词条 | 斩魂 |
释义 | 《斩魂》为网易耗时3年倾情开发的3D"大型闯关格斗网游"。以隋唐历史结合上古神话的幻想题材为背景;游戏兼顾次世代级的高分辨率3D写实画面,与经典街机游戏级的一流打击操作体验;超越传统横版网游模式的创新多元玩法体系--让让既喜欢横版格斗网游更耐玩、刺激、讲求操作的战斗模式;而同时又不舍大型MMORPG的大规模交互型玩法的玩家可以得到"一站式"的满足。 中文名:斩魂 游戏类别:3D/格斗/横版闯关/网络游戏 游戏平台:pc,网络游戏 开发商:网易 运营模式:免费运营 游戏画面:3D 游戏特色(街机打击操作体验 3D高分辨率画面 F.MMORPG交互型玩法) 游戏评测(画面效果 战斗操作 音乐音效 系统特色 剧情任务) 职业介绍(魔道 影战 神法 巨阙 狂刀 剑侠 药师 刺杀 女乐) 功能介绍(卡片系统 胜点装备 个人邮箱 药品商店 分解装备 个人仓库 强化装备 熔炼装备) 精彩副本(木人房 招魂幡 生死之交 地狱挑战 截击粮草 炎之幻境 魔之幻境 土之幻境 炎之幻境(难) 魔之幻境(难) 土之幻境(难) 青龙幻境 火神幻境) 游戏介绍中文名:斩魂 游戏类别:大型3D闯关格斗网游 游戏平台:PC,网络游戏 开发商:网易 青龙工作室 发行商:网易 发行时间:待定 游戏画面:3D 收费模式:道具收费 运营模式:免费运营 游戏特征:武侠 游戏状态:封测中 游戏特色街机打击操作体验网易《斩魂》以顶级街机格斗游戏为借鉴标准,依托国内首个自主研发的3D格斗游戏引擎、及多项专有技术,《斩魂》突破3D游戏在打击、操作体验上的技术瓶颈--在兼顾高质量3D画面的同时,同样拥有当前同类网游中一流的打击、操作体验。 分帧渲染技术: 《斩魂》为了融合3D画面和经典的打击感,耗时三年,研发出国内第一款针对格斗网游的3D引擎,独有的“分帧渲染技术”支持在引擎里直接完成对动作的分帧编辑。这一技术使得《斩魂》得以在3D画面下进行打击感系统的优化:开发组用了一年时间对动作技能、受击反应进行“人工逐帧调节”,确保在3D画面下还原真实的打击感。 “顿-震-退”受击反馈流程: 《斩魂》率先在横版网游中提出完整的“顿—震—退”受击反应流程:击中后除了正常的停顿和退后外,整个画面都会为之震动。让玩家在横板网游里也能享受到经典的街机打击体验。 “多攻击盒”受击判定技术: 《斩魂》率先在格斗网游领域引入街霸4采用的“多体攻击受击盒”系统。匕首、长枪、重剑都会带来不一样的攻击盒形式,而人物角色的头、躯干、四肢分别也将由不同的受击盒组成。玩家可以根据不同的进攻形式和攻击距离,选择心仪的武器,探索多样的战术组合,还能在通过摸索出不同技能的攻击盒,加以精准的站位实现第一时间的反击等等。 3D高分辨率画面《斩魂》的画面风格写实、华丽、融合中国风及现代幻想元素,原创度十足。从80一代的街机记忆出发,结合当下的玩家画面需求,用高分辨率3D写实画面、全职业高模型人设,次时代CG级的场景渲染帮玩家重现那些难忘的经典体验,是《斩魂》在游戏画面上的核心方向。 凭借高精度建模,次世代级的CG场景渲染,《斩魂》在横版网游领域率先支持最高1080P级的画面分辨率规格。——它让《斩魂》的画面更加清晰,打斗场面更绚丽,全面升级了横版网游的视觉享受等级,让横版游戏玩家也能体验到传统大型3D网游的高清级画面。 F.MMORPG交互型玩法《斩魂》在立项之初即力图创立了新的游戏类型“F.MMORPG”——即格斗游戏的战斗模式+ 大型MMORPG式的多元玩法。即让既喜欢横版格斗网游更刺激、讲求操作的战斗模式;而同时又不舍大型MMORPG的多元化、大规模交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的满足。 《斩魂》的MMORPG属性主要体现在将融入更多元、多样、及更强交互性的玩法上。如,在横版模式下首次实现的“野P”、“百人级别的帮战、城战”;要求团队精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略对战”、”多人合作塔防”等等。 