。1986年C-601成功外销,在两伊战争中完成了多次实战任务。

C-601反舰导弹飞行速度约M0.9,采用中段自控加末段雷达主动制导,射程约150千米,飞行速度M0.9,平飞高度50、70、100米;弹重2440千克,长7.36米,弹径0.76米,翼展2.4米,战斗部380千克,采用液体火箭发动机,弹体内有推进剂箱和氧化剂箱。

轰-6丁可在1000到9000米高度之间投放该弹。投放后导弹自由下落至850米高度,发动机点火,于500米高度改平;至预订射程时弹载多普勒导航雷达关机,末制导雷达开机捕获目标;随后导弹开始俯冲,命中后三个触发引信起爆战斗部,摧毁敌舰艇目标。

两发齐射间隔5~15秒,对于当时的舰艇来说,这一时间间隔足以导致舰空武器系统缺乏足够的反应时间拦截第二枚导弹。

编辑本段后期改进

据称后期生产的轰-6甲(也可能是改进后的丙型)部分改造为轰-6F改进型,主要调整了主仪表板和辅助仪表板,增加了惯导设备的控制显示部件和状态选择部件。增加了惯性导航系统、GPS定位导航、导航信息处理机,换装领航仪和航向联系盒。从而组成了惯性导航、GPS导航和多普勒导航三种导航分系统,互相交联配合,可与轰炸瞄准系统交联,实施自动瞄准轰炸。该系统采用了卫星导航技术、卡尔曼滤波技术、多余度组合导航技术,导航功能强、精度高、工作可靠性好,可以实施远距离自动导航、机动瞄准和在复杂气象条件下实施低空激动突防。因此该改型具备了原距离、远海导航轰炸能力,解决了轰-6飞机难以遂行远海作战的问题。取消了不必要的背部和机头航炮,并采用了蓝灰色低可视性涂装。甚至有一架轰-6被用于提高隐身性的研究试验,进行了一定的改装。

为改善轰-6的航程、发动机寿命等性能,西飞于1970年提出了深入改进的轰-6I方案。这一方案非常大胆,采用四台英国“斯贝”512-5W涡扇发动机(FBC-1也采用了当时引进的“斯贝”涡扇发动机)代替原有的两台涡喷-8发动机。其中两台布置在原涡喷-8的位置,另外两台在机翼下吊挂。轰-6I航程从原型的5760千米猛增至8060千米,海平面爬升率从原型的18.6米/秒提高到29.7米/秒,效果显著。但由于大量改进现有的轰-6成本太高,而且“斯贝”发动机的数量和后勤维护很成问题,轰-6I方案被放弃。

轰-6还衍生了其他一些小改型,如无人靶机母机和轰电-6电子战改型。

另外根据种种资料可以肯定,轰-6是我国几种空地导弹的载机。由于我国对空地导弹保密很严格,这方面的资料非常匮乏。目前所知的可能是空地导弹的型号包括上游-2A(SY-2A)的改型。上游-2A是上游-2反舰导弹的改型,用涡喷发动机取代了上游-2的火箭发动机,射程增加到130千米以上,长度增加少许。上游-2A采用GPS+惯导+末段主动雷达制导。最容易识别的特征是其进气道装在弹体后上方,类似于美国AGM-86。据信上游2A的空地改型取消了火箭助推器,导引方式沿用上游-2A的模式,但末段有所不同。根据一些资料,该弹可能涂成黑色。另外外界传说的中国空地导弹还包括“红鸟”系列巡航导弹,载机同样是轰-6。未经证实的说法是,携带两枚空地导弹的是轰-6H型。某型导弹中段采用惯性制导,末段采用电视制导头,将图象发回轰-6H,由武器控制员锁定目标。H型本身主要改动了导航设备。此外在鹰击8反舰导弹的基础上,发展出了据称编号为“空地8”的空地导弹,发射载机同样采用轰-6。但据称由于尚处于研制发展的阶段,使用不同空地导弹的载机实际上是不同的型号,在可使用的空地武器方面并不具备多少通用性。

轰-6 086号是发动机试验高空平台,于1969年以图-16改装完毕。炸弹舱内加装一个可升降发动机平台,前端有一圆环作为进气调节。086号完成了我国大量发动机的试验工作。

