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词条 栅格化
释义

栅(shān)格结构是最简单最直接的空间数据结构,是指将地球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其属性记录的指针。因此,栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。特点:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性本身,而所在的位置则根据行列号转换为相应的坐标,即定位是根据数据在数据集中的位置得到的,在栅格结构中,点用一个栅格单元表示;线状地物用沿线走向的一组相邻栅格单元表示,每个栅格单元最多只有两个相邻单元在线上;面或区域用记有区域属性的相邻栅格单元的集合表示,每个栅格单元可有多于两个的相邻单元同属一个区域。

把矢量转为位图的过程称之为栅(zhà)格化。矢量图栅格化后就变成了普通的图层,也就是位图文件了,在PS里很多滤镜功能都是针对位图进行的,如果文字是矢量的就无法操作,所以要栅格化。

如在Illustrator 中打开某些文档缺少字体的情况下,也可以通过栅格化的办法来解决这个问题,栅格化说白了就是把需要栅格的文字转换成了图片格式,栅格化之后的文字是不可恢复矢量的文字编辑功能的,但是打开文档后的文字效果就可以不受系统字体的影响了。

栅格有时也对立体画进行操作

将平面图像用专业光栅软件栅格后再通过相关的材料制成具有立体感的图像

平面我们看到的立体画就是这样做的

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更新时间:2025/1/11 9:13:14