《斩魂》致力与将MMOPRG及各个游戏类型的多种玩法乐趣,与横版格斗独有的优秀操作竞技体验更好地结合在一起。 游戏评测《斩魂》是网易运营的一款3D动作格斗游戏。是以隋唐时代作为背景,搭配墨家机关,以及上古神魔传 (微博)说为构架的一个庞大的写实风格的格斗网游。同时包含了横版过关、格斗的爽快要素。在游戏中,玩家可以深切体会到各种职业带来的不同打击爽快感。 以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式动态场景、以及个性十足的多职业华丽人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的神奇幻想世界。 相比起《dnf》或者同类横版闯关游戏,《斩魂》更可以说是以顶级街机格斗游戏为借鉴标准,依托青龙工作室首个自主研发的3D格斗游戏引擎、及多项专有技术,和对格斗游戏的热情,使得本作拥有当前同类网游中领先的打击、操作体验。因此在操作上以及连击的爽快度上看本作当之无愧的同类最高。 画面效果《斩魂》的画面主要体现在各种各样的战斗动态场景中,以及操作角色的华丽技能上。战斗动态场景里还可以看到后面有人躲藏,有时候会从远处发炮弹过来,天上打雷,特效都看得出场景的精致。角色的华丽技能更体现了格斗游戏的爽快感。玩起来很容易上手而且爽快度满点。虽然不能转动视角,但是可以设定近远两种模式,而在关卡里会随着怪物的多少会自动调整镜头,打boss的时候会显得魄力十足 战斗操作《斩魂》最值得一提的必然是爽快高速的战斗操作。一个场景里的怪有时候会很多,打起来连击狂飙,有时候有援护角色帮忙场面会更加壮观。操作很细致,“搓招”和一键都可以自己选择,连击爽快度满点,而还有破招,背后攻击,浮空连击都常规的战斗技巧。而很多因为按键的按住的时间不同,跳空的距离也不一样,很多细节还有待自己去发现,很多现在还连接不上的技能在学会新技能后才会大放光彩,职业和进阶职业众多是本作的特色,不管是pvp还是pve都会有无数的战斗搭配。这里的pvp和《dnf》基本相同,但是由于招式的爽快度不一样玩起来也会有些变化。当然有些职业在操作上还是相对较难,而且有些招式的硬直太大,降低了爽快度破坏了平衡,不过官方正在调整这些方面的问题。 音乐音效本作大气磅礴的音乐以及充满中国风的音乐确实是一大亮点,其实看游戏人物设定图的时候我们就看到中国水墨山水的风格,这里再加上中国风的音乐让人为之一振,游戏长安城的音乐真的很不错,相对来说boss战的音乐没什么亮点,打击的音效也相对一般。要说的话有一段很有“三国无双”的感觉的音乐不知道算不算山寨。 系统特色系统确实就是本作的缺点所在,基本就是山寨《dnf》,战斗按键到主城地图到任务模式到装备分级再到分解装备,真的是完全一样,如果你玩过《dnf》就一定能直接上手本作了。当然本作也有新加的一些东西,如援护卡片、故事背景和角色还是有自己的特色,就人设来说《斩魂》明显强于《dnf》,而战斗中被打“怒”的状态可以说很有《侍魂》的感觉。不过整体来说系统确实没有让人觉得变革的新系统,疲劳值改为pl也太偷懒了。而同一关卡地图每次都一样更是坑爹了,不带这样搞的。 剧情任务主线任务来说本作有一个庞大的而且为大家耳熟能详的故事,隋唐时期的许多名家大家也认识,这点会很亲切,再加上墨家机关术的加盟,本作结合众家之长也算成功了,不管是援护卡片还是充满悬念的主线任务都让人期待。而三个角色互相紧密联系的交杂故事又构架了怎样一个庞大的神魔世界?还是只有体验后才知道。当然目前看来三个职业且系统不完善的本作现在还称不上“大作”,唯有等开发更多的进阶职业和任务以及系统更加人性化的时候我们才能一窥全貌。 游戏背景隋朝末年,炀帝无道致使天下大乱义兵群起,百姓苍生无不祈求出现一位救万民于水火的真命天子。 真命天子降世,必是九五逆转天道大乱,也就是国之重器——传国玉玺变换主人之时。