轰-6改型还包括轰油-6空中加油机,该机在翼下加装两个软式加油吊舱,能为歼-8ⅡD空中加油型战斗机进行加油。该型号取消了机头玻璃镶嵌结构的观察轰炸舱、尾炮等,尾部观察窗略有增大。该改型全机可载油37吨,输油18.5吨,约够6架歼-8D型机使用。对接操作通过仪表指引和目视控制。该型机的导航系统为两套惯性导航系统组成,互为备用,加装了两套塔康导航系统,用于加、受油机空中测距和对地近程导航、定向仪。加装航向姿态系统。机头装有气象雷达。通信系统增加了两套超短波单边带电台、两部保密电台和救生电台。电子对抗设备中增装了雷达告警设备和箔条/红外诱饵投放器。为了实施夜间加油,在左右挂架两侧、左右起落架短舱内侧的尾锥内、后机务舱两侧各装了一个白光灯。加油吊舱也装有指示灯。

编辑本段轰-6K轰炸机

轰-6K是最新的轰-6改型,是首个采用综合导航火控系统的轰-6改型。据分析,其基本情况如下:

1、可挂6枚KD88巡航导弹,内部弹仓全部改为燃油舱;

D-30KP-2型涡轮风扇发动机

2、采用D-30KP-2型发动机,该发动机是俄罗斯索洛维耶夫设计局(现称彼尔姆航空发动机科研生产联合体)研制的涡轮风扇发动机,其最大推力为12.5吨,涵道比2.42:1,翻修寿命3000小时。D-30KP是前苏联时期研制的第一种大涵道比高性能涡轮风扇发动机,特点是推力大、耗油率低、性能可靠。目前,中国空军伊尔-76运输机和轰-6K轰炸机装备的均是俄制D-30KP-2型发动机。推力增大30%,耗油量减少20%,加上内部弹仓全部改油舱,航程比原轰6增加30%,即作战半径在常规任务情况下为3X00-4X00千米,满足我空军对台东部目标打击要求。

3、换装新型火控雷达和搜索雷达,取消机头透明领航员舱和颌下停机坪上的国产轰-6型轰炸机

雷达,将原领航员舱改装为雷达设备舱。

4、加装GPS+北斗卫星导航系统。

5、所有机炮炮塔全部取消,尾部无线电操作员舱取消,换装新型大功率电子干扰设备,保证突防安全。

6、载员4人,统一安排在机头,分2排,每排2人,分别为驾驶、副驾驶、电子战/通信官和领航/轰炸官,全部前向乘坐,安装独立弹射座椅。

7、重构航电系统,采用大屏幕LCD玻璃座舱,优化人机工程,操作大为简化。

研制轰-6K的背景是,为改变老轰-6腿短、弹少、看不远的问题,满足对台应急作战急需,满足打击台岛东部地区目标的急需,急需对轰-6大改,使其成为我军巡航导弹载机,满足对敌目标迂回远距打击需求,同时为加快研制进度,对轰6主体承力结构不做大改,只针对换发对进气道、尾喷做针对性重新设计和修形,对主翼和尾翼空气动力学匹配做适当调整,以满足发动机进气量增大,推力增大后对飞机影响。同时,根据近年来我国航空电子技术飞速发展,采用最新电子设备完全彻底替换了老轰-6电子设备,同时采用了电传操纵、隐身涂料等目前国内较成熟的技术对轰-6进行了改造。应该说,轰-6K的研制成功,是对近10年来我国航空制造业综合集成能力的一次大检阅,集中体现了我国航空电子、材料技术的最新成果,为其他老旧航空产品升级改造提供了一条全新的思路。

在苏联,图-16历经多次改进,战斗力大大增强,出现了多种改型,值得我们借鉴。苏联的图-16的领航舱已被机头雷达舱替代。2004年,图波列夫公司和俄罗斯国防进出口公司表示,如果中国需要更新的轰炸机,图波列夫公司将很乐意向中国提供自己的产品。不过这种交易主老式轰-6轰炸机

要取决于两国政府间的意向和谈判,只有在政府间达成协议以后,图波列夫公司才能够根据客户的需求来提供产品。同年的珠海航展上,图波列夫公司展出了图-22M3的模型。

直到21世纪,轰-6的炮塔仍在生产、研究和改进。站长认为,炮塔的重量,不如让给电子干扰设备等使用,但是由于涉及到配平的问题,大改似乎又并不划算。据称最新的轰-6H已经取消了一个炮塔。