传国玉玺本乃古神少典的神器所化,是天地赐予人间,其中蕴含着无上神力,可庇佑真命天子成为人间之帝。 但一到此时,妖邪乱神也必倾巢而出,因为此时此刻正是玉玺最脆弱的时候,一旦制住真命天子就能成为这神器的主人,必可为天地之主。真命天子也只有斩尽妖邪,方能成为人间之帝。一场正邪之战、神魔之役就此拉开序幕…… 职业介绍《斩魂》目前有三个基础角色,九个转职。 目前已公布的有:魔道,巨阙,药师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,预计在下次测试时会增加一个新的基础角色和3个转职,游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。 影子系 刀客系 舞姬系 魔道 影战 神法 巨阙 狂刀 剑侠 药师 女乐 刺杀 他们身上,流淌着天地间最高贵的血脉,也曾经掌握万物中最强大的法宝之力。他们的先祖,是共工——法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天本地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。 影子系职业分支—— 魔道古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力 魔道分析: 如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。 影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。 当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。 魔道评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★★ 单P潜力:★★★★ 群P潜力:★★★★☆ 操作难度:★★★装备使用: 武器:棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器) 防具:重甲 影战影战师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击 影战分析: 影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。 45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。 PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让群P有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。 影战评定: 单刷指数:★★★ 组队指数:★★★☆ 刷图评分:★★★★★ 单P潜力:★★★★☆ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★★装备使用: 武器:枪、戟(影子通用武器) 防具:皮甲 神法神法继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力 神法分析: 如果说斩魂里面哪个职业刷图最快,我觉得,神法绝对是最热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。 神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。 不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。 神法评定: 单刷指数:★★★★★ 组队指数:★★★★★ 刷图评分:★★★☆ 单P潜力:★★★★ 群P潜力:★★★★☆ 操作难度:★★★★装备使用: 武器:杖 防具:布甲 刀客: 传说,他们是终于隋文帝的边关将士之子弟。