编辑本段轰-6H轰炸机

中国自行设计生产的中国轰-6H轰炸机堪称远程精确打击的“点穴”高手,一是航程远。轰-6H是目前(2009年)中国所有战斗机中航程最远的,飞行距离可达5000多公里。二是精确打击能力强。轰-6H挂载的导弹射程达100多公里,从发射到攻击完毕仅需4分钟,精确度最高能达到半米之内[3]。

中国轰-6H轰炸机本身主要改动了导航设备,突出特征是翼下外挂了2枚鹰击-63反舰巡航导弹,鹰击-63的问世使得中国解放军空军具备了战术精确打击能力。鹰击-63最早在2000年3月被媒体报道,是C-601反舰导弹的空射型。从互联网上的图片看,该型导弹末端可能采用光学制导,飞行中段则可能使用卫星或惯性制导。

轰6H的后机身下部有一个小雷达罩,可能是用于引导鹰击-63的数据链系统。这种结构设计与前苏联1958年试飞的图-16K-10飞机相似,但存在着较大的缺点:鹰击-63对母机存在着依赖性,一旦母机被攻击,导弹将无法执行任务。尽管如此,在1998年、1999年的时候,解放军空军有了配备鹰击-63的轰6,就具备了打击重要战略目标的能力。

15 1976年台湾特摄影片

基本信息

片名:战神(台湾片名)

又名:香港大灾难(香港片名)/关公大战外星人

类型:特摄

国家/地区:台湾

制作公司 :台湾太子影业公司,星华影业公司

主演:唐沁/谢玲玲/谷名伦

特技指导:高野宏一

文字:中文

语言:普通话/国语

上映年份:1976年/2012年

职员表

▪ 监制:傅清华

▪ 导演:陈洪民

▪ 编剧:陈洪民

剧情介绍

赵老先生是位已失明的雕刻家,一生一直是在雕刻中渡过。虽然,他每天所刻的不过是一块木头,却好似成为一种心灵上的寄托,一心一意要刻好这一座关公雕像。经过四年的时间,他一直不持续雕刻关公神像的工作,并且认为神像完成之时,将会产生无比神奇的力量。

但是,他的儿子赵超群是一位杰出的科学家,所以无法接受父亲对著木刻神像发呆,所以两人虽为父子,却在思想上是截然不同。然而,赵老先生的心中也生气儿子长了这麽大,还培养他读书,竟来责问他的事情,因此,父子双方造成极大的冲突。

某日,天空突然出现飞碟在地球上空,并降下外星人任意破坏,众人完全朿手无策;同时,赵老先生嚥下最后一口气前,他点出木雕神像的双目时,心中所信仰的神力出现了。最后,幸获武圣关公显灵,手持青龙偃月刀下凡,双方历经一场激战后,关公总算剿灭外星人,拯救万民于水深火热……

拍摄趣事

根据原定拍摄计划,影片原本应该在台北市的西门町拍摄,但当时的“台湾新闻局”审查剧本后,认为西门町距离“总统府”太近,不适合用作拍摄战争题材的影片。剧组只好移师香港,把之前准备好的模型推倒重做,故事也从外星人入侵台北,变成外星人入侵香港,把战火蔓延到了港岛及九龙:半岛酒店、康乐大厦、皇后广场、海底隧道均不幸中招,在片末沦为废墟一片。于是一部台湾影片,酿成了一场香港大灾难。

16 冒险岛online的职业

战神是网络游戏冒险岛中的一个职业,于冒险岛V078登场,战神是一个四转职业。与黑魔法师有关,以狼神为坐骑,并且控制难度高的职业。以长矛为主要武器,战神以连击的方式进阶攻击能力,连击越多攻击力不断增强。HP和MP比例与战士相近。

战神的简介

传说故事

数百年前,冒险岛世界被邪恶的黑魔法师统治,人们齐心协力反抗黑魔法师,但似乎始终无法战胜,但希望出现了,5名流浪的英雄为了拯救冒险岛而聚在一起,艰苦而激烈的战争···英雄成功地封印了黑魔法师,但英雄也随之遇难,他们都中了黑魔法师的诅咒,失去了记忆和能力,久久的被封印。

技能介绍

一转技能 技能名称及说明

 双重重击:最高等级LV20
连续输入攻击键两次,最多对12个敌人发起2段攻击。

 矛连击强化:最高等级LV10
每积累10个斗气时,属性强化。需要技能:双重重击10级以上

 快速矛:最高等级LV20
消耗MP,在一定时间内使武器的攻击速度最多提升3级。但只有在装备矛的情况下才能发动。需要技能:战斗步伐5级以上

 战斗步伐:最高等级LV5
输入方向键两次,短距离快速移动。[发动命令:→→]需要技能:双重重击5级以上

 斗气爆裂:最高等级LV10
在矛中注入斗气,飞向前方的敌人。只有在COMBO在15以上时才能使用。
[发动命令:↓→ + 攻击键]需要技能:矛连击强化1级以上

二转技能 技能名称及说明

 精准矛:最高等级LV20
提高矛系列武器的熟练度和命中。需要技能:三重重击3级以上

 三重重击:最高等级LV20
连续输入攻击键三次,最多对12个敌人发动3段攻击。需要技能:双重重击20级以上

 战神突进:最高等级LV20
击退前方的敌人后移动。只有在三重重击之后才能使用。[发动命令:三重重击 + ←→攻击键]需要技能:三重重击20级以上

 冰雪矛:最高等级LV20
永久增加伤害,使用技能时,在一定时间内为长矛附加冰属性

 抗压:最高等级LV10
在一定时间内对怪物发动攻击。攻击时有一定几率使对象在5秒内变得虚弱。

 连环吸血:最高等级LV20
使用将给敌人造成的部分伤害转化为HP的增益。最多不超过角色最大HP的10%,只有在斗气点数在30以上#时才能使用。[发动命令:↓↓ + 攻击键]需要技能:矛连击强化1级以上

 幻影狼牙:最高等级LV20
向前方发射凝聚的狼的气息,对多个敌人攻击2次。只有在COMBO在50以上时才能使用。[发动命令:↓→ + 攻击键]需要技能:斗气爆裂10级以上

三转技能 技能名称及说明

 全力挥击:最高等级LV20
将双重重击升级为连续攻击。此外,提高双重重击和三重重击的伤害。需要技能:三重重击20级以上

 爆击强化:最高等级LV20
爆击概率提高。此外,每积累10个斗气时,爆击概率额外增加。需要技能:矛连击强化10级以上

 威势:最高等级LV20
消耗MP30,在120秒内攻击力增加25,物理和魔法防御力增加215,击退怪物所需的伤害减少10%

 斗气重生:最高等级LV20
消耗自己的HP和MP,瞬间产生斗气。但HP不足50%时无法使用。

 终极投掷:最高等级LV20
将前方的多个敌人击到空中。攻击空中的怪物,可以造成更高的伤害。只有在三重重击之后才能使用。[发动命令:三重重击 +↓↑+ 攻击键需要技能:三重重击20级以上

 分裂攻击:最高等级LV20
一定概率无视怪物的防御力,攻击多个敌人时,伤害依次分散递减。

 旋风:最高等级LV20
跳跃并旋转,用力挥舞长矛。将周围的敌人向左右两边击退。[发动命令:↑↑ + 攻击键]

 战神之审判:最高等级LV20
召唤巨大的审判之斧,同时攻击多个敌人。可以冰冻对方,被冰住的对象在一定时间内受到持续伤害。只有在COMBO在100以上时才能使用。
[发动命令:↑↓ + 攻击键]
需要技能:幻影狼牙10级以上

四转技能 技能名称及说明

 冒险岛勇士:最高等级LV30
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比。

 勇士的意志:最高等级LV5
从异常状态中恢复。 随着级上升,能恢复异常的能力也上升。

 攻击策略:最高等级LV30
将矛系列武器的熟练度提高到极限,增加爆击最小伤害和物理攻击力。需要技能:精准矛20级以上

 战神之舞:最高等级LV30
将双重重击和三重重击升级为连续攻击。此外,提高双重重击和三重重击的伤害。需要技能:全力挥击20级以上

 防守策略:最高等级LV30
学会更高层次的防御汲取,永久性地减少从敌人那里受到的伤害。

 战神的意志:最高等级LV30
像坚固的冰山一样沉重,不被敌人的攻击所击退。

 巨熊咆哮:最高等级LV30
用力挥舞矛,给最多12个敌人发动强力攻击。只有在三重重击之后使用。[发动命令:三重重击 +c↓ + 攻击键]需要技能:三重重击20级以上

 战神之盾:最高等级LV30
使用在一定时间内减少所受伤害的组队增益技能。只有在斗气点数在150以上时才能使用。[发动命令:↓↓ + 攻击键]需要技能:连环吸血10级以上