隋朝末年,天下大乱,父辈不肯附逆,被造反的乱军所杀。而他们幸免于难,从此流浪边关。有人说,他们背负着父辈遗命,将要去辅佐真命天子,也有人说,这些终日大醉的酒鬼早就没有了所谓的抱负…… 刀客系职业分支—— 巨阙遁世游侠,追求终极的道法力量,具有操纵冰火的能力 巨阙分析巨阙,同样作为强力刷图职业之一,刷图的输出着实不菲。强大的范围技能与直线技能,让刷图成为简单的事。 阴阳转化带有攻击效果和伤害,大多数技能都带有范围判定,伤害更是十分可观。板甲更是给巨阙提供了强大的物理防御,使巨阙在刷图时,可谓强大的无以复加。但是巨阙的缺陷也很明显,普通攻击的乏力使他在火神之类的图中比较困难。同时,大多技能都需要蓄力,影响了效率和时机。 PK场中的巨阙,单P比较乏力,伤害并不如刷图中的巨阙那般耀眼,同时由于巨阙较为冷门的原因,单P靠前的人更是少之又少。起手技能较少,输出依靠扫地,动作缓慢,这些都是巨阙单P的弱势所在。但是,群P的巨阙由于技能范围广+远程输出,导致优势较为明显。 巨阙评定: 单刷指数:★★★★☆ 组队指数:★★★★★ 刷图评分:★★★☆ 单P潜力:★★★☆ 群P潜力:★★★★☆ 操作难度:★★★★ 装备使用: 武器:短剑、锏(刀客通用武器) 防具:板甲 狂刀曾被巨龙袭击,喝了龙血力量暴增后才得以脱逃,从此剑招都附带狂暴的血气之力 狂刀分析:提到狂刀,第一个映像就是霸气,霸气的刷图,霸气的硬直,霸气的招式,虽然时时刻刻被大姨妈所侵袭,但也改变不了狂刀的强势。 刀客在前期由于浮空技能过少,所以操作很难打上去,评分不高。特别是转职时的操作更是困难重重。所以这就导致了狂刀在前期的举步维艰。不过中期以后,狂刀优势逐渐展现,操作较为简单,扫地的优良衔接导致了狂刀的各种优势。瞬间的高输出,将狂刀的刷图地位大大提高。不过由于技能容易将怪物打散和倒地,所以在组队时略有不便。 狂刀最大的劣势应该就是火神幻境,对于这样一个每天都要刷5次的刷钱FB来说,攻速慢将是一个很大的弊端。不过,还是有很多狂刀高手研究出了狂刀刷火神的方法(稍后会逐步介绍)。 PK场中,狂刀的优势也是十分明显,高硬直和灵活的扫地衔接让狂刀拥有很强的扫地能力,高输出也让组队PK占据优势。不过由于是近身职业,攻速慢,起手较为固定,让狂刀面对远程职业时,劣势表现的十分明显。 狂刀评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★☆ 刷图评分:★★★☆ 单P潜力:★★★★☆ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★☆ 装备使用: 武器:刀、锏(刀客通用武器) 防具:重甲 剑侠隋将之后,与三把祖传宝剑心灵相通,领悟出剑神合一的终极剑法,誓还乱世以安宁 剑侠分析:剑侠的初期与狂刀类似,所以上手不太容易。但是如果你觉得后面会变得像狂刀一样简单起来,那你就大错特错了。剑侠被授予斩魂“最难操作职业”绝对不是吹出来的。剑侠是唯一一个拥有无法直接释放技能的职业,你见过必须手搓的技能吗?剑侠会让你见识到。所以,想挑战自己手掌的神经吗?来玩剑侠吧。 无疑,剑侠是帅气的,官网的宣传视频中证明了这一点。当然,那只是凤毛翎角而已。剑侠左手剑的气势和速度,让影战也望洋兴叹。瞬间爆发的高攻速,让很多人选择了左手剑作为刷图的第一选择。如果换到PK场,那就是最好的起手方式了。起手、平推、浮空、扫地,剑侠的强势毋庸置疑了。Y轴的范围技能,则让他更如虎添翼了。 当然,有优势就对应着劣势。攻速快意味着被闪避的几率也大大提高,所以平推的剑侠一个不小心容易反被人利用。刷图虽然对怪物有着很好的控制,但却无法瞬间给予很高的输出,组队刷图也没有聚怪的能力,反而断月容易将怪物打到,影响队友的发挥。 剑侠评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★☆ 刷图评分:★★★★☆ 单P潜力:★★★★ 群P潜力:★★★☆ 操作难度:★★★★★ 舞姬: 舞姬风姿绝艳,衣袂纷飞,十步杀人。