 钻石星辰:最高等级LV30
将周围的多个敌人变成受到轻微冲击就会死亡的冰块,对BOSS怪物发动4次连续致命攻击。只有在斗气点数在200以上时才能使用。[发动命令:↓→ + 攻击键]需要技能:幻影狼牙10级以上

 迅捷移动:最高等级LV10
不用先行技能也可以使用战神突进和终极投掷,伤害增加。

战神详细内容

战神任务

救救孩子们:与赫丽娜对话,经过燃烧森林1、2、3、4,找到迷路的小孩,进入下一个任务。

英雄的归来:与普卡对话,学习使用药品,得奖励后进入下一个任务。

消失的武器:与普恩和普伊尔对话,得奖励后进入下一个任务。

消失的能力:与普轮和对话,攻击3新手雪精灵,得奖励后进入下一个任务。

送给英雄的武器:与普斯基对话,大箱子得一段竹子和木材,得奖励后进入下一个任务。

利琳的故事:与利琳对话,得奖励后进入下一个任务。

基础体力训练1-5:与利琳对话,5呆呆雪精灵、攻击10香肠嘴雪精灵、15囧囧雪精灵、20趴趴雪精灵 。得奖励后进入下一个任务。

使用战斧的英雄:与利琳和巨大的战斧对话,得奖励后进入下一个任务。

只有修炼才是正途:与利琳和普奥对话,30修炼用绿水灵、30修炼用花蘑菇和30修炼用猪猪,得奖励后进入下一个任务。

前往金银岛:与利琳和特鲁对话,得奖励后进入下一个任务。

情报员的工作:与特奥对话,收集绿色蜗牛壳、蓝色蜗牛壳和红色蜗牛壳各10,得奖励后进入下一个任务。

第一次情报搜集:与特鲁和布鲁斯对话,攻击15玩世不恭的花蘑菇,收集50花蘑菇的角、30猪尾巴和1玩世不恭的花蘑菇人偶 ,得奖励后进入下一个任务。

第二次情报搜集:与特鲁和妖精罗雯对话,攻击15绝望的绿蘑菇,收集1绝望的绿蘑菇人偶,得奖励后进入下一个任务。

妖精罗雯的委托1-2:与妖精罗雯对话,消灭200绿蘑菇或绝望的绿蘑菇,收集2绝望的绿蘑菇人偶,得奖励后进入下一个任务。

人偶师的邀请:与弗朗西斯和特鲁对话,得奖励后进入下一个任务。

第三次情报搜集:与特鲁和布吉对话消灭100古木妖或开心的古木妖,收集5开心的古木妖人偶,得奖励后进入下一个任务。

布吉的委托:与布吉对话,得奖励后进入下一个任务。

第四次情报搜集:与特鲁、日吉和奇怪的石像对话消灭300僵尸蘑菇或生气的僵尸蘑菇,收集生气的1僵尸蘑菇人偶100火独眼兽之尾,得奖励后进入下一个任务。

击退人偶师:与特鲁对话,消灭人偶师收集1人偶师的文件,得奖励。

17 典心小说

书名:《战神》

作者: 典心

出版日期:2009年7月30日

【内容简介】

方喜悦,娇甜可人的民宿老板娘,她与刚毅强壮,

彷佛无所不能的丈夫,携手经营山区里,一间温馨舒适的民宿。

原本以为,他们就将恩爱幸福一辈子,谁知女儿出生后不久,

丈夫就出了意外,从此失去踪影。她悲伤了数个月,却无意中发现,

丈夫竟在电视新闻中出现,身旁还有美艳女星相伴,

为了逮回因不明原因而「落跑」的丈夫,她背起嗷嗷待哺的宝贝女儿,

决定远赴意大利,万里寻夫去!

马尔斯,冷酷无情的军火商,他贩卖最精良的高科技武器,

从中赚取暴利,人们恐惧的称呼他为──「战神」!

他经手的每一桩生意,不但金额庞大,且随时有生命危险,

这个甜美的小女人,却突然出现,闯入危机四伏的交易中,

还抱着婴儿,指控他是她失踪已久的丈夫。为了惩罚她的无礼,

他软禁她、诱惑她,却在情欲深浓时,泄漏了一个最最不该让她知道的秘密……

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更新时间:2024/11/16 22:24:55