童年在她的记忆中早已模糊,只留下一个信念:活下去。因此,当金童墨家机关术的师傅墨妪,用无尽折磨的手段训练时,她咬紧牙关,踏着无数失败同伴的尸骨,熬了过来。从此,成为隋朝权臣宇文述的隐秘刺客,为他执行铲除异己的黑暗任务。她从不觉得自己需要有任何医院,只要任务、完成任务。直到有一天,她接到一个任务,命运从此转变…… 舞姬系职业分支—— 药师身世成谜的墨家传人,擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害 药师分析: 同魔道一样,我想说药师绝不是DNF中的大枪。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大枪会有药师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的药师,将猥琐流在PK场,发展到极致。 药师的刷图必须是给力的,一个聚怪职业和药师配合的效率绝对是难以估量的。但是除了55大招,缺乏聚怪能力且穿着布甲的药师,单刷是略显疲软的一面。虽然也有机器人辅助,但是却并不能足够效率的清除怪物。所以建议药师还是以组队刷图,特别是双飞为好。 PK场中的药师是猥琐的,是给力的,群P的优势更是十分明显。但是布甲的物防低下,意味着一旦被近战抓住,药师将十分被动。不过千万不要小瞧PK场中的药师,轻敌会让你付出惨痛的代价。 药师评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★☆ 单P潜力:★★★★☆ 群P潜力:★★★★☆ 操作难度:★★★☆ 装备使用: 武器:炮、弩(舞姬通用武器)、针(无精通,火神等特殊情况可选用) 防具:布甲 刺杀不甘于黑暗,虽擅长暗器、毒药等暗杀技巧,但也能凭自然之心召唤鹰隼 刺杀分析: 由于本次封测刺杀真是少之又少,十分冷门,所以只能大致凭借自我感觉介绍一下。 其实刺杀并不弱势,至少单P并不弱势。配合各种毒药的扫地流,伤害可以瞬间秒杀对手。由于毒药和鹰攻击的持续性,让她在控制中更高一筹。不过缺少霸体,技能范围不大,效果不明显,都让刺杀显得十分虚弱。 刷图的刺杀由于使用的是针,本来输出不敢恭维。但是依靠毒BUFF的她们却将输出大大提高,火神的一次秒杀,刺杀也是可以做到的。可见,刷图的刺杀必然不弱,甚至可以说是很强势! 不过由部分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所以上手并不容易。 刺杀评定: 单刷指数:★★★★☆ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★★ 单P潜力:★★★★☆ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★★ 装备使用: 武器:针、弩(舞姬通用武器) 防具:皮甲 女乐以舞姬之名行刺杀之事,精通琴乐舞技之术,能以音御飞刀杀人于无形。 女乐分析:如果说斩魂里面哪个职业最美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。 如果说看药师是看腿、看刺杀是看胸的话,那么看女乐的脸就显得毫无悬念了。 斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的漫游一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,唯一的缺点就是耗蓝较快吧。 PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、扫地、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的最强招式,让女乐在群P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的职业,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业虐的哦~ 女乐评定: 单刷指数:★★★★☆ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★★ 单P潜力:★★★★★ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★★ 装备使用: 武器:飞刀、弩(舞姬通用武器) 防具:皮甲 功能介绍卡片系统功能简介 《斩魂》的卡片系统是很庞大的一种玩法,笔者将它理解成是一种独立附加的装备、技能玩法。卡片系统有以下特色: 1.属性增益。每张卡片都有固定增加的属性,并且是佩戴上就有效果。 2.套装增益。有些卡片与其他卡片可以组合成一套,一套将会有附加的套装增益效果。 3.援护技能。有些卡片不但增加属性,而且还能设置为援护技能。 4.变身技能。有些卡片不但增加属性,而且还能设置为变身技能。 那么下面来详细介绍下各种特色的玩法吧。 1.属性增益 每张卡片都有固定增加的属性,只要移动到卡片组合槽就可以激活这些卡片固定增加的属性,所谓固定增加意思就是指这些卡片的属性增加数值都一样,不会有浮动不会有极品属性一说。 2.套卡增益 大多的卡片都是套装卡片的其中之一,只要集合了其他卡片即可激活一套的增益效果。不过要注意的是卡片组合槽的位置一定要互相连接,如果套装卡片全部在组合槽但是没有连接起来那么将会激活不到套装增益效果。 3.援护技能 有些卡片除了是套装组合卡片之一,他还附带了援护技能。这些技能可真是好用,各种给力。例如:刷图用的“吸怪输出命中后群体吸血技能”、“使用后获得连击增加攻击力最高达到40%”;PK用的“15秒以内霸体”。这些援护技能都只需要使用1个怒气即可施放。 战斗时够1个怒气按F1施放技能 4.变身技能 一般紫色的卡片才会有变身技能,只要设置好变身,战斗时够3点怒气就可以花3怒气来变身设置好的变身卡。变身后受到攻击不会减少血条,只会减少怒气,如果怒气条消耗完毕那么变身状态将会恢复,在变身的时候按J、K、L来使用变身卡的攻击技能。 战斗时按F3,用3怒气来施放设置好的变身卡片 胜点装备功能简介 胜点商店可以说是一种PVP战功兑换商店的功能,在这里不止可以换装备还可以换恢复药品。当你在竞技场与其他玩家对战,胜利将会获得4-5点胜利点,即使输也会有1点胜利点,用这些胜利点去兑换胜利商店的商品。注意必须在新手频道或者进阶频道才会获得胜利点,在训练频道输赢没有奖励也没有战绩。另外个人积分就是决斗经验。 胜利商店-个人商品 胜利商店-战队商品 胜利商店-药品商品 个人邮箱功能简述 个人邮箱顾名思义就是一个邮件系统了。从交易行卖出物品或者买入物品将会从邮箱里获取交易所得,另外可以发送邮件附带上金钱和道具给指定的玩家ID。 从界面或者私人房间内点击打开邮箱 药品商店功能简述 药品商店顾名思义就是卖药的地方了。不过这里没有补血补篮的药品,想要买补血补篮的药品需要到胜点商店处购买。 分解装备功能简述 分解装备是一种获得强化材料的途径。级数越高、品质越高的装备分解出来获得的材料会越多。例如13级的武器分解能获得10个生铁,45级的武器就能获得17个生铁,如果13级的绿色武器将会获得24个生铁,45级的绿色武器将会获得35个。另外分解绿色品质以上的装备还能获得生铁以外的材料““元、魔、清、浊”1个,并且会有机率人品爆发获得N倍的数量。可以说分解装备是赚钱的一个途径,因为生铁是强化装备的基础材料。 商业区找到分解NPC阿辰 点击NPC弹出对话框并且点分解选项 把背包的装备拖放到左边的凹槽上然后点击确定 分解成功将会提示获得的材料 个人仓库功能简述 仓库是每个玩家都拥有的。你可以把不常用或者用不到的道具拖放到仓库里,当用到的时候才拿出来。 强化装备功能简介 强化装备是一个让装备基础值提高的系统。每次成功将会提升装备基础值的百分比。随着装备本身等级的提升,所花费的材料也会随之提升,可是并不会因为强化等级的提升而提升强化材料。 强化材料 每件装备都需要特殊的材料,例如“元、魔、清、浊”,这些材料可以从分解绿色品质以上装备获得 选择强化选项 把装备拖到凹槽处 点击强化并且提示成功失败 熔炼装备功能简述 熔炼装备是一个装备强化继承的系统。比如说一把45级+10的装备熔炼到50级+0的装备上,结果这个50级+0的装备将会随机获得+7到+10的强化等级,熔炼之后这把45级+10的装备将会消失。总的来说这就是一个废品回收利用的系统,减少强化成本,让大家更早的接触强化带来的好处。 熔炼图文实例 1.到商业区找到阿星,点击弹出对话框。 装备熔炼NPC阿星地图位置 弹出对话框选择熔炼 把需要继承强化效果的装备拖放到上面的凹槽 把带强化效果的装备拖放到下面的凹槽 点击强化按钮弹出提示 熔炼成功提示 生僻字普及斩魂,作为一款国人自己的游戏,涉及了许多中国历史文学知识。而我们,作为一个中国人,有什么理由不认识自己的文字呢? 下面就是斩魂的部分生僻字普及 汜水 sì shuǐ 洺水 míng shuǐ 荥阳 xíng yáng 虬髯客 qiú rán kè 墨妪 mò yù 翟让 zhái ràng 北邙山 běi máng shān 尉迟恭 yù chí gōng 巨阙 jù quē 刘黑闼 liú hēi tà 单雄信 shàn xióng xìn 隋炀(yang 2)帝 驱魑 qū chī 屾 山 Shen 1 锳 铁 Ying 1 筱 竹 Xiao 3 燚 火 Yi 4 淼 品 Miao 3 旱魃(ba 2) 窦(dou 4)线娘 雪魈(xiao 1) 开发历程《斩魂》的研发团队—网易青龙工作室成立于2009年,汇聚了一群业内最专精于格斗游戏的开发人员(工作室前身为网易Xbox研究小组);用3年时间开发了国内首个专门针对格斗游戏的3D游戏引擎;在打击、操作感的实现模式上,以《街霸4》《铁拳》等一流街机游戏为借鉴标准。 2011年7月—9月 《斩魂》进行了内部封闭测试 2011年11月15日 《斩魂》第一次开放对外测试——“操作体验封闭测试”,规模为3000人 2012年04月25日 《斩魂》第二次封闭性测试——“F.MMO ”玩法测试,规模为3~5万人 精彩副本木人房30、40级经验玩法—— 木人房(单人) 首先等我们升到30级,会接到这个玩法的任务,找到任务NPC——李校尉,就可进入该玩法。之后每天可以领取两张木人票,每进入一次消耗10点PL。 招魂幡40级经验玩法—— 招魂幡(1-4人) 40级的时候会出现一种类似于刷图经验的玩法,消耗10点PL,经验量略多于刷图,而且几乎无需多加50多级以后依然如此。任务NPC——李淳风 生死之交40级经验玩法——生死之交(1-2人) 生死之交的任务近似于TD防守一般,阻止敌方破坏我军军旗的玩法。 首先,找到NPC——秦琼 任务NPC——李淳风 地狱挑战40级经验玩法——地狱挑战(单人) 40级的时候会出现一个新的经验玩法,每天可以进入一次,而且每个怪物的经验十分可观,任务与玩法进入人物为独眼龙。 截击粮草40级物品玩法——截击粮草 该玩法注意以掉落药品为主,而且效率不高,有待改善吧。 炎之幻境进入人物:灵魂画师 需要玩家:1-4人 进入等级:27级 可用抗性卡:自爆兵、火焰侏儒、火弓兵; 任务奖励:25-30蓝套 FB掉落:25-30蓝套 炎幻又称火幻,但千万不要和火神混为一谈。炎之幻境的难度一般,只要掌握技巧,可以轻松度过,甚至可以不嗑药哦~不过最好凑齐抗性卡再去尝试。 魔之幻境进入人物:灵魂画师 需要玩家:1-4人 进入等级:37级 可用抗性卡:宇文化及、宇文成都、幽灵战将、青铜巨人、死灵术士 任务奖励:35-40蓝套 FB掉落:35-40蓝套,40紫装 相比27级的火幻,魔幻的难度大幅度的提升了,这里如果没有魔抗,单刷将举步维艰,组队也是需要各种春哥附体,所以凑齐那一套魔抗卡是重中之重。值得一提的是,这套卡对于后面的54魔幻也有用处,所以建议大家就收集一套吧。 魔幻的地图一如既往,类似扬州各图的氛围,最终BOSS:鬼母 土之幻境进入人物:灵魂画师 需要玩家:1-4人 进入等级:47级 可用抗性卡:摔跤手、巨隼、祖狼萨满;罗成、窦线娘 任务奖励:45-50蓝套 FB掉落:45-55蓝套,45-50紫装、橙装 47级的土幻是紫装的天堂,但是极高的难度也让没有抗卡的童鞋们望而却步。这里可以让你一夜暴富,也可以让你耗尽库存的所有药与春哥币。下面开始正题:如果你没有土抗,我真的不建议你去送死,因为小怪碰你一下就会让你瞬间空血,更不要说BOSS了。所以,我建议至少有500以上的土抗再去尝试吧,当然,这点土抗也就仅仅限于“尝试”了。等你凑齐至少一套土抗套卡之后,你就可以真正去挑战一下土幻的威力了。土幻的构成类似于心魔塔,一共5张地图,最终BOSS也就是心魔塔BOSS:魔化刘黑闼。 炎之幻境(难)进入人物:灵魂画师 需要玩家:2-4人 进入等级:52级 可用抗性卡:自爆兵、火焰侏儒、火弓兵;狼神祭祀、雪山胖子、骑隼侏儒、冰魅、雪魈 任务奖励:50紫装(非套装) FB掉落:50-55蓝套、50-55紫装 魔之幻境(难)进入人物:灵魂画师 需要玩家:2-4人 进入等级:54级 可用抗性卡:宇文化及、宇文成都、幽灵战将、青铜巨人、死灵术士;心魔女、心魔将、四苦病、蛆虫、影魔 任务奖励:55紫装(非套装) FB掉落:50-55蓝套,50-55紫装、50-58橙装 土之幻境(难)进入人物:灵魂画师 需要玩家:2-4人 进入等级:60级 可用抗性卡:巨隼、祖狼萨满、摔跤手;罗成、窦线娘(绿);三头狼、巨人剑士、贪、痴、吞尸兽 任务奖励:60紫装(非套装) FB掉落:50-60紫装,55-60橙装 青龙幻境如果说玩斩魂不刷青龙火神,那简直是没玩。每天5次,每次10W,初期的钱都是从青龙身上剥削而来。不过刚开始,剥削也不是那么容易的。 火神幻境35级的时候,就会开启火神幻境任务,火神幻境与青龙幻境共用同一种入场券,所以35级以后如果技术过关,就果断抛弃青龙奔向火神吧,钱可是多了一倍哦! 其他魔域技能 斩魂是《魔域》游戏里面的一种技能,集中斗气对一个敌方造成巨大的伤害,只有XP值蓄满时才能够施展。 斩魂小游戏基本信息 游戏名称:斩魂1.3版 游戏类型:动作小游戏 游戏大小:3913K 更新内容 武器强化 强化以后武器会发光。武器强化+4~+7失败后,强化等级降低1级,+8~+10失败后,强化等级归零,+11~失败后装备分解,装备强化上10以后 ,强化成功几率很低,强化失败以后会被分解。提示:强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。 技能完善 按N键开发技能框,拖放技能到技能条,按快捷键使用,系统数据更加平衡。增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能。 装备增加 各种加BUFF和技能等级的装备,例如:击中敌人有一定的几率提高力量300点。装备品质调整为:白色、蓝色、紫色、粉色、橙色(神器)。提示:只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器。 武器外形改善 外型有20多种,包含大家非常喜欢的魔剑和阿波菲斯武器外型。操作指南 如何开始 点击“开始新的游戏” - 点击存档开始游戏。 游戏操作 WSAD上下左右,J普通攻击,K 跳跃,C人物状态信息,B物品栏,N技能栏,Esc主菜单。 游戏攻略 用鼠标点击NPC交易,进入战场以后可以选择战场难度。 消耗品可以拖动到动作条里或者双击使用,拖放装备在装备栏装备。 强化找凯莉,分解装备找诺顿,买罐子找金罐。其他信息: 力量:增加攻击上限或者少许攻击下限。 敏捷:增加护甲,命中,闪避 狂暴:增加暴击几率和暴击伤害。 体力:增加生命值上限